对脚本,脚本界,以及飞龙在天的印象

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对脚本,脚本界,以及飞龙在天的印象

楼层直达
炽热的扫射

ZxID:1305465

等级: 上士
不疯狂,等于死亡.
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-05-26 0
我可能是用脚本比较早的,对脚本的了解可能比一般CSER多一丁点吧,最早只是改CFG,国外johnny。R最早改的,于是其他人效仿。国内最早CFG的蓝本都是SK,NIP的CFG上照抄或修改。简单的两个文件而已,至于各方面完善的所谓脚本,国内第一个,可以称之为脚本的创作者是13#ET,早在0405年就已经在流传了。据悉,光辉岁月也是跟他学习交流,才有后来在CS界的成就。用过光辉脚本的人都知道,他脚本的风格是改变射速,弹道轻,射速快。这跟13#的脚本风格极其类似。确切的说他延续了13#的风格,并在各方面都超越了13#,毕竟13#不以做脚本为职业,且发布较早,退出也较早。
战队之家的脚本是在05年后才听说的,据传说,他的脚本是沿用了某个CS版本的弹道为蓝本。风格偏硬,射速不变,走得是沉稳,厚重的路数。其风格至今未变。
飞龙在天,从知道他起,其名字就是和BT脚本联系在一起的,可见其脚本的霸道。 07起,开始用他的脚本,在。5时代,他的脚本是所有我见过脚本里综合能力最稳定,最强悍的,是其他脚本创作者都要差那么一点的。据一种说法是,他脚本内含有作弊参数;还有说,他抄袭了NIP的CFG,等等。 但天下文章以大抄。看你会抄不会抄。NIP的CFG流传的多了,怎么没见过有人改成如此BT的呢?
可见入行不在早晚,有能力者居吧。

对于脚本,或脚本功能是否原创和抄袭,到底是谁先原创,谁后抄袭,我认为讨论这个没必要,或目的不纯。

所有的非官方脚本,都属于抄袭,修改。 就压根没有原创一说,即便你在脚本功能上有自己独到的修改也好,研发也罢。脚本都是修改的,非官方的,那脚本的性能上,功能上的改变,都只能算做修改。私做脚本都没有原创这个合法地位,功能还能算吗?
所以,每个人都强调原创,争执,排挤对方,其目的我认为,有恶意竞争市场的情况存在。当然,这并不针对飞龙在天一人而言。

在脚本界,不排除有相互排挤的现象。因为做脚本在相当的一段时间内是赢利的,有利益的存在。至少到目前还是。所以,排斥新入行者,是客观存在的。 有些人奉承讨好那些自认为是脚本制作大家,以获得一点知识,点拨,提示,和允许。 有些不愿意去奉承讨好的,自己又做出点成绩的,难免要遭到某些势力的冷淡对待和排挤。毕竟,这是来抢饭碗的嘛。

每个人都说不靠脚本赚钱,每个人都对外说,脚本这点钱算不了什么? 发VIP只是为了不让脚本泛滥流传。 这种话孩子都不会信!赚多少钱自己清楚,不赚钱的事谁会做? 如果为了CS,那就应该免费。 不让脚本脚本泛滥流传? 那不发布就是最好的防止泛滥流传! 只发给自己的朋友好不好?

对于飞龙在天人品的问题,我早两年前有所耳闻,不排除飞龙在天有狂放自大的一面,也不排除飞龙在天以前遭人挤兑的一面。遭排挤的远不止飞龙一个, 本人妄自猜测,可能刺客也算一个。。。
其他可能还有很多,那我就不清楚了。
大家都不愿意把做脚本的技术和规范教给别人,不愿意让其发扬光大? 为什么? 还不是利益吗? 若非不是如此,就因为狂放自大的事,至于搞的这几年水火不容吗?

我知道你们这里没有正义的一方,也没有非正义的一方。大家只是为了做脚本的这个饭碗。 争执也是因商业目的引起的个人行为!

