解决和vip补贴插件冲突等问题
本插件自动绑定x键打开主菜单 或按y键输入/buysk也可以打开主菜单
以后会考虑做个mysql保存经验的版本...
全新架构了这个版本,以前的版本完全抛弃了.
此版本是我研究SOS团的cfg配置文件,从而重新编写的
特点 : 1.同地图经验保存(防止玩家掉线) 2.所有的参数都可以在human_level.cfg自定义包含 级别 技能点等等 3.可以开启或关闭所有的技能选项从而更灵活
主要技能列表
1.气血等级
2.生化护甲
3.速度靴子
4.踏云轻功
5.光学隐形
6.高爆子弹
7.击退符文
8.吸血汲取
9.燃烧弹补给
10.冰结弹补给
11.照明弹补给
以下是配置文件human_level.cfg部分参数
//————————人类升级技能5.0————————
//"hm_addxp", "cmd_AddXP", ADMIN_RCON, "<name><xp> - 给用户经验值.例如: hm_addxp ming 100")
//"hm_setlevel", "cmd_SetLevel", ADMIN_RCON, "<name><level> - 给用户等级.例如: hm_setlevel ming 5")
//主插件参数
hm_enable 1 //是否启用
hm_autosavexp 1 //是否同地图保存经验
Max_Level 99 //最大等级
//升级技能项目是否开启 1 开启 0 关闭
Switch_Health 1 //气血开关
Switch_Armor 1 //护甲开关
Switch_Speed 1 //速度开关
Switch_Gravity 1 //轻功开关
Switch_Stealth 1 //隐形开关
Switch_Damage 1 //子弹开关
Switch_Knockback 1 //击退开关
Switch_HealthDraw 1 //吸血开关
Switch_Hegrenade 1 //燃烧弹补给开关
Switch_Flashbang 1 //冰结弹补给开关
Switch_Smokegrenade 1 //照明弹补给开关
Switch_purchase_xp 1 //购买经验是否启用
Switch_purchase_level 1 //购买等级是否启用
Switch_Skill_reset 1 //技能重置是否启用
//经验获得参数
Dmg_Exp 0.3 //杀敌时获得的经验值倍数
Dmg_Exp_vip 0.6 //vip杀敌时获得的经验值倍数(b权限)