前言
1.朋友们你们走入了CS误区CS没有弹道什么是弹道(打个比方就是真木仓打靶时候子弹到靶之间的运行轨道
游戏哪里来弹道)
2.还有什么后座力,CS哪里有后坐力谁他们说CS后坐力完全对CS不了解,(所谓后坐力真木仓在钩动扳机的时候子弹打出去的时候产生的一个往后力就是后坐力)而CS游戏开发商为了达到游戏的真实效果只是木仓口抖动了一下而已
脚本如何去写我也研究过了,写脚本是完全更具网络和电脑配置写除了这2点 其他都是扯蛋,脚本不管你怎么搞都达不到什么自瞄,每人人都在用CS脚本只是优化上有所不同,打CS厉害是完全靠自己练出来的,脚本只能辅助,脚本优化完全要更具自己电脑优化才能更流畅更好的效果。
最近我研究出了透视完全没有3方程序,完全是靠参数实现,其实全透本身CS是成在的只不过要用一点逆向思维,非常简单。 CS能实现半透同样也能实现全透。 看你去怎么理解
后续
我接触脚本1年多的时间以前我也很白痴,相信所谓的CS弹道。 我对CS越来越深入了解后懂得也渐渐变多,有些人老是来问我要变态脚本变态弹道什么自瞄弹道,我受不了了特写此文章。
还有很大一部份人包括一些脚本老作者 还一天到晚说我弹道怎么怎么厉害,我弹道是中国独一无二的我真受不了,我心你想你真是个大白痴。
你们看到CS里的木仓都是贴图上去的 ,我真想不通一个游戏哪里来什么弹道和什么后坐力,
我对作弊器不算了解,有些制作作弊器的SB说作弊器反后坐力, SB一个CS哪里有后坐力 ,你们看到的只不过CS开发商 搞的木仓口抖动为了体现 更好的效果, 作弊器所谓的反后坐力就是禁止了木仓的抖动。
不说了你们自己去理解