CS之中的超级技能            “听声辩位”

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CS之中的超级技能            “听声辩位”

楼层直达
憂傷、蝙蝠

ZxID:1222862

等级: 少将
- 愛情旳『紋身』,再美麗旳圖玟,也終會留下一道道『疤痕』。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-05-06 0
CS之中的超级技能            “听声辩位”
[size=4][color=#FF00CC]有人会问熟练掌握“听”技巧的窍门是什么?其实没有任何偏门,CS里的“听”和现实中的完全一样。新手在CS里常会出现掌握不了声音信息的情况,除去硬件条件不及格和外围环境太吵(比如在嘈杂的网吧),根本原因其实是在于投入的注意力不够,太过专注于移动和射击的操作自然会降低对“听”的控制。而当你对“听”技巧自然会慢慢熟练以后,其实只需花极少的注意力就可以获取大量的信息,而这些信息的正确处理可以提高你对身边环境的控制力,从而增加动作效率以达到大幅度提升战斗力的结果。

  1——你在切换到刀这项武器时会发出能让对手听见的声音,而机木仓、手木仓、手雷、雷包之间的切换则没有。由此就要提醒一些习惯在游戏中无目的切换武器来活动手指、喜欢用拿刀来提速移动的玩家,平时如果不削苹果的话,记得把别在腰上的家伙藏好。

  2——狙击木仓开镜的声音可以被对手听到,这个最大距离有六到七个身位,如果是在静音的短距离游击战中,聪明的狙击手要明白不要轻易去按你的鼠标右键。

  3——子弹打在人身上,无论是队友还是敌人,都会发出比较轻微的声音。只要集中注意力,你就会发现即使隔着障碍物,子弹穿透打到人时会和打空的时候发出不一样的声音,由此就可以判断穿透射击是否有效,这可比透视作弊酷多了!

  4——捡起地上的装备时会发出比较大的声音,而CS里无论你捡起什么装备,由此引起的声音响度是完全一样的,不要以为捡把小手木仓会比捡起一把重机木仓要隐蔽。特别值得一提的是捡装备发出的声音比脚步声稍微响一点点,也就是说脚步声听不到的距离边缘再远个2-3步的地方,你捡东西还是会暴露自己的位置。

  5——埋雷包和拆雷包也会发出声音,而且这个声音和捡装备时发出的响度相当,比脚步声的收听距离远一丁点。

  6——带上消声器的M4开木仓时声音会大幅度减弱,以至于收听距离比脚步声还要近一些,也就是说消声后M4开木仓听不到的距离包含于脚步声的最远距离。如此一来可知只要你在用M4射击的时候听到脚步声后迅速收木仓,你的位置仍然是隐蔽;而你在有声移动中听到M4的木仓声的话,就不用再心存侥幸对方仍没发现自己。

  7——现实生活中障碍物的阻隔会对声音的传送造成影响,那么在仿真度极高的CS里会不会也这样呢?答案是肯定的,但是这个影响程度计算的方法还是有一定区别的。CS里障碍物对声音传送的影响是用“层”面来计算,也就是说看起来厚厚的一层墙其实隔音效果其实和一层木门相当。另外有一点和现实生活中是一样,就是全包围的地形会比半包围的地形更容易阻隔声音传输。

  8——换子弹有一个比较响且持续的声音,这个声音持续长度视具体武器而定,而响度上所有武器都差不多,比M4消声开火轻一些,比拔刀的声音要响一些些,这又是一个提醒玩家们不要轻易换子弹的充分理由。

  9——无线电通讯、装卸M4消音器都不会发出声音,完成这些动作不用担心被对手发现。语音通讯的图标只有本方队员看得见。 [/color][/size]


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ZxID:590504

等级: 上等兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-05-06 0
Re:CS之中的超级技能      “听声辩位”
沙发
cxhitler

ZxID:1211209

等级: 新兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2009-05-10 0
1
受教了,最主要的是打到人身上声音不一样~
一会试试
你还是太天真

ZxID:1409581

等级: 禁止发言

举报 只看该作者 地板   发表于: 2009-05-10 0
Re:CS之中的超级技能      “听声辩位”
GOOD!!

这才是  精华 。比 脚本  作弊器  实用!
灬飛灬

ZxID:2360589

等级: 贵宾

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2009-05-10 0
Re:CS之中的超级技能      “听声辩位”
技术 永远第一
╳灬|無銘指

ZxID:5676700

等级: 中士
正因为有过 所以才痛苦
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2009-05-10 0
Re:CS之中的超级技能      “听声辩位”
  没错 。。  
skchmi007

ZxID:3683015

等级: 准尉
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2009-05-11 0
Re:CS之中的超级技能      “听声辩位”
受教了,最主要的是打到人身上声音不一样~
一会试试
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