弹药加点分析-------因为本人是弹药 酷爱PK 所以转个贴给大家看

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弹药加点分析-------因为本人是弹药 酷爱PK 所以转个贴给大家看

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-09-25 0
弹药加点分析-------因为本人是弹药 酷爱PK 所以转个贴给大家看
弹药:弹药历程(技能加点)

  弹药一直玩到现在,对弹药的理解也有了一定的程度.刚开始玩弹药的时候到处找弹药的加点,说法不一说下自己的感受给练弹药的朋友一些参考(最近玩韩国服务器几个月对弹药的pk有了另外的看法)

  对于武器的选择我推荐烟木仓(穿透+长距离)如果有+10以上的话推荐弩,所以我觉的烟木仓精练高了作用没弩明显,毕竟弩的速度快,玩弹药的都有体会,MP少的的可怜,用几下就没了.用烟木仓的话可以最大限度的节省MP同时又有高伤害.

  利用烟木仓的穿透能力加上弹药的穿透基本上可以木仓木仓穿透怪,可以说是线杀.45以后推荐自动手木仓.杀怪再提升一个层次.自己体会(弹药pk的最好武器是小手木仓和弩,关键是在短时间内获的最高的伤害,说下时装头发和帽子可以是加智力的(加上如果加了远古记忆的话,你属性弹的伤害很高)或者的14%施法速度的```攻速时装都要,衣服要加装弹数的`鞋子加速度``,对pk个人认为攻击速度和移动速度是决定pk的关键,在韩国服务器,攻击速度+的高的话,不仅仅是木仓攻击速度高而且划铲,膝踢,tms等速度也会得到提高,所以攻击速度对pk是非常重要的)

  后跳+后跳取消(pk可以不加可以节省100sp)

  穿透,硬直和弹仓扩张+满地下(pk时硬直要加满,穿透可以不加)

  TMS(想pk的可以加1级)

  ST(如果操作够的话加上去pk很管用,由于sp有限.加个1级应该够了)

  浮空铲(+5基本上可以把他铲起来,大叔就不行了,太重了-.-有些人把这个加的很高.自己根据自己的pk喜好加吧)

  bbq(想去pk的可以加,暂时不想的先不要加+的话可以加1级.或+5出取消(冰住敌人后,过去一个火弹再一个bbq取消,高pk等级的基本上出到了取消,刷图很爽,连招更爽)

  踏射1(变态的可以加满,加上光雷的触电加火弹.可以秒人),

  普通手雷1(现在韩国pk喜欢把这个加满,如果加满比其他雷的范围要大3点左右,浮空后完全可以bbq起来

  银弹5(光手雷前置,不学光手雷可以不加,银弹练级还是很轻松,因为里面的怪不死的比较多,)

  冰弹5(冰手雷前置)(冰弹这么好的技能是不得不加的,可以冻住对方的概率非常高``,加上交叉射击可以有一定的几率冻住对方)

  火弹+满(pk必满)

  光雷+满(加满的话触电的概率很高,中了光雷后马上bbq基本触电可以打掉对方一半的血,现在HFACT11该了,光雷没以前变态了,不过还是刷图必学技能)

  冰雷+满(弹药不加这个pk还是弹药么?尽量加)

  交叉射击+5(这个可以加满也可以加5级,觉醒前置......这个技能也可以加满(自己考虑)..杀怪很好用,..打装备(一次杀4-5怪以上掉装备概率高)刷怪都是速度一流,交叉要在装了属性弹的情况下放出攻击会高很多基本平均(10级)3500+爆击有6000多,比大招来的快,pk更是少不了)

  地狱炎弹+满(pk是弹药的法宝,在韩服,中了这个基本就残废了``,跳不起来,跑不掉~)

  剩下的SP留着加觉醒(如果要专业pk的话,觉醒可以不加...加点不屈的意志[由于现在打弹药,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10%的概略不被打断,10级就是100%,现在韩国高手貌视加了(视频里看见过)]或者机器人(10级也许是不错的等级,大概可以经受两下的打击),也许是更好的选择)

  (大家可以根据需要对一些技能有舍弃,抛弃传统观念,打造属于自己的弹药...刷图还是pk本人认为还是有极端的,没有全能的)
外挂只是提高进度,但无法提高自身技术。
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