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[鬼剑士]求套正确的光白PK加点。

楼层直达
xiaokang132

ZxID:9544138

等级: 少尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-11-10 0
如题。
风舞月空

ZxID:9637615

等级: 列兵
我正在天堂默默关注你。。。
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-11-10 0
裂波+5出强制
有时候救命用,对于格档类鬼剑,好处不用多说,格档是神技不错,但档后怎么反击才是关键,如XXX或里鬼过程中,对手档,那么选择有强制格档,强制3段(找死),强制破军,强制裂波.
上面4个中回避类的强制3段第一保险,往反方向跑,强制格档比较常用,第二保险.当然看距离,较远,选3段,较近,选格档.但是格档只能档正面,如距离近,白手里鬼,红眼双刀都能打到背面,那么只能等着被连一套了.
进攻类的,强制破军跟裂波,对手档,如距离准确,破军冲过去刚好打到背面,能挑起来,但不是每次都有那么好的距离,不推荐,剩下的就是强制裂波了,出手快,绝对保险.
另外强制裂波对于意识好的人,可以在X轴偏上/下一点直接里鬼接裂波拉过来.
波动剑+1,我是扫地流,能扫一点是一点,不加也可以.
上挑满出强制.理由就不说了,是人都知道.
格档满出强制,上面就说了,格档是神技不错,但格档后怎么反击才是最关键的.这个得看经验.另外说明下,反应的确很重要,但对格档来说,攻速比反应更重要一点,如果情况允许,自己拿个攻速高的和0攻速的号试下就知道了.
银落满,白手这职业,Y轴攻击太少.没理由不把Y轴攻击范围那么大的技能加满.而且银落加的少,震波弹的不高.不高跑过去就挑不起来,只能扫地.扫地的伤害永远不会大于浮空连招的伤害,就算凑巧破掉一次保护再扫一次,伤害还是比较低.本人亲身体会.
3段+5出强制,出强制后,会比没出强的白手玩起来更灵活.上挑可以放快捷.
空中连斩.起手,连招,走位都用的到,加跟不加不是一档次.空中3斩跟2斩也不是一档次,如果只能2斩,少起手.破绽太大. 不要乱跳乱出斩.一般都是往后下/上飞以及往对手的后方飞.当然容易给抓到.
光精满,其他加的没什么,主要是加命中,这东西太重要了.PK中出MISS很痛苦.
后跳斩,白手看家本领.连招,扫地必不可少.
里鬼.不用解释了.
自动档,逆反,谁用谁知道.自动档,能强制取消掉的不止一个普通攻击/里鬼而以.人脑再快也快不过电脑.有时候档那么一下就相当于一条命.逆反,虽然有弊,但利总大于弊.救命的技能.
破极,光白速度快,但攻低,这技能弥补了这缺点.
加了破极后连招也的稍微变化一下.
拔刀满,Y轴加高伤.没理由不满.最常用的是放倒对手后,走偏上/下位置拔刀.
破军+3.连招不需要强制,跟人硬抗不是我们光白的特色.最常见起手.
猛龙+5 ,加5是因为觉醒需要.主要是对付满场跑的职业,机械,召唤类的.
剑舞+1.华丽,收手不错,比较少用.
十字斩+1,A2里主要拖里鬼CD,十字封位不适合我们光白,十字挥的太快,没巨和棍的效果.
崩山+1,压制,扫地.顶霸体.一般压制很少有人中这个.不过聊胜于无.总多个攻击手段.
抓头+1,扫地,跟裂波轮着用,等CD.
(后跳)强制后跳.
增加灵活度,多样化.
跃翔+1,PK场里加不加这个状态要看对手的职业.
受身+1,不要乱用,尤其对弹药.一般躲一些比较伤血的扫地技能.  --------转载的。表BS我哦
喜欢淡淡的蓝色
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