从罐子封停看腾讯DNF经营策略

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从罐子封停看腾讯DNF经营策略

楼层直达
blacksnowk

ZxID:9550842

等级: 新兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-11-03 0
从罐子封停看腾讯DNF经营策略
以下观点皆为猜测,请转载者注明。

主要观点:削弱韩国方面对腾讯DNF的控制能力。

众所周知,DNF游戏特色之一“罐子”,封停已达数月之久,然官方毫无音讯,其中不免让人浮想联翩。自公测之初的重大系统漏洞,至今的更新“滞后”,让人不得不怀疑其中的猫腻……腾讯官方公告对“罐子”事件对的严厉封停,貌似无奈的举措,可谁又知这是可能腾讯自编自导的一场阴谋呢?
本人将一一向大家揭示腾讯的真正意图
补充概念:一次性消费物品(补血药、复活币、储物箱)
          永久性消费(功能性消费)物品(服装等)
一、    罐子事件的影响
罐子取消对游戏的影响应一分为二,以两种不同角度去阐述。
1)    玩家:
        罐子的取消,令玩家失去了最为主要的装备获得途径,由于大量的紫色套装、粉色套装、传承套装可以由罐子产生,故平均玩家的装备获得难度增加,装备平均杀伤力下降(即刷图效率下降30%),其装备获得途径完全由手动刷图完成,刷图时间与难度上升2.5倍(对比韩服、日服)
2)    腾讯
        罐子的取消,使游戏难度大大增强[难度 = (图的等级/自身等级)*实际刷图时间/韩国平均刷图时间]越大越难,致使非消费玩家,必须要通过消费,以抵消难度带来的困扰。
        消费如下
1)    由于罐子的取消,大量装备要通过图纸制作完成,少了一个主要的直接获得方式,以致储物箱必须升级。
2)    平均杀伤力的下降(30%)导致怪物生存时间延长,为了追求在同等装备条件下顺利杀敌,则对于消耗品需求增加。(复活币+补药)
二、    罐子事件改变了游戏消费层次
假设每个中国玩家对DNF年消费额度达到300元,由于补药+复活币+扩充箱子+魔盒可直接抵消游戏难度的增加,导致原来用于永久性消费的钱,大量流入一次性收入之中,经不完全统计达200元,那么剩下的一百元用来购买永久性消费物品(即功能性消费),可谓少之又少,看上去大宗游戏物品消费减少,可有可无的一次性物品消费变得无可避免。

腾讯经营策略意图何在

众人皆知,韩国对我国的游戏出口大多数以*****商的形式,中国不但要在一开始递交一定的*****费,还要出钱买新的游戏版本,新的游戏时装。即韩方每实现一次升级,中方如果要引进更新,便要花费一笔不菲的版权费,为此腾讯则沦为韩方的打工仔。
但腾讯却出其不意的把罐子功能给封了,致使游戏难度大大提高,蹩脚玩家为了实现游戏满足感,必须购买足够的一次性物品以抵消游戏难度的提高,这意味着由新时装,新功能带来的游戏满足感,转为对复活币,血药等一次性消费的依赖,而腾讯方面则大大减轻了由增加新服装与新功能的所带来的压力,从本质上摆脱了韩方的控制。
作为韩方除了基本的*****费外,另外一个主要收入便是兜售新版本,而中方恰恰在这方面压力不大,可以慢慢拖着,反正玩家仅仅对刷图的武器、刷图效率感冒,反而对新服装新功能新职业激情有所不及。大家对新称号,宠物的激情远远大于新服装本身,因为他们可以实实在在的提高刷图效率,弥补韩国开发方当初设定的难度落差。
从短期看,韩国因中国的“必须消费”获益匪浅,但长期而言,腾讯完全可以以长期不更新来要挟韩国(韩方的主要收入来自中国,用市场比例来看韩方开发成本,中国所占的成本也应该是最高的)并获得更低廉的更新价格。并在罐子功能开启(迫于韩方压力)前架空韩国,其用心不可谓不毒。
本人猜测游戏公测之初,罐子漏洞可能是腾讯方预留的后门,并通过其他途径向外挂制作者提供相关信息,并以此为证据要挟韩方同意其取消罐子系统,从此极大的削弱了韩方新版本在中国市场的需求度。
也可以这么说:腾讯对罐子功能的封锁,直接破坏了游戏的平衡,只要不开放这个功能,韩国与中国玩家都得乖乖为腾讯打工。


