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梦幻诛仙焚香谷装备选择、人物加点的经验 目前大众的加点有5种: 1.纯灵 2..四灵1血 3.三灵2血 4.三灵1血1敏 5.三灵1血1耐 这些都是目前比较大众的加点当然也有5血的或者5耐5敏的 3灵敏这种加点但毕竟是少数我就不一一分析了,我想分析的除了5种大众加点还有5血 我个人认为这些加点各有好处可以分有几类:1.练级加点 2.中性加点 3.PK加点 我着重说下PK加点 先说下我个人的感觉,回合游戏变数比较大另类加点不代表没前途,昨天在我们工会聊天时也聊到了加点问题我们工会有个青云加的5血血量非常高法功就比我们一个5灵的青云少100 当然5血的青云装备比较优势这样来说如果后期装备够好的话我想5血的青云或者焚香不一定没前途吧?当然了PK可以分2种团P和单P,这种5血加点,我想单P很有优势吧?就算魔攻低点,只要你装备好完全可以补回略势,就算对方和你装备相同我想血多就是个优势吧?哪怕他输出比你高你可以利用血多的优势来充分利用起来,加以战术战胜对方吧?当然了这样的另类加点并不是每个人都适合,第一你要有钱砸装备,第2战术必须好,第3团P我个人觉得不适合这样的另类加点,因为团P的话青云焚香这样的职业比较偏重于输出,而不是生存能力 纯灵加点PK的话,实在太脆了,我不建议大家用,TP的话,我想如果对方够强大的话,一个回合下来你就KO了吧?单P更不用说,没持续能力的话,那单P肯定垃圾! 4灵1体这种加点弥补了血少的缺点,单1血的话我觉得不能避免你被杀的命运,你敏肯定低,也许没出手就死了--! 3灵2血我比较喜欢这种加点生存能力强单P TP都很有优势但出手速度较慢输出需要靠装备去弥补,但我觉得这样的加点适用于大多数玩家吧!PK比较好配合技能和宠物以及队友,2血保证了你正常的输出于生存,而且能更好的体现焚香强大的单体输出和一定的辅助能力 3灵1血1敏本人就是这样加点的说优势的话我觉得没有说略势我觉得也比较少也许有很多朋友觉得这样加太杂了但如果你装备够好这样的杂其实对你是种优势而且出手速度有了一定保证因为很多法师型职业的玩家不会选择加敏的出手其实就是种优势这样肯定有很多玩家问了那你加3灵2敏不好了么但你有没有考虑过这样血会非常少,光靠装备加血是弥补不过来的而如果有1血的话也间接保证了你的一些生存能力综合来说这种加点必须有强大装备的支持这样的加点没有什么突出的特点比较中性的PK加点 在最后我说下加耐得问题,目前我公会内的几个加耐得朋友都很后悔加耐我个人觉得目前梦幻诛仙的耐是个BUG吧防御和不防御的伤害相差太不明显了而且加耐和不加也不太明显所以我建议要不就别加耐加的话就至少加2耐否则什么都体现不出来 装备搭配 武器 【选择】 基础300法攻以上 3魂大约145 启灵基础到4,加160 这样的武器算是比较完美的法师武器了.魂选择加法攻.毋庸置疑. 【衣服】 衣服的魂对于焚香来讲不外乎防御和法攻两种 防御3魂大约160,法攻3魂大约65,如何 【帽子】 打加法伤的话,3魂大概加65,如何选择就看大家了 【鞋子】 魂打气血上限 【护腕】 魂打加法攻,3魂大概加160 【戒指】 魂打法伤 【腰坠、项链】 加气血 关于为什么没有法爆的讨论 法伤为最主要的属性,这关系着你作为一个高输出法师的面子问题 其次,个人认为是气血,在杀妖魔时,和朋友开玩笑说主怪就是抓着血少防低的干。血少,就是代表“累赘”这两个字成为了你不能缺少的标签,抓鬼杀妖过剧情血少都是软肋。 关于很多朋友说的法爆,我觉得生存比挑战几率更重要 法攻>气血>法爆>防御>...... 合欢 加点方向:力量,敏捷 因为合欢技能特点,不加敏捷不能尽快出手就没有技能的意义了! 第一种:3力2敏 第二种:4力1敏 第三种:5力 第四种:3.5力1.5敏 "百花缭乱"是合欢的物理群体攻击,技能12级就能使用,可以秒2,最多秒5练级任务很不错一个技能.虽然伤害不怎么高,大概就是普通攻击的 60%-70%的样子,但是没有先发条件和负面影响..感觉还挺不错的一技能.关于合欢另外一个主要技能"狂风点柳"我目前还没学会,但是这个技能也是不要先发条件也没有负面影响.我在入门派的时候,技能演示中发现,狂风点柳的伤害和"百花缭乱"差不多,也是普通攻击的60%-70%左右波动..嘿嘿.. 虽然伤害不是太BT,因为没有先发条件和负面影响也是相当不错的点杀技能.
