小谈6大门派各思路加点方案及具体实用方法

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小谈6大门派各思路加点方案及具体实用方法

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偷、情

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-11-12 0
小谈6大门派各思路加点方案及具体实用方法
自从1.0月22日自梦幻诛仙公测以来,被很多的玩家开始在关注,当然网上大家对这个游戏的议论也很多,我只想发表自己一些个人观点.

不得不说,又是一款仿制梦幻西游的游戏,里面的很多东西环节都是大致相同,我想这点大家也不会否定吧,这里我挑加点方案跟大家讨论下.
出道以来,网上的加点方案多的要命. 有说这样加点好.有说这样加点更好.到底哪个好.其实谁也说不好.各自的加点有它的好处,当然也有他的坏出,有各自的运用场合.还是一一说明吧.不废话了...
一.天音(因为本人也玩这个- -,所以先从这个说起了...)
总的来说,天音算是运用最广泛,最使用的一个门派
1.    5体血牛3体2耐 .低速度..(单P群P都比较适合)
擅于选择对这个游戏PK兴趣的玩家,因为装备全部可以加混.后期1混加的攻击相当与你点数要加好多点.而且武器起灵加的如此变态,攻击可以靠混跟起灵补上.天音加血多少看攻击的高低.前期加血肯定不会满足大家的需求.攻击实在高不上去.....在打怪方面会比较显的若一点.但生存能力超强,相信多么强大的副本.你肯定到地的是最后1个.PK也如此.相信大家都知道这里玩法术攻击的玩家甚多,想必也了解法术首打目标就是速度比较快的目标,没敏龟速固然可以逃避很多攻击,而且后期PK拉人,肯定龟速是最容易拉的起人的一个,不会因为你速度快拉起人,而还没在人出手之前又被对方挂掉了.......但后期PK也可以用强大的血敏宠来抵制一些法术的攻击.
2.  4体1敏(或者说2体2耐1敏).其实重点在这个敏上.(单P群P都适合)
有人说.医生不加敏就是废物.确实医生加敏的确好处多多,但是这个前提下.你必然一定要有强大的RMB做为后盾,对装备的要求很高,不是说单靠这几个点数就能把你衬托的很强悍...你加血可以加的比别人出手快,但是同样对方的攻击,你也将成为法术攻击的第1个目标.除非PK时候强大的整容.5个人全带速度比自己快的宝宝,这样你的生存能力才会有所保障....不建议生活玩家选择这样的加点方案.确实强,但是只适应相对的人群.....这说下救人.医生救人如果速度比你快.那你就可以按照顺序出手.如果顺序比你慢.那就只能轮到最后1个出手....这也就是为什么医生要多加1点敏的考虑,只为救人加状态比你队员要快.
3.  3体2灵(独自悠闲,称职的医生.OK感觉有点力不从心...)
完全是加血的一个称职医生,适合组队活动.副本什么的.野外也比较可以适应..但是确定50前可以选择这样的加点方案,50以后可以再寻其他方法..
主流加法就以上几种.

二.鬼王.
1.    5力,暴力鬼王..(做什么都适合,配合一个好医生,四处横行....).
不用多说什么了..决定的暴力倾向.运气好连续可以2扫的话,对方估计就差不多倒地了.
2.    4力1敏,
其实鬼王加1敏确实有点小体大做,为了超越对放的1点速度? 就为了比别人先出手扫对方1次?单P鬼王VS鬼王的时候,确实加1点敏的优势会大大体现出来,俗话说,先下手为强..确实如此!!!但与其他门派? 你这一点速度有可能体现出他的功效吗?速度门派不用说了。肯定没它快.法术门派你不加敏一样比你慢? 有必要加吗?群P....同样也是如此.......个人感觉加1点敏对1个伤害的型的门派来说用处不是很大..当然RMB玩家除外....RMB玩家你要选择任何一种加点方案都是牛B的..这是无可否认的...
3.1体1耐3力...传统的梦幻西游DT加点方案,(适合很多人群.但伤害输出不是很出众.适合生活玩家...)

三.焚香
5灵....无可否认..不多做解释了....

四.青云
1.    5灵(同样的5灵暴力型.但是伤害没FX来的出众.)
2.  4灵1耐.
有人说为什么不是4灵1体?  相信大家都知道这是一个免费游戏,游戏B有多值钱? 药钱你一天又要花多少? 防高可以少被打掉几点,可能你会说感觉不出,但是你玩久了 其实也可以给你省下不少的药钱.只是你没发觉而已...
3.4灵1体.
生存能力比5灵稍微强一点.PK还有耐点抗封.一个不错的加点方案....

五.圣巫
1.  5敏...只能说.你家没钱就别考虑了....
2.  2体1耐2敏或者3体2敏
有生存能力,也有速度优势,比较容易可以控制对方不是速度加法的门派.当然遇到比自己速度快的人就有点棘手了..因为速度封系.速度还是挺重要的.
3.2体3敏(PK型)
个人感觉封系其实超过3敏再加上去已经是无多大意义了.速度只对封系跟封系相对比之外,跟其他门派.你2点的加点方案肯定已经比他们快出不少了..多余的点数其实也就只是浪费而已。.不如多加点血耐可以多抗一下..

六.合欢.
1.3力2敏 4力1敏.
有隐身,伤害输出也还可以...多这个门派了解不是很多.就不做议论了..



总的来说.其实每个门牌加点,都适合各自的人群,每种加点方法有适合各自的场合.不要盲目的听人家说选择怎么样的家点发放....你要看你自己是属于什么人群,再选择怎么样的加点方法,比如RMB玩家,与生活玩家的区别,PK玩家与休闲玩家的区别....

小弟一点意见.希望对一些新手玩家有所启发...[s:305]
打个小广告...本人华东电信三区. 霹雳追风  /、賊厷。
(一个实实在在的生活玩家.有兴趣的朋友一起练级聊天....)
偷、情

ZxID:3551558

等级: 新兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-11-12 0
SF自己休息下..手都酸了.
风哈好

ZxID:9647025

等级: 中士
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2009-11-12 0
顶!使劲顶  很好ubg
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