Train战术技巧
通过coL和Lunatic的这场火车交锋我们可以看出coL的确在这张MAP上有着不可忽视的实力,似乎没有哪支队伍能在这张地图上将coL击败。以大局观来考虑,coL有着非常细腻的配合与战术,并且灵活能力相当强,这就对临场的判断与战术转移上有了比较大的优势。
CT
A区:主要防守为1 3 道
B区:主要防守4 5 6 道,也就是楼梯间,匪中路和绿色通道。
对于A区的防守,一般两人分别防守1 3 道,如果敌人对于外场B区连连进攻,则通常会将队里走位较为灵活的队员放在A区观测和防守,由4人负责外场的防守,并且通常1-2人的位置不能压制太狠,这样就不利于A区的回防与支援。其实小编在这里讲述防守战位有些多余,相信大家已经有所了解并且都有自己非常心仪的站位。那么我就在这里介绍一下几种比较不错防守位置吧:
Lunatic之所以CT只让coL拿到了6分就是因为Lunatic的防守体系,2人中路直接压制使中路和楼梯间基本被封锁,fRoD的awp通常会第一时间从楼梯间下来预瞄4道,这样近点的AWP就会给coL相当大的压迫性。Lunatic的防守体系最大的优点就是很快速的得到队友的情报后变会形成不同姿态的协助卡位,2人压制到中路前点,如果6道绿色出现敌人时,CT home的CT将是重要的防守和牵制的关键人物,在中路的2名队员可以在远点向6道射击,这样6道出现的敌人将会受到近点和远点的射击,并且A区过来支援的CT也会看守住4道包点和3楼楼梯下,这样基本上即使6道出现大量的匪徒,敌人也会受到巨大的重创,并且立即形成了3路包夹的局面,将敌人活活包围在了6道和5道左右,中路两名CT也将兼顾着楼梯间和中路,非常漂亮完美的防守体系。Lunatic的漂亮防守战位使fRoD的awp基本上很难发威,在心理上已经给对手形成了莫大的压力。以至于为了使fRoD能用awp打开局面,而派出了2名队友来护送fRoD到达楼梯间,防止前点CT的m4。有时Lunatic防守6道的队员也会到3楼观测,同样的意图就是将6道出现的敌人尽量重创,基本上敌人将被慢慢地逼在5道和4道附近,更有利于队友的支援,况且匪徒很难在广场外侧埋包,这样又给回防创造了重要的有利条件,因为在广场外侧放置C4后,对于CT是极其不利的。所以可以说Lunatic对于train的防守体系是相当的不错。
coL有着更具特色的防守体系,不过据说coL的这种站位多少是围绕着fRoD和Warden的awp来展开的。fRoD和sunman负责A区,其他3人负责外场。coL更注重一点配合和灵活性,Warden负责的是4道楼梯间,tr1p和storm连防中路与6道,起初也是尽快压制到前点看守当根据队友的情报作出相应判断和战位变动。当Warden也起AWP时,防守体系就可能有所变动,让Warden的AWP在远点防守楼梯间,tr1p和storm则注重中路右侧,非常灵活的防守使Lunatic在下半场被打成了10:0...
那么我们来看看coL的防守战位。
train作为高级地图,已经被配合默契的队伍所称雄。它的结构比较复杂,并不像D2 INFERNO那么清晰可现。大多数的队伍都是在CT的时候为主要得分角色,可见train的 T 并不好打。
战术的千奇百怪灵活运用使小编没有办法在这里说什么。不过小编我到有几个打破局面的办法或许能帮你扭转乾坤哦!
通常的都是212的开始摸点,不停地搜集情报就给了场上指挥完整的信息,这样再作出一定的临场战术。小编一直认为相当重要的位置就是楼梯间与6道,这两个地方的进攻相当重要,6道的进攻最好有队友在中路闪光的配合,中路在6道的直接闪光可以将敌人逼退到后点防守,这样队友在绿色通道便可以安全出来。当然想要瓦解对方的防守还要有英雄站出来,相信配合永远是这张地图的根本。
AWP,使用这个武器来打开局面是相当不错的,通常第一时间在中路集聚对方CT中路,同时最主要的是使对方无法通过中路直接压到楼梯间,这样使楼梯间的队友可以到达外场。或者使用AWP直接下楼梯然后清除4道,这样就可以在外场对3楼 5道使用AWP进行一一清扫。稍微大胆点的话还可以在中路出生位置好的AWPER直接从中路出去瞄准6道,相信你一定有意想不到的收获