请选择章节\页码第1页:梦幻诛仙合欢派加点完美图文攻略第2页:梦幻诛仙合欢派加点完美图文攻略第3页:梦幻诛仙合欢派加点完美图文攻略 装备 建议加暴击,毕竟你是无限4连配合暴击很爽的!能开暴击的全开暴击,最后直接暴死他们!鞋子当然加速度!
①中庸加点方案:3.5力0.5体1耐或者3力1体1耐 推荐等级:★★★★☆ PK点评:由于较强的生存能力,能够更好的发挥装备特技与门派技能配合队友进行攻击. 优点:这种加点方案的生存能力是不能忽视的,特别在前期练级,剧情中不容易被打倒造成队友的负担. 缺点:前期攻击力平平,容易被人看扁,想这种加点的玩家需要有较好的心理承受能力. ②攻敏加点方案:4力1速 推荐等级:★★★★ PK点评:由于较快的出手速度能够有效的压制敌方. 优点:由于较快的出手速度与较强的物理杀伤力配合"狂风点柳"临时提高速度攻击4下,可以抢先给对手造成较大损伤. 缺点:这种加点方案的生存能力比较弱,因为速度快,血少,所以非常容易被法术打到导致死亡. ③暴力加点法:5力 推荐等级:★★★☆ PK点评:由于超高的物理伤害,所以能打出非常华丽的数字让人羡慕. 优点:超强的物理杀伤力配合"狂风点柳"临时提高速度攻击4下,可以给对手造成严重创伤. 缺点:攻敏加点法一样,容易死亡造成队伍的负担. ④另类加点法:1.5体2耐1.5敏 推荐等级:★★★☆ PK点评:由于血多皮厚,速度中上.配合"花遮柳隐"和"移花接木"整整耗死对方. 优点:就是强大的生存能力和猥琐的PK方式,让人头疼. 缺点:没有伤害力导致练级的时候组队难求组难的现象. 我本人是选择的第一种方案,因为我觉得生存才是战斗的本钱.当然也有人喜欢极限加点,正所谓"物极必反"我个人是不太推荐极限加点方案. 青云门 先说属性加点了,就看看属性点对青云门的影响和成长。 梦幻朱仙职业成长: 加点分成力量、灵性、体质、耐力、敏捷五项(谁都知道) 力量对应:物攻法力命中气血物防 灵性对应:气血法力法功法防 体质对对:气血 耐力对应:气血物防法防 敏捷对应:速度命中闪避 1点力量+1.5气血1.2命中0.5法力2点物攻0.1物防 1点灵性+1气血3点法力2点法功0.2法防 1点体制+13.5气血0.2物防御0.2法防封抗1 1点耐力+2.1物防御2.1法防2气血0.5法力 1点敏捷+2速度命中0.8闪避1.2 本人发现梦幻诛仙的每个职业加点成长是相同的只不过是自身升级成长不同而已! 青云每级自身血成长36.67法力9.45物攻5.19法功5.40物防5.09法防5.10 速度2.12命中2.4闪避1.4封抗1.1 现在流行的加点无非是4灵1体,4灵1耐,4灵1敏和5灵,至于其他的各种非主流加点直接无视。我个人推荐4灵1敏或者5灵,对比上面的加成和自身成长不难看出,青云是追求高法伤的职业,1点体质和1点耐力带来的效果显然没有和后期装备对比的可比性(1件+6护腕加的血超出你想象),而1点敏捷增加的速度则不可小视,大的在帮战,PK先手对方法师造成伤害,小则体现在练级抓BB嘿嘿;而5灵的极端加法就是追求华丽的高输出伤害数字,在PK中充足的魔法消耗,缺点可对比4灵1敏。 纯属个人观点,欢迎大家讨论。 天音寺 (一)门派介绍&门派特点分析 天音寺位于北方须弥山中,门下弟子皆入佛门,修习佛家至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。天音寺弟子注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定,法术以防守外敌、加持己方见长,不受外力所侵害,同时救济世人,恢复气血。 天音寺弟子能够使用种类丰富的治疗技能。修道有成的天音寺弟子甚至能够逆转乾坤,在战斗中复活队友。此外,他们还能增加队友的封印抗性,解除封印状态。