职业
贤者
“他只是说,伊姆拉德里斯是精灵对遥远北方的一处河谷的旧称,那里居住着一位半精灵名叫埃尔隆德,他是最伟大的贤者。”
——《魔戒:魔戒再现》,下篇,第二章•林谷会议
可选种族:人类、精灵
作为奥术知识以及其他一切失传知识的守护者,贤者使用他们了解的各种力量来阻止阴影的接近,治疗其队友所受的伤痛。如果需要,他们也会利用掌握的知识攻击敌人,不过那么做很困难,一个明智的贤者通常会避免那样做。
贤者这个职业适合那些喜欢使用奥术知识的力量帮助队友削弱敌人的玩家选择。在中土的历史上来说,贤者们常常帮助同伴从黑魁首带来的疾病中恢复过来。他们也能使用掌握的知识来迷惑、伤害、或是阻滞敌人,还可以强化自己的同伴。甚至有些贤者声称他们可以与动物沟通并求得它们的帮助。贤者的战斗方式是掌握知识的力量并利用它来击败敌人。
守护者
“快去追那几个霍比特年轻人,即便找不到弗拉多,至少要守护他们……”
——《魔戒:魔戒再现》,下篇,第十章•分道扬镳
可选种族:人类、精灵、霍比特人、矮人
一个勇敢的战士和弱者的守护神,有技巧的守护者即使面对再凶恶的敌人也能生还。守护者是少数几个可以吸引怪物来攻击自己的职业之一,这样他们就可以破坏怪物的机动能力。
守护者适合那些喜欢在战斗中吸引怪物注意而使它们犯错的玩家