第七章. AWP(sniper)的使用篇。
本文为本人使用AWM\P这样终极武器的心得体会,其中有许多,连队友都不甚了解的不传技术。先仅以此文献给新成立的站队主页,和广大CS玩友。
一,基本使用方法
总述:
最重要的一点,AWM\P是一样静止武器,无论你怎样瞄准,开木仓的一瞬间都必须保持静止。任何形式的移动都会使子弹偏的离谱!虽然这已是大家尽人皆知的秘密了,但还是要照顾一下广大初学者嘛!作为一个狙击手,要紧记以静制动,耐心很重要。如果,我肯定敌人会从这处经过,我绝对不会善离职守,即使蹲上一局。当你防守一个区域时,擅自离开你所坚守的岗位,只会把队友的后背卖给敌人。(当然,和队友事先商量好的诱敌深入除外)。还有,你必须具有的就是沉着冷静头脑,紧张是狙击手的公敌,任何时候都不能让他占据你的思想。当然,那些和敌人刚一打个照面,就向天鸣木仓示警的朋友,我还是介绍你到The9打猎好了!
好了,废话太多,再讲明年都不要补Vc了!下面就是打靶训练了!
1.打点法
这是AWM\P最基本使用方法,也是吃饭的家伙。顾名思义,就是隐藏好,开镜,对准敌人最可能出现的点。讲起来很轻松,实际却很复杂。首先,对于这个点,就颇有讲究。选点不要离敌人闪出的地方太近,因为人的神经传导系统决定了从看见敌人,到按鼠标开木仓之间的时间差。你反映再快,也只能无限缩短这个时间差,并不能使他消失。而太远,可能敌人还没跑到点,就缩回去了。所以,我们要多实战(也可以通过和BOT对战)来寻找这个比你的反映极限远一点点的点。如果,幸运的你适合自己的点比较近的话,Congratulation! U will have two chance to kill the enemy.怎么讲呢,敌人一般的行动规律是窜出,再缩回,他窜出的距离如果远于你的点,他一进一出,会两次经过你的点!现在,点的左右位置选好了,该定它的Y轴位置,我建议,这个位置应该在你狙击距离出现人的下巴偏下位置,或者说是敌人颈部位置(可是CS里的MODEL有脖子嘛?深表怀疑),这样无论他是不明情况的蹲下,还是,跳出,妄图越过你的狙击镜。一概No Way!当然,还有一种情况有些有经验的老手,会在掩体边露个头,马上闪回,这是你就要迅速把点位调整到掩体边他的胸部位置,(胸部最宽阔这样可以大大降低擦到,或者中脚不死的情况)这样他一露面,砰......
打点法还有一个重要地方需要注意。AWM\P的精确度是CS中最高的100%!但是在实战中,AWM\P还有个提前量的问题,这是影响我们使用AWM\P的一个重要因素。如果你觉的你明明瞄得准准的却一发落空,别怀疑是系统或是木仓的问题!就笔者多次体会,在de_aztec这幅图中,吊桥两边这样的距离,一方跑动,另一方开一倍镜瞄准,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开木仓能够命中,再早再晚都会MISS。这在水底更显得明显不过。至于其他距离的实战,只有靠经验和感觉了。所以,大家别抱怨了,还是快快练习吧!
2.追打法
纯系本人自创,后被大部分一线队员偷学,特别是狗板! 此招是无规则运动闪避的克星,纯系后发制人。(怎么越说越悬,独*九“木仓”)好了不卖关子了!要练习此招,反映很重要。就是先开镜,敌人出现,移动准星,迎着移向敌人,或追着敌人身体(远距离,你的准星避敌人移动的快的多)敌人身体与准星重合,Fire!又是说来简单,做起来......当然我包教包会。首先,是准星瞄准打点法的点在远10毫米处,然后,在10-20毫米的范围,平移晃动鼠标,是准星在此区间,平行移动。笔者称此为预热,对敌人出现后,快速移动鼠标很有帮助!