天音寺弟子一向以普渡众生为己任,但对于邪道魔派,他们也会运用群体法术向对方发起攻击。 通过上述文字和一测游戏中的定位,很明显天音是一个"奶妈"职业,基本上同"梦幻*游"中的化生是一样的,不过为了平衡野外练级,多了攻击技能而已。通常医生在练级的时候都处于很被动的地位,这次的天音也差不多。不过做任务滴时候,肯定能看到我们的身影。 (二)心法&技能简介 悲华经(主心法),8级出单加,30级出复活 大梵般若咒,1级增加闪避;24级出群加;48级出群恢复 法华经, 1级增加物防;40级增加群抗性;48级解封 金刚经, 1级增加物攻;40级出吸收攻击;60级出防御盾 度厄经, 1级增加法防,回门派;60级单大量恢复 无量寿经, 10级出群攻,15级出守护,40级给腰缀增加血上限 这次完美给医生加了个群攻技能,确实有点"鸡肋" 无量寿经所附带的技能,除了群攻就是守护,而且心法要到40级才能给装备加属性。 因此天音的重点还是辅助技能,加血,解除封印。做好队伍中的辅助工作。 (三)加点方式: 目前,对天音的加点存在争议,是否加"灵"成为议论的中心 在不考虑其他因素的情况下,每加1点灵,会增加2法攻,1气血,3法力,0.2法防,对应会增加1.6的加血量 因此出现了很多加点的方式,先来看一下5种属性分别会加什么 力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力 ——不加 灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血 ——适当加,增加法攻,对应的增加加血量 体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防 ——必须加,增加自身血量 耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力 ——适当加,不过在游戏里加耐没有加血来的实在 敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中 ——适当加,加快出手速度 通过分析,可以得到以下几种加点方式: 1.防御型 : 4体1耐OR3体2耐OR2体3耐 (只加血耐) 优点是抗击打能力强,在保证自己安全的前提下辅助队友,缺点是速度慢,过于被动; 2.敏综合型 :3血1耐1敏OR2血2耐1敏 (加血耐的同时适当加敏) 各种属性都比较平衡,在队伍中保持敏捷中偏上,此方法遇到敏捷型队伍则会吃大亏,因为敏跟不上对方,有可能被对方控制 3.灵综合型 :3血1耐1灵OR 2血2耐1灵 (加血耐的同时适当加灵) 因为加灵可以增加加血量,这样的加法可以保证生存力的同时增加加血量 现在也只是大体上分析,只是一测,还有很长一段时间数据可能修改。
聖巫 1年前我还梦幻西游的痴狂者,自己练的是龙宫,雷封塔,155满级满修满技,练了前后共4年吧,大学毕业觉得太累就不玩了,其中练过女儿村,也练到了130. 从对封系鄙视到我自己练完龙宫到练女儿,个人觉得封系有着非常多的优点,起码容易出名,不废话了说关键。 圣巫集合了梦幻西游中方寸,女儿,盘丝各大优点和特色,绝对是完美的封系也是唯一的封系,但是怎么加点确实是伤脑筋,从我个人经念和这几天看完梦诛的有关资料来看,我比较喜欢5体,大家别骂我,以为我白痴哦,仅仅是个人一个特别观点,主要有几个原因: 一、影响抗封的在梦诛里只有体力,修炼只影响封中几率而不影响封抗,(但完美会不会改就不知道了),所以加了5血,可想而知被封中的几率大大降低,既然封中的几率小何必去理谁出手,为此付出的代价何等惨重,相信玩过高级封系的玩家都体会过。 二、加5体之后生命力强盛,这个不多说。 