以上皆为本人猜测,转载时请注明,如果那位仁兄有能力翻译成英文版本,可以发给韩国开发总部(google上可以查到地址)让他们来分辨,让他们来为我们完整的DNF呐喊疾呼!
942985798

ZxID:6014317

等级: 列兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-12-11 0

大家说说看法!!
心碎‖陈

ZxID:9989428

等级: 列兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2009-12-11 0
Main points: the weakening of South Korea in terms of ability to control Tencent DNF.
As we all know, DNF feature of the game, "pot", Feng Ting has reached a few months, an official ran no audio, which can not help but appeals to the imagination. Since the public beta at the beginning of the major vulnerabilities, updated since the "hysteresis", people have to suspect that one of the tricky, Tencent Official Notice ... ... the "pot" incident severe Feng Ting, seemingly helpless initiatives can be Who knows It is possible Tencent Zibian Zi-mediated a conspiracy?
I will one by one revealing the true intentions of Tencent
Added concept: a one-time consumer goods (blood drug, resurrection coins, storage box)
Permanent consumption (functional consumption) goods (clothing, etc.)
1, cans impact of the events
Cans cancel the impact of the game should be divided into two, to set out two different perspectives.
1) Players:
Cancellation of cans, so that players have lost the most major equipment was available and because a lot of purple suits, pink suits, inheritance suit can be generated by the jar, so the average player's equipment was more difficult, and equipment fell an average of mass destruction (ie, brush Map reduced efficiency 30%), their equipment accessibility plans completed entirely by hand brush, brush the time and difficulty of figure increased by 2.5-fold (compared to Korean clothes, Japanese clothing, etc.)
2) Tencent
Cancellation of cans to make the game difficult to greatly enhance the [difficulty = (map level / self-rating) * Actual brush Map Time / South Korea the average Brush Chart time] the greater the more difficult, resulting in non-consumer players, have to pass spending to offset the difficulty with to disturbance.
Consumption is as follows
1) Because the jar cancellation of a large number of equipment, through drawings produced less of a major direct access mode, resulting in storage tank must be upgraded.
2) the average decline of mass destruction (30%) led to prolonged survival of a monster, in order to pursue the same equipment, under the conditions of the successful fighting the enemy, then the increased demand for consumables. (Resurrection currency + tonic)
2, cans consumption levels of the game has changed
DNF assuming every Chinese player on the amount of annual consumption of 300 yuan, due to tonic + resurrection + S + box to expand the game's Box can be directly offset by an increase in difficulty, leading to permanent consumption, the money previously devoted to a large number of flows to a one-time income, a The incomplete statistics, up to 200 yuan, then the remaining 100 yuan for the purchase of a permanent consumer goods (ie, functional consumption), had been very little seems to reduce consumption of staple goods game, optional one-time items Consumption has become inevitable.
Tencent business strategy intentions
Is well known, South Korea on China's exports of most of the game to agents in the form of China at the beginning not only to submit a certain amount of agency fees, but also out of money to buy a new game version, the new game fashion. South Korea to upgrade every time that is achieved, the Chinese side if you want to introduce update, will have to spend a lot of money for copyright fees, for which South Korea Tencent been reduced to wage earners.
However, Tencent has unexpected functions to seal the jar, and resulted in greatly enhanced the difficulty the game, lame game players in order to achieve satisfaction, must purchase a one-time items sufficient to offset the increase in difficulty the game, which means that the new fashion, new feature satisfaction of the game, turned to the resurrection of coins, and other one-time consumption of blood drug dependence Tencent side greatly reduced by the addition of new clothing and new features brought about by pressure from South Korea is essentially out of control.
As South Korea addition to the basic agent fee, another major source of income is to sell the new version, but the Chinese just not much pressure in this area, you can slowly drag, anyway, the player only to brush map of arms, brush Figure efficiency cold, Instead, the new features of the new clothes have less passion for new jobs. Members of the new title, your pet's passion is far greater than the new clothes themselves, because they can really improve the efficiency of brush plan to make up for South Korea to set the difficulty of the development gap between the original parties.
From the short term, South Korea, China's "must consumption" benefit, but in the long run, Tencent can not update to threaten the long-term Korea (South Korea's main source of income came from China, with the proportion of South Korea to developed market costs, China's share of the cost should be the highest) and get updates at lower prices. Function in the jar open (forced South Korea to pressure) before the aerial Republic of Korea, and their intention is nothing less than toxic.
I guess the beginning of the game beta, pot holes could be reserved Tencent side the back door, and through other channels to create plug-ins to provide relevant information and use it as evidence to threaten South Korea agreed to cancel its jar system, greatly reduced from South Korea a new version in the Chinese market, demand.
Can also say: Tencent functional blockade of the pot and directly undermine the balance of the game, as long as this function does not open, South Korea and Chinese players had to obediently working for Tencent.
英文的,你去发吧
愛妳一萬年

