CS1.6个性化修改教程
■前言:
CS是一款DIY性强的游戏,很多CSer都想有一个自己个性的CS版本,但又苦于
对DIY的不熟悉和不了解,无从下手。其实DIY没有你想的那么难,相反,只要你
稍懂一些电脑知识就能很轻松的做出一个很个性的CS版本。
玩过CS1.6的人都知CS游戏目录中有个cstrike_schinese文件夹,这就是CS的中文
语言目录。即然你用的是中文版,那所有文件的读取就先从这文件夹开始,没有时
CS才会到cstrike目录下(原英文版目录)去查找。也就是说只要在cstrike_schinese
文件夹里有的东东,就不会去用cstrike目录里的东东。我就从他开始解说。
我们所做的所有修改都将放于cstrike_schinese目录内。
■怎么修改CS的背景?
背景文件一般存放于 cstrike_schinese\resource\background 目录或是
cstrike\resource\background 目录下
首先准备[切片文件](这要有一点PS知识)
用PS打开切片文件后导入你想要的图,然后再存储为 Web 所用格式即可
再将JPG文件转换为TGA,注意转换时在TGA选项里选择方向由底向上即可
再把TGA文件复制到cstrike_schinese\resource\background背景文件夹里
关于背景制作网上有很多教程,这里就不一一多说了.
■怎么修改左下角的菜单LOGO?
cstrike_schinese目录也相对是cstrike目录,看文件在哪你就上哪个目录找。
cstrike\resource\game_menu.tga 这是原图
cstrike\resource\game_menu_mouseover.tga 这是鼠标移到上面后的图
找几个图,再用PS去制作它就行,注意文件内有通道模板,所以要加上它才会透明
然后再把做好的TGA文件放置到
cstrike_schinese\resource\game_menu.tga
cstrike_schinese\resource\game_menu_mouseover.tga
这样,左下角的菜单LOGO也个性起来了,呵。
■怎么个性化Steam/CS1.6皮肤(就是控制台或设置界面窗口的颜色和样式)
此文件存于 cstrike\resource\TrackerScheme.res 资源文件里。
关于皮肤的制作你可以去下载一个小程序ilovesteam,至于TrackerScheme.res文件
里的一此参数详解各大论坛都有,全可用ilovesteam这软件来实现。包括控件的添加
例如文本框或图片框都可以。
这样,你就可以打造一份个性的Steam皮肤。
把TrackerScheme.res文件复制到cstrike_schinese\resource目录下即可!
■怎么修改CS字符资源?
是不是看到进入游戏后什么什么专业版,什么什么战队版,自己也心痒呢。来吧。我告诉你几个
资源文件,你只要用记事本打开,再用记事本的查找功能 Ctrl + F 找到你想要修改的字符就行
第一个文件:
位于\cstrike_schinese\resource\cstrike_schinese.txt (主要是游戏里的一些字符资源)
第二个文件:
位于\valve\resource\gameui_schinese.txt (主要是游戏设置里的一些字符资源)
注:保存时文件编码要为 Unicode,切记。
改好后把这二个文件也通通放到cstrike_schinese\resource目录下即可!
■怎么做进入游戏后的欢迎信息?
此文件位于cstrike\motd.txt把它复制到cstrike_schinese目录里并重命名为motd.htm
这样你就用HTML去制作并编写它,网页里关连的图片什么的都可以放到cstrike_schinese目录里,
完成后保存改名为motd.txt即可。
■怎么做CS1.6喷图文件?
在CS1.6里喷图文件名为tempdecal.wad,制作方法和1.5一样,只是文件名不同而已
首先去下载一款喷图制作软件 Halflife Logo Creator V1.0
用它制作好LOGO后把pldecal.wad改名为tempdecal.wad并复制到cstrike_schinese 目录里
这样个性喷图就OK了。
■怎么修改游戏中的H键菜单?
这个菜单文件位于cstrike_schinese\commandmenu.txt,用记事本打开它你就能很清楚的了解其做
法和功能。
已//开头的是注释,无任何作用。其它格式为
这里我们使用ilovesteam工具制作自己的CS1.6个性皮肤面板,简单到只需要点几下鼠标就可以了。先运行程序,新建工程,输入名称,整个过程如下图,图中各个颜色表示的地方已经用箭头标示,相信大家很容易看明白吧,在制作皮肤的时候我们选择工具上的SERVER面板就行了。
基本颜色:
背景色指整个面板背景
亮边和暗边是为了突出立体感而设计的,你可以自行选择颜色来试一下。
文本颜色:
普通文本指的是各个按钮上的颜色。
已打开文本指的是按钮被选中时候的颜色
未使用文本指的是暂时禁止使用的按钮的颜色,比如刷新服务器的时候,你就不能点连接服务器
列表颜色:
背景色指服务器列表框内的背景
列表文本指的是服务器列表文字的颜色
滚动条就不用说了
下面有个基本尺寸,那表示整个面板的尺寸,你可以根据需要调整,其中还有界面透明度调整,这里调整是看不到效果的,在游戏中才能看到效果。
好了,以上设置完成后,点菜单上的文件,保存工程,然后在程序目录下找到ILSProject目录,然后进入你刚才新建的工程名目录,进入Resource目录,把TrackerScheme.res文件复制到CS1.6\cstrike\resource目录下即可!一个个性面板就制作完成了,怎样,简单吧,蓝色,红色,什么颜色都可以,任你选择,任你发挥!