我特地给出狗板的练习方法,方便大家:
首先,选bloodstrike这张地图(没有的话,可到本站下载,我会叫狗板尽快放上的!)。CT Or T随意,不论向左或者向右出去都是两堵砖墙,边上是一块钢板,和一块混凝土墙。出去后,蹲在钢板出去一点,背靠一个很大的混凝土掩体,望向对面,你是不是看到了一个和你身边一样的混凝土小矮墙,就是那里了!买好AWM\P,蹲下。BOT从矮墙出来时,你可以看到他的小脑壳!狗板就是把准星对准矮墙上方看到敌人的头后,平移准星过矮墙,击毙敌人。如此反复练习反应和平移鼠标的动作!如果你一开始紧张,可以把BOT设成只用Knife。(因为曾经下载过一个Knife的黄鱼Skin东东,故敌方BOTs被队员们戏称为黄鱼帮 狗板练习时还被黄鱼乱鱼剐死过!)但是,以后一定要还给他们作BOT的权利啊!(发木仓)但紧记,他们手上拿的都是黄鱼啊!是不是有点阿Q啊!
3.其他杂烩
@1. 甩木仓法
说道AWM\P可不能少了风行一时的甩木仓大法啦!不过,毕竟是利用BUG,迟早会被封的!(有点像葵*宝典)其实,甩木仓还要简单,就是,平移鼠标开木仓。只要,动作够快,平移距离不是很大!最重要的是感觉来了!嘿嘿~~~要怎么甩怎么甩啊!
@2. 换木仓法
顾名思义就是先用手木仓等有准星的东东瞄准,再换AWM\P。Fire 此招在中近距离和通过转角处很有用,要好好练习。不过如果近的你已经可以看见敌人的Pose了,还是不要摆你自己的Pose和他比肌肉了。端好AWM\P冲上去,戳死他!
@3. 探头法(网上看来的)
就是在探头的一瞬间记住敌人的位置,蹲下调好准星,起身Fire,再记住......如此反复!说实在的,这招冲锋手到是更好用,等你再次抬头时,有经验的敌人早就瞄好你脑袋出现的位置了,探头,接着就是被爆头......不知道那个家伙怎么想出来的!误人子弟,在此作为反面教材。
不过,以次在地图 de_dust2,A区木门出来后,与广场相对有一斜坡处演化出了一种打法,可以说是颇为成功的典范。(可见也不全是垃圾,呵呵~~)在此有必要具体说一下,如果,此时T方从A木门直接走长道的话,很容易被守候在广场的狙击手,射杀。如果一出门便从边上跳下斜坡,不但,对方狙击手无能为力,还可以从斜坡下不时的探头,反击,一击不中,也无所谓,可以退下,换个位置再上,由于此处地域宽阔,你进攻时只露出一小部分,加上不停的换位,对方狙击手一定很头痛!
二,进阶使用方法
(一). 切换法
就是,选择一样副武器和AWM\P之间用Q键进行切换。
主要分为手木仓切换和榴弹切换,各有各的好处,下面向大家一一说明。
1.手木仓切换:
(1).使自己跑得更快(AWM\P大家伙,好重的,你老扛着他不累嘛?),同时提高安全系数。推荐:Desert Eagle,他的1380 英尺/秒初速,1650 焦耳木仓口动能造就的CS中46的杀伤力,节约子弹的话,相信足够你自卫了!
(2).补漏。随着1.1版的流行(AWM\P擦中,或击中腿部,不死。不开镜时删去准星。分明就是冲着AWM\P来的!),一木仓冒血不死人是常有的事。这时,当然是冷漠的掏出你的小手木仓了!补上几木仓,送佛送上西天嘛!推荐:.45 USP Tactical ,CT的初期装备,12发的载弹量,中等偏大的杀伤力足够你落井下石了!Glock 18 ,T就用这把吧!三连发模式的大威力大家也是有目共睹的,如果仁兄你比较歪呢,单发模式的20粒9mm花生米在那个倒霉鬼身上跳踢踏舞都够了!
