Q1.在僵尸AMXX插件中如何设置同种类型的僵尸随机选择匹配模型,以下是我弄的
new const zclass1_name[] = { "普通僵尸" }
new const zclass1_info[] = { "=平衡=" }
new const zclass1_model[] = { "zombie_source1", "zombie_csok", "zombie_source3" }
发现没用,模型只会读取zombie_source1......
Q2.在自定义道具:飞行器+火箭筒3.2的源码中如何修改只保留火箭筒...........
新手上路 希望高手解决~~~~~~~~~~~