============= 2.02 ====================
* 2009.10.19
* 解决了非战斗状态也显示血量百分比的BUG(当勾选"只在战斗时显示血量")
* 增加了切换风格的快捷键, 可以通过快捷键方便的在游戏默认的显示模式和增强模式下切换
* 按ESC可以退出配置面板和拾取增强面板了
* 调整了选中特效的位置
* 选中目标增加小地图标记, 黄色旗帜: 中立NPC, 绿色圆点: 其他友善玩家, 红色剑: 敌对目标
* 修改了头顶距离显示的格式, 并且修正了有时候只能显示目标距离的BUG
============= 2.01 ====================
* 2009.10.18
* 解决了使用拾取增强面板后动物不能挖皮的BUG!!HOHO!!
* 关闭头顶增强开关后再也不会降低帧数了
* 现在在不显示经典血条的时候如果勾选开启NPC或者玩家血条, 则会用百分比显示.
* 让经典血条和经典蓝条更加醒目
* 增加了自动ROLL绿色道具的白名单功能, 目前只能ROLL非绑定绿色和声望道具了.
* 增加了一个选项: 只显示选中目标的距离
============= 2.0 ====================
* 2009.10.17
* 从 PuzzlePanel 中分离出来了, 千万不要跟之前的版本同时使用!
- 体积更小, 操作更方便。
* 拥有了自己的配置界面和悬浮图标。
- 点击悬浮图标或者设置快捷键可以打开和收起配置界面。
- 悬浮图标可以被拖动和点击。
- 悬浮图标的屏幕位置可以被保存。
- 配置界面中任何项目被修改, “保存设置” 和 “退出配置” 按钮会变色, 提醒保存。
* 重构了头顶文字增强的代码, 现在可以实现更多的功能了。
- 头顶文字高度可以自己定义了, 可以录入 0~500 之间的数字并且回车确认, 设置自己喜欢的高度或者让目标的其他头顶特效(如任务)显示的更明显。
- 支持头顶文字不穿墙了。 由于官方提供的接口并不完善, 所以此功能开启可能导致帧数降低。
- 全新的目标选中特效增强, 采用动态的多颜色特效来指示被选中的目标。
- 经典血条和经典蓝条风格回归, 由于采用了比较美观的图片显示效果, 所以可能导致帧数降低。
- 完全取消了百分比血量显示。
- 增加了显示目标距离的功能, 可以清楚的把握每个目标的距离, 显示 “X尺(YYYY)”, 括号内为逻辑距离。
- 可以正常显示玩家帮会了。
- 现在可以屏蔽和开启NPC和玩家的名字了。
* 合并了之前的另外一个插件 ACP 的部分功能。
- 自动贩卖灰色道具功能。
- 40分钟不动的情况下, 防止系统踢下线的功能。 打坐挂修的时候去吃饭不用担心被踢下线咯。
- 道具、装备、书籍的TIPS信息增强。 方便的知道道具在背包、银行中的数量, 道具卖店价格查询, 以及阅读书籍后的产物提示(如阅读后获得的经验、秘籍、金银叶子等)
- 自动拾取击杀NPC后掉落的金钱, 不用再每个都蹲下来慢慢捡了。
- 自动对齐拾取面板中第一个可拾取道具和鼠标的位置, 拾取时鼠标直接点击就能获得道具了。
* 自动ROLL绿色道具的功能。
* 快捷键头顶标记的功能, 去掉了之前版本不能取消快捷键的问题。
* 集成了拾取面板增强功能, 可以用快捷键打开超级拾取面板, 不再为鼠标点不到尸体而烦恼了, 而不用担心在一大群尸体中漏捡了重要道具了。
- 此功能可以设置一个快捷键, 按下快捷键的时候, 会弹出一个拾取面板, 列出周围所有可以被拾取到的尸体身上的所有有权限拾取的道具。
- 所有任务物品统一放在第一行, 第二行是灰色物品, 第三行是绿色物品, 第四行是蓝色物品, 第五行是紫色物品, 第六行为橙色物品。
- 面板打开后, 如果周围尸体较多, 需要等待一段时间更新所有道具。
- 由于某些原因, 不能保证每次打开都能列出所有的道具(在尸体很多的时候), 所以拾取完成后可以在此尝试打开面板。
- 打开面板后, Shift+A 可以拾取所有列出的道具(仅自己有权限拾取的那些道具)
- 请在站立状态打开面板。
* 远程查看银行。
* 远程查看邮箱(能收取邮件和寄邮件)。
* 邮寄道具的时候自动完成信件标题, 比如邮寄20个包子则标题会自动写上 [鲜肉包子] x20。 不用再麻烦的自己写标题了。
* 战斗状态时强制登出游戏到登录界面, 不用再痛苦的 Alt+F4 了。
- 可以配置快捷键, 小心点哈:)
* 其他的一些细节改动。
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