ZxID:9770642

等级: 列兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2009-12-11 0
搞不懂你在说什么、无视、刷刀走人
__Make、葉竹

ZxID:7526070

等级: 少将
小矶

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-01-01 0
집기의 종류 인듯 팅 항아리에서 Tencent DNF 사업 전략을 볼 수
보기 Jie 웨이, 제발 그런 것 같아요 재현을 나타냅니다.

주요 포인트 : 능력 Tencent DNF 제어 측면에서 한국의 약해집니다.

우리 모두가 게임의 DNF 기능을 알고있다 "마리화나", Feng 팅 몇 개월에 도달하고있다, 관계자는하지만, 도움이되지 못할 오디오, 도망 상상에 항소. 주요 취약점 처음 공개 베타 버전, "히스테리"이후로 업데이 트 이후로, 사람이 의심을 한 까다로운, Tencent 공식 공지 사항 ... ... "냄비"사건이 심각한 Feng 팅하고, 겉보기에 무기력 이니셔티브를 누가 알 수의 그건 가능합니다 Tencent Zibian 닫아 중재의 음모?
그럴 게요, 한 Tencent의 진정한 의도를 공개하여
올린날짜 개념 : 한 번만 소비재 (혈액 약품, 부활, 동전, 스토리지 박스)
          영구 소비 (기능성 소비가) 물품 (의류, 등)
이벤트의 1, 깡통에 미치는 영향
캔 두 가지로, 두 개의 서로 다른 관점을 설정 나눌 수 있어야 게임의 영향을 취소할 수있습니다.
1) 플레이어 :
        깡통의 취소, 그래서 선수들이 사용할 수 있기 때문에 양복 보라색, 핑크색 양복이 많은, 상속 소송을 항아리에 의해 생성 될 수 있으므로 평균 플레이어의 장비가 더 어려웠다 있었고, 대부분의 주요 장비를 잃었 및 장비의 대량 살상 평균 기록 (즉,지도 브러쉬 효율 30 %) 감소, 그들의 장비의 접근을 완전히 손 브러쉬, 브러쉬 다이어그램 시간과 난이도에 의해 2.5로 증가 배 완료 계획 (한국 의류, 일본 의류, 등)과 비교
2) Tencent
        캔 취소 경기를 크게 [난이도 = (지도 수준을 향상시킬 어렵게 / 자체 평가) * 실제 브러쉬지도 시간 / 한국 평균 브러쉬 차트 시간] 더 어려워, 비 결과 더 소비자 선수와 함께 어려움을 상쇄 지출을 통과해야 소동합니다.
        소비은 다음과 같습니다
1) 그림을 통해 캔 취소, 장비의 큰 숫자, 인해, 주요 방법 덜 직접 액세스 완료하려면, 그래서 스토리지 탱크를 업그레이 드해야합니다.
2) 대량 살상 (30 %) 괴물의 장기 생존에 주도의 평균 감소하기 위해서는,이 조건 하에서 동일한 장비를 추구하는 성공 다음, 소모품에 대한 수요가 증가 적의 전투. (부활 환율 + 토닉)
2 경기 캔 소비 수준을 변경했습니다
DNF, 강장제로 인해 300 위안의 연간 소비 금액에 대한 모든 가정 중국어 플레이어 + 부활 + S를 + 박스 게임 박스에 직접 어려움에 증가에 의해 영구적인 소비로 이어지는, 자금의 흐름을 이전에 많은 수의 한 번 소득, 헌신 오프셋 수있는 확장 불완전 통계, 최대 200 위안, 그리고 영구적인 소비재 구입을위한 나머지 100 위안 (기능성 소비), 술을 아주 작은 것 상품 스테이플러 물품 게임, 옵션으로 한 시간의 소모를 줄이기 위해 예 피할 수없는 소비되고있다.