2.榴弹切换:
(1).快速恢复射击。大多数人都见识过,AWM\P切换榴弹(HE,Flash,Smoke,C4)时那个嘎然而止的响声吧!能快速的二度射击(即使只快一点点),对一名狙击手来说意味着社么,相信所有端过AWM\P的朋友都明白 ......
(2).逃逸。见势不妙,当然是落跑了!这时,撇下一个Flash或Smoke,脚底摸油罗!
(3).补漏。要是一木仓不挂,送个爱心HE,就当是去天堂的免费班机吧!
3.当然还有用刀切换的。拔刀快嘛!可不是我说你,再快快得过榴弹嘛?又不如手木仓相伴有安全感。再说现在世道不流行中庸了吗?除非...你能让CS里的MODEL变成日本居合剑流的武士,拔刀快如闪电!哈哈~撤远了!
(二).狙击手的行动及责任
一个好的狙击手,就像Slam Dunk里的球队王牌选手,当你成功射杀对方狙击手或重要火力点时,队友的士气也会高涨,这就是狙击手的影响力!你要时刻紧记这一点!
在团队冲锋中,狙击手应该手持副武器,位于队列中央,这样既不会影响团队行进速度,当迎面与敌人发生短兵相接时,副武器也是一个火力点。此时,如果你手持的是AWM\P的话,你还没瞄准,那个倒霉鬼就已经见马克思了!当团队到位后,你就应该拿出你吃饭的家伙了!此时,你应该迅速找到合适的狙击位隐蔽。一个合适的狙击位,不是区域里的制高点,也不是视域广阔之处,而是一个阴暗的角落,只需要看到一小部分区域就可以了!通常情况下,一个狙击手狙击的区域不要超过两个!否则同时出现敌人,难免手忙脚乱!如果没有这样的点,我劝你不要冒险了,还是混在队员中,冒充冲锋手好了,因为一般情况下队员都会重点保护你,不用太担心。如果能做到,让敌方冲锋手,在中远距离蹲下点你,你就算是成功了!紧记!消灭敌方狙击手和火力点并保持自己安全是你的第一要务,在敌方狙击手和火力点都存在的情况下,不要去杀那些没有直接威胁敌方冲锋手,除非他想近你的身。哪怕,一局里你只是射杀了敌方的唯一一名狙击手,U are hero , too!
当你的任务是看守某个区域时,就要尽忠职守,但是遇到大部队时,及时撤退才是明智之选。不过,如果我方有很明显的地形优势,也有一定队员的情况,个人意见认为,作为狙击手,作为小组的精神支柱,你绝对不能跑。发出Radio,背水一战等待援军包抄,才是明智之举。
(三).除了狙击,我们还应该作社么?
平时,要不时注意雷达上另一条路上有没有自己人,没有忽然消失了,呵呵,八成是被包抄了。尽快通知队友,找个好一点的地方防着吧。
狙击镜也是望远镜啊!观察敌人动向也是你的责任。举列说明:de_dust2 T出现点斜坡下的小洞 CT出现点后面的木门缝。狙击手在此处,不仅要射杀对方狙击手,确保队友安全,还要观察敌方初期动向,清楚对方对各区的人数分布,指导队友行动。
让敌人时刻感受到你的存在,给敌方压力,使敌人发抖。
(四).我是一个低分辨率狙击手
相信看过队员介绍的都知道(如果你对我老婆比对我印象深的话,我很无奈!)。何谓低分辨率呢?就是使用 512×380的分辨率!为社么呢?你在这个分辨率下开镜就知道了!你会看见,镜旁讨厌的黑屏消失了,镜变为了一个半透明的绿色园!爽吧!这样,你开镜后的可视范围一下就大多了!(是不是近视眼戴上博士伦的感觉啊!)
不过先别高兴太早,你要付出代价的。现在换用AK-47看准星。比较一下,晕倒吧!不过用用就习惯了,我就是。不过,万不得已我是不用AK-47的!呵呵~~
[ 此帖被♂︶ㄣ葬戀♀在2009-03-21 17:48重新编辑 ]