在公平的环境下游戏真的很舒心
众所周知,现在的好多游戏商家就是靠卖材料、买装备挣钱,所以一直以来给人的印象就是只要玩大型游戏,你就必须得花钱,如果不花钱,你就得像蜗牛一样慢慢升级、被人秒杀,让你受尽窝囊气。
当绿色征途推出所谓的 “不卖材料、不卖装备、不卖经验、无宝箱、掉落物品不绑定可交易”五“不”时,我非常怀疑。是不是史玉柱又想出什么幺哦子来框钱了?他怎么可能会真正做出他的“五不”来?
但是我错了,通过近1个星期玩下来,我拼了命的在游戏里找啊找啊找,就是没找到卖材料、买经验的影子,以往高级材料商人卖的东西,数来数去也只有5种,那个对掉落物品绑定交易的限制也取消了,感觉所有玩家真的是站在了同一起跑线上公平竞争了。这样的游戏似乎达到了绿色征途之前的承诺。虽然我自己的升级情况不是很理想,这都要怪绿色征途里人太多所致,由于到处是人,就显得任务不够做、怪太少,加上对征途还有些陌生,所以级别不是很高。
总的来讲,这绿色征途让我玩得还是蛮舒心的,当然好多绿色征途的玩家们也这样认为,单从玩家的人气上就足以说明了。现在的我似乎理解了史玉柱搞绿色征途的想法。他大概是想通过这个手段吸引更多人来玩征途,提高游戏的人气,提升游戏品牌效应,然后在游戏里植入商业机会,就像开心网以及其他网站那样植入商品广告,这样对于游戏玩家、游戏运营商和商家都是一个三赢的局面。
期待绿色征途的这种理念能在更多的游戏中推广,让所有的游戏玩家都能在公平的环境下舒心的游戏,不再为游戏掏钱。
这就是绿色征途的人气,之前真是没有想到。