Tencent 사업 전략 의도

물론, 중국의 양식 요원 게임의 대부분의 중국 수출 시작뿐만 아니라, 통신 요금의 일정 금액을 제출하지만, 한국 돈도 알려져있다 밖의 새로운 게임 버전을 구입하려면, 새로운 게임 패션. 한국이 얻을 때마다 업그레이 드를 위해, 중국 측에서는 경우 업데이 트를 소개시켜주고 싶은, 이는 한국 Tencent 임금 노동자로 감소되었습니다 수수료 저작권에 대한 더 많은 돈을 지출해야한다.
그러나, Tencent, 항아리가 예기치 않게 밀봉 기능을 가지고있다 그리고 그 결과는 크게, 한 번 항목을 충분히 어려움에 어떤 의미 증가 게임, 오프셋을 구매해야 어려움이 게임, 절름발이 게임 플레이어 만족을 달성하기 위해서는 개선이 새로운 패션, 새로운 기능 게임의 만족도, 동전의 부활, 그리고 다른 하나 혈액을 약물 의존의 시간을 소비 측면을 크게 Tencent 새 옷을의 추가에 의해 감소 및 켜져 새로운 기능이 한국에서 가져온 압력에 대해 기본적으로 통제 불능 상태입니다.
기본 에이전트 수수료, 수입의 또 다른 주요 원인으로 한국뿐만 아니라 마찬가지로 새 버전을 판매하지만,이 분야에서 단지별로 압력이 중국, 천천히, 어쨌든 드래그 수있는 선수가 유일한 무기의지도를 브러시, 브러쉬 그림 효율성 감기입니다 새로운 일자리를 대신 새 옷을의 새로운 기능이 덜 열정. 새로운 타이틀 귀하의 애완 동물의 열정이 지금까지 새 옷을 자체보다 멤버, 그들이 정말 원래 당사자 간의 개발 격차의 어려움을 설정하는 계획이 한국의 최대 수 있도록 브러시의 효율성을 향상시킬 수있습니다.
단기에서 한국 한국, 중국의 "소비해야한다"이점도 있지만, 장기 적으로는, Tencent 소득 (한국의 주요 소스 장기적으로 한국을 위협하는 업데이트할 수없습니다 중국에서 개발, 시장에서 한국의 비중이와 함께 비용이 저렴한 가격에 높은 비용이 있어야 중국의 시장 점유율)을 가져와 업데이 트합니다. 항아리 오픈 함수 (한국 압력) 공중 대한민국 전에 강제로 자신의 의도를 독성이보다 적은 것도있다.
난 마리화나 홀, Tencent 쪽 뒷문 보유 수와 다른 경로를 통해 플러그인을 만드는 기능 관련 정보를 제공하기 위해 한국을 위협하는 증거로 사용을 크게 줄일 자사의 항아리 시스템을 취소하기로 게임을 베타 테스트의 시작 부분에 맞춰 한국은 중국 시장에서 새로운 버전, 요구한다.
또한 말할 수 : 냄비의 Tencent 기능을 봉쇄하고 직접 게임의 균형을 훼손만큼이 기능은, 한국 오픈하지 않습니다과 중국 선수들이 유순 Tencent 일을했다
这是韩文。你去发吧
 
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