三、单P,对付其他门派就不多说了,速度我们还是很有优势的,SW对SW呢,首先对方不容易封中我们,其次就算容易封中又怎么样,第一回合我们出不了手,第二回合由于我们自己速度不是很快,训练一只比我们速度快的宝宝很容易,而此时对方只能封我们BB(带个免疫的BB不难吧),BB给自己吃药解封(别告诉我梦猪没借封药),我们出手,对方被封,第三回合,对方速度这么快,弄只比自己速度快的BB很难吧(除非血敏宠,太脆了)所以无法给自己解封,速度比自己慢的BB给自己解封后自己不能出手(别告诉我你不知道),第三回合又是我们出手,总计我们出手2次,对方出手2次。这样看来其实单P下来5血不亏(这是个人的推测与假设,当然要是你钱超多,BB超JP我无话可说)。 四、群P,对方没封系,没什么好说,赚大了;对方有封系。也一样,先不说不容易封中我们,就算容易封,我们同样可以像单P那样,势均力敌,无非多弄几只比自己快的血敏宠(容易),而且群P对我们有利,追求高敏的封系真的很脆,越快越脆,太容易被挂掉了(相对而言,不是绝对)。 观点谈完了,我肯定要练个SW了,5血没什么想法了,不过会让我弟弟练个3敏或者4敏的,大不了我当辅封,说不定会成为黑马成为当年的小猪妮妮,不过我更容易成为吧,因为梦幻西游加血不影响封抗。最后再加句,再练个5魔焚香,老婆练5力鬼王,期待梦诛能续未完的梦幻西游梦,期待道具别太变态,不是大家花不起,而是太变态的道具会让游戏变质,大量资金投入换来朋友的离开,不值得,支持梦诛,希望你真的完美。
鬼王 5种属性的影响如下: 力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力 灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血 体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防 耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力 敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中 下来我说说几种加点:做为一个物理系的职业,是不需要灵性。耐力是加防御的,但是在梦幻诛仙里防御的多少对伤害不太明显。个人推荐不要去管他,我们就在剩下的3种属性里选。物理攻击是离不开力量的,所以不管你加什么最少要有3点属性去加力量。三点力量是最低物理输出保障,连这个都没有那可以删号重新再练了。 以前是我推荐的几种属性加点: 5力,很暴力很极端的加法,一味的追求攻击。只求暴力输出,力求华丽数字!拼命三郎型,很恐怖。很强大加上3连击绝对是对手的噩梦,但自己也很危险。这是大众加法,现在很多人这样加。 4力1敏,加1速的朋友,在30级以后,出手就要比同等级的鬼王快很多了(全力的鬼王),但比一些高敏捷门派还是有差距,这是没有办法的事了。
3力2敏,我就用的这个加法。保证了攻击力,也有了出手的速度。单P群P都占有一定的优势。在加上装备的一些补助,比你快的只有圣巫,除非有其他职业加3敏的。 (PK专用) 4力1耐,只能说在浪费属性点。仔细看看其实伤害还是那么多。不能说他不起作用,只是并不明显。多了一点生存的几率! 4力1体,有血有攻没速。肉肉的,不太容易死了。 3力2体,血牛型战士,名副其实的战士。 练级:鬼王感觉很好组队,菜刀队是最快的。 实在找不到队建议自己开组。 每天20个师门必做。主线任务必做。 前期宝宝不需要经常换,有菜刀兔就用,没的就用送的瞌睡龙。 物理宝宝技能推荐:重击 连击 复仇 追击 毒药 飞行 隐身 金睛 驱鬼
加点方案,我个人有几个想法.仅供参考.
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