cs1.6中文服务器简单架设方法-适合用于QQ对战平台和浩方对战平台

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cs1.6中文服务器简单架设方法-适合用于QQ对战平台和浩方对战平台

楼层直达
未凌风

ZxID:3451143

等级: 中将
神林重生了~可惜偶没带时空作弊器....

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-02-12 0
// 这个文件将会设置您的服务器,当您换局时。
// 广州战魂 制作

//服务器密码(客户端进入游戏密码) "" 表示没有,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
sv_password ""

//远程管理服务器密码 "" 表示没有,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
rcon_password "020"

// 默认服务器名称"Orange&Lemon CS1.5 Server" ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
hostname "【广州战魂】CS1.6兵团服务器,兵团招人Q群:49680090"

// 最大速率10000 (局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(请勿设置过低) ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
sv_maxrate 10000

// 最小速率1000 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高) ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
sv_minrate 300

// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320

// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0

// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0

// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0

// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1

// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1

// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1

// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
mp_autokick 0

// 观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 0

// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restartround 2
// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restart 2

// 每局时间30分钟 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
mp_timelimit 0

// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
mp_freezetime 0

// 每回合4分钟 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
mp_roundtime 3

//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
mp_buytime 0.5

// 炸弹倒计时时间 (15-75) ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
mp_c4timer 35

//开始游戏时的金钱数量(800-16000) ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
mp_startmoney 800

// 死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制
mp_forcecamera 0

// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
mp_chasecam 0

// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
mp_fadetoblack 0

// 友军误伤 关闭0/开启1 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
mp_friendlyfire 0

// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
mp_tkpunish 1

// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
mp_autoteambalance 1

// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
mp_limitteams 1

// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
mp_hostagepenalty 0

// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
mp_fraglimit 0

// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
mp_winlimit 0

// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
//mp_maxrounds 0

// 允许下载 开启1/关闭0 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
sv_allowdownload 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1

// 允许上传 关闭0/开启1 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
sv_allowupload 1

// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800

// vote投票踢出某个指定玩家的投票比率 (0.10-1.00)
/mp_kickpercent 0.66

// votemap更换地图投票比率 (0.10-1.00)
mp_mapvoteratio 0.4


// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
/mp_ghostfrequency 0.1
setinfo ghosts 0

// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0

// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
mp_lowlag 1

// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
mp_decals 200

// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1

// 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk 1

// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
mp_logfile 0

// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1 ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
mp_logmessages 0
decalfrequency 10
sv_accelerate 5.0
gl_cull 0
gl_picmip 0
fps_max 100
max_shells "0"



第一步:大家把上面的内容复制在D:\CS1.6\cstrike_schinese目录下以新建 文本文档.txt的方式粘贴上去后又以listenserver.cfg文件名结尾保存好退出,第二步:用记事本打开listenserver.cfg然后点击左上角的“文件(F)”再点击“另存为(A)...”再在弹出的窗口选择“编码(E)为 UTF-8 ”最后保存,这样你的D:\CS1.6\cstrike_schinese目录下就多了个以UTF-8编码保存的listenserver.cfg文件了你可以随时用记事本打开在“”
// 默认服务器名称"Orange&Lemon CS1.5 Server" ,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。
hostname "【****】CS1.6兵团服务器,兵团招人Q群:******"
hostname "(你想要的中文名字)"就可以拉
5840682

ZxID:1417372

等级: 准尉
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-02-12 0
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