先从通用说起
起身
后跳 强制后跳
跃翔+1(个人认为1就够,CD时间短)
暴击 满(也许有些人认为,连招不好算保护,同时也浪费点。不过我人认为扫地流白手的伤害输出就在这里,毕竟扫地CD偏少,RP好的话出几个暴击保护就没了,尤其是重甲职业,毕竟倒地保护很低!空连算死CD整套下来就算出了很多暴机也不会过早出现保护,我说的是整套CD而不是循环。然后落地 后跳 里鬼 裂波 出暴机的话 百分70能打掉保护这是相对皮甲职业 重轻甲职业 可以先抓头或裂波 冲过去上跳 蹦山 反后跳接里鬼 里鬼全中带暴击能直接把对方打起来 最后一下里鬼又能打躺下,然后看你发挥。最好的一个理由,练级好用,不是人人都有那么多钱买暴击药啊)
上挑 满 出强制
裂波5 出中断(善用的朋友完全可以破各职业霸体技能,光白也能象巨白一样扯,裂波判定非常高,就算对手先出招也基本能抓住 )
后跳斩 里鬼 空连 光精 破极 逆转 不用我说了
银落 满(我一直很怀疑那些说只加1的朋友,加1怎么压制?你有那种技术我个人认为你不参加今年的WCG非常可惜了)
格档 满 出中断(元素的火和木仓手的浮空弹和雷伤害还是很高的,档一点是一点吧。有些人不出中断,那是错的,普通攻击或里鬼后挡的话判定很高的,普通攻击后挡红眼蹦山都挡的住,平挡会插到菊花)
蹦山1 十字1(改版加了技能快捷键后破UFO流很好用)地裂个人认为不必加(拿低级武器玩花式也不用加,你连来连去CD足够循环,何必加?)
偷学技能:抓头1(可加可不加,我个人认为技能栏不够,不过要练技术还是加加吧)
然后重点说说其他技能 先从拔刀说起 有人加满 有人加5 这其实无须考虑 加满有加满的打法 加5有加5的打法 就算是CD流 加5也可以 毕竟现在国服只有六格技能快捷键 不好把握 有些加了底裂的朋友应该知道,放拔刀的时候经常搓出地裂,不过改了版后个人强烈建立加满 顺手的拔刀很恐怖 尤其对方起身,搓慢点就跑了,搓错了还反被爆菊花。
然后是幻影 这个技能我一直很纠结,加满吧,PK被人骂的体无完肤 加1吧我又觉得太浪费这个技能了,这么好一个技能。不过经过我长期观察,还是加1吧,毕竟游戏是以娱乐为主,大家还是跟着主流走吧,玩个游戏还被人骂多无辜!不过加1的话完全可以浮空连,加太高打两下就出保护了,而且浮空连有时间搓技能不用放技能栏!
五段斩我一直在考虑多余的点加它还是破军,虽然没霸体,不过手速快加上意思强的话完全可以无视漫游和白手的反击。如果加破军浮空概率高,攻击高浮空后不能连几下就下来了,加五段的话毕竟有5下而且对方容易中招,但是只要硬值高点就跑了,加五段主要是为了那几下的伤害!(这是我个人看法,点多的朋友可以加其它技能)还有就是这两技能要不要出中断,说实话我非常鄙视那些说不出中断的,完全是误导新人,不加的话人家长期PK下来已经养成习惯,就算走位风骚也难上高段,要懂进攻也要懂防御啊,跑路必备,尤其是魔道学者的技能,全是大范围,没中断你打的好好的 怎么跑?还有就是后跳没接到里鬼,没中断你不就成炮灰了,还有你后跳接里鬼对方突然起身,上挑是基本挑不到了,那怎么办?不是破军就是五段咯!
破军同上,我个人是出中断,有点多可以加!
猛龙,出觉醒就加,毕竟加1和加5伤害差别不大!
自动格挡 我现在还一直未加,而且对战某些职业需要手动(象元素的火,柔道的金刚,木仓手的雷和浮空)不过我又不算高手,手动又挡的不尽人意!不过建议还是先不加,先把格档练熟了再加。满血的时候加上自动冲,CD完了再用意识档!
最后就是精通了,游戏嘛,玩的就是其中的乐趣,白手最吸引我的地方是什么?多武器精通,可玩性高又容易上手,而且每种武器玩一下,玩熟了后绝对的至尊级别人物!不过白手最终的选择永远是光剑,我也说不出什么具体的理由,游戏为什么设计成只有白手拿光剑?总有它的理由,我还是相信游戏的研发小组的,呵呵!(洗点是的钱还是要舍得啊)
白手装备就不多说,准备三套,一套血装(带首饰),一套奔雷(追元素和机械的)一套主装(加速装)然后就准备一些散件的首饰,什么杀戮手镯哦,龙鸣衣哦!(这些都是骨灰级玩家的必备哦,然后钱不够检基本的买就好)
以上都是基于跨区PK 装备无强化
时装的话只有一点,有钱就多买些属性不一样的(硬价装我一直没试过,有些人说很废,不过也不尽然,只对少数职业有作用,毒王哦,蓝拳,力法哦!不穿硬值很难反击啊!)
说到这里,本上上海2白手 ℃野鬼 我技术不是很好(毕竟上了年纪,手脚不灵活啊)不过对白手这个职业还是比较了解!希望跨区的朋友别虐我就好,逼急了我就一CD流,呵呵!