经过研究。现在可以给出详细的攻击力的公式.给大家选择武器一个参考.
先说魔法攻击.在不强化的情况下.
攻击=武器攻击数值+武器攻击数值×角色智力×0.004
这个公式十分准确,最多结果只差3.
下面这个图是很好的说明。
第一列是武器攻击数值.第二列是人物智力.第三列是DNF中看到的人物攻击,第四列是这个公式的计算结果。
怎么样,计算结果和实际结果很接近吧.
然后说物理攻击.在不强化的情况下.
攻击=武器攻击数值+武器攻击数值×角色力量×0.004
下面图是个说明
第一列是武器攻击数值.第二列是人物力量.第三列是DNF中看到的人物攻击,第四列是这个公式的计算结果。
再说一下有精通的,比如鬼剑的武器精通,毒王的,等等..
以鬼剑为例,精通满是加20%,那么只需要对公式做简单的修改。
攻击=(武器攻击数值+武器攻击数值×角色力量×0.004)×1.20
下面图是个说明
第一列是武器攻击数值.第二列是人物力量.第三列是DNF中看到的人物攻击,第五列是这个公式的计算结果。
强化的就更简单了,直接加在最后就可以了。不影响武器。和精通也没关系。公式中不会出现强化值,这个值是不变的
所以....可以得出的结果就是...尽量用基础攻击高的武器。
体现在,如果有40的+11的武器,和50的+0的武器,其实效果差不多。但是。
DNF这个游戏,很多就是靠的BUFF,比如狂战士的暴走,散打的强拳,大叔的加攻击和力量。
用上面的公式算,
50的武器比40的武器强太多了。50的粉比50的白也强太多了。
基础攻击高,加成就越厉害。
所以粉的价值就出来了,哪怕没有什么好的属性,一旦出现BUFF,成长就太高了。
一样的武器,属性和攻击让你选,尽量还是选攻击高点的。
因为属性。。。差不了几点。。即使影响物理效果。也差不到哪里去....