几天前擂台吃药群P,纯属娱乐那种,看到DF在队伍里的作用,仔细研究了一下,发觉DF修罗隐身是个好技能小弟在此斗胆提出一些关于修罗隐身的战术,修罗隐身篇(前提对方不能有DF和DF孩子)
[color=#0000FF]使用条件:白天...DF速度快过物理系慢过封系也就是传说中的中速DF,一保全队员战术[/color]
很简单,在白天如果己放5力DT5魔LG5魔MW5力STL这些生存力相对低的门派不幸中了死亡召唤因为自己速度高于所有输出系,可以将其隐身保全,DTSTL至少还可以物理打BBLGMW至少可以加药用特技以及换BB一句话,隐身总比死了强....
二保全特技释放战术
白天在几方没有第一速,而且愤怒有够时,想喝酒放大特技是很困难的,因为对方你看你身体摇晃起来(高品酒的副作用,珍露酒不包含在内)下回合一定会笑里,导致喝酒施放特技失败。但是几方封系先喝酒DF修罗隐身己方封系,那么对手在没有鬼眼的情况下,就没有办法笑里被隐身的封系,封系则可以自由施放晶清四海慈航等特技值得一体的是施放以后隐身效果还在,不可以用法,这是个副作用但如果施放的特技是CH的话施放后仍然隐身至少可以保全施法封系不被杀死..
三移形强隐战术
满级修罗隐身可以隐身7回合.在白天高速封系带移形换影第一回合喝酒,DF修罗隐身喝酒封系。输出门派攻击对手法系把对手法系血量打到80%以下。第二回合移形对手法系.对手法系将会
1.血上限和高速封交换(一般高速封的血不会多)
2.当前魔法值和高速封交换(封系的魔法值和法系的相差甚远,相当于1-2次个破碎无双效果)
3.对手法系会被强制隐身6回合,无法施法,无法用常规药品解除隐身(以160级修罗隐身为例,160技能的是7回合时间,去掉第一回合就是6回合)
4.酒的负面状态换到了法系身上..混乱3回合
我觉得开战时如果是白天如果一瓶酒2回合能够换对方法系6回合的不能行动,是值得的.
如果是比DF速度还快的骷髅DT空魔移形的话,对对手法系的牵制将更大..当然,若开始骷髅DT被WZ封掉移形变会失败..如果被别的门派封掉还会顺带将封的效果移形个对手法系...
5.有可能换掉对手的高魔心(不确定,待高手考证)
四移形强隐战术
满级修罗隐身可以隐身7回合.在白天高速封系带移形换影第一回合喝酒,DF修罗隐身喝酒封系。输出门派攻击对手法系,DT或者STL,任何好杀的门派。第2-3回合,DF给予几方输出系鬼眼,杀掉被
隐身的对手
1对手被杀掉隐身显示解除,实际没有解除..尸体仍然属于隐身状态
2被隐身的的尸体无法用没有感知或者带有鬼眼状态的人或者宠物救起(这才是重点,作用相当于小死亡召唤)
五地府常规战术
1对手DT死后拉起来加个血就可以凭借虚血横扫一次,DF快过DT可以用尸腐毒或者阎罗令打掉虚血,使得虚血横扫去无踪,法系控尸更出众..
2当己方输出人员中了PS的封时,DF可以用技能解封PS让输出系出手,附带3回合免疫PS封效果
3用还阳救起几方尸体STL,在鹰击,很黄很暴力..
当然,既然是战术就有破解的方法.写以上五个战术提供大家参考,觉得可行性不高或者是我完全扯淡的就请一笑而过。