飞龙1。6的脚本免费,我使了,4。5。08的版本,不错。 很像。5时期的战神传说,但是比起。5还是弹道的稳定性还是差一点。
飞龙的AWP在。5时代就不是特别出众, 甩狙还可以,但AWP整体上,很难找出亮点,就比如开镜速度。

我知道机木仓弹道和AWP的弹道的参数之间的关系就像个天坪,一侧沉了,另一侧就飘起来。做好的脚本的关键可能就在中间找好平衡吧。

飞龙做。6脚本免费,我个人认为是有赌气或因个人因素非商业的报复行为。

这里想对飞龙说几句话,用你脚本有几年了,我相信但多数玩家是能够从你作品中体会出你的人品的。 不是说你去回击批评你的人,跟他们较劲,来澄清,体现,强调自己我们才看得见,别人才分辨的清。
只要你做好脚本,为CS玩家着想,任何批评,质疑,排挤你的人,都不是你忠实拥趸们的对手,也站不住脚。

我希望,你是单纯的为CSER才免费的。同时希望,你的脚本越做越好,那是对你能力,人品的最好例证!

PS:个人觉得零点和谜乱不错(不知道是不是一个人或者是同个工作室) 脚本虽不是我见过最好的,却是很用心的做GUI,能让别人感觉到他们的努力,推荐大家试试看。
644264056

ZxID:6608358

等级: 新兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-05-26 0
支持一下
kingcs520

ZxID:5540265

等级: 新兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2009-05-28 0
沙发啊沙发 没有了。 支持呢· 我打CS8年· 改参数设置脚本才2年· 汗颜。。好多东西不懂呢·1.5 基本都是打比赛·有HL WWCL之类的检测 就不设置脚本了。 1.6以来· 脚本真不是一般的多  而且差距大。。 好的脚本真的能改变一个高手的木仓法。当然· 菜鸟飘过。  LZ 有没有好点的脚本介绍下给我呢? 就只有飞龙的了么?
烟雨遥

ZxID:1097265

等级: 上等兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2009-05-28 0
支持下
yangtao8855

ZxID:1386657

等级: 准尉
把妳的名字寫在煙上,吸進肺裏。讓妳保持離我,心裏最近的距離。
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2009-05-29 0
喜欢就好
o卜想再尝试着‘╨→心碎啲感觉 ゝo
炽热的扫射

ZxID:1305465

等级: 上士
不疯狂,等于死亡.
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2009-05-29 0
引用
引用第2楼kingcs520于2009-05-28 07:35发表的  :
沙发啊沙发 没有了。 支持呢· 我打CS8年· 改参数设置脚本才2年· 汗颜。。好多东西不懂呢·1.5 基本都是打比赛·有HL WWCL之类的检测 就不设置脚本了。 1.6以来· 脚本真不是一般的多  而且差距大。。 好的脚本真的能改变一个高手的木仓法。当然· 菜鸟飘过。  LZ 有没有好点的脚本介绍下给我呢? 就只有飞龙的了么?

<1> WWCL这种检测早已经不管用了, 3.0以下的版本是个脚本都能过,3.0以上的版本一些脚本也能过.不要相信哪个OP放了WWCL就很纯净.尤其是长期用2.56/2.58版本不换的. 那是因为他自己的脚本只能过那个版本.
1.5再我离开的时候就有,作弊雷达,透视,无烟,夺取OP特权,活埋OP等等(直接作弊的除外),玩的很心碎.而这些功能的创始人,无非就是战队之家,飞龙在天等人(可以下他们的1.5脚本,功能表里就罗列的很清楚了) 我的真不理解,他们搞这些功能,真正意义是什么...对1.5有什么好处...唉. CFG真正有用的就4-5个参数,大家你改我改都差不多,没得改了,就标新立异,为得也就是争个名夺个利. 游戏却给毁了.
<2>1.6的脚本没有像1.5的BT.很多脚本甚至没有CS某个版本初始的好使(紫塞明珠3647,废客等就不错)

对于新手而言,我推荐用一些经验丰富的脚本制作者做的GUI,正规全面. 战队之家系列,光辉岁月,零点或迷乱的不错. 它会让菜鸟有提高.

对于老手而言,就只修改CFG,不用GUI(就是完善的多功能脚本),因为很多GUI,为了达到弹道的某种效果,是配合了多方面的优化,融合在一起.不排除有第三方文件或程序的加入. 这样容易出现的情况是,弹道直,但是卡.走起路端着木仓感觉很沉.转身,跳跃有拖沓感.画面不流畅. 这对老手来说,反倒是一种限制.

对于高手来说,不用脚本,不改CFG. 只选用CS比较好的版本即可.  弹道是可以自己适应和锻炼的. 关键要灵动.  这就是不加脚本的优点.  玩CS很流畅. 对于高手来说,灵动是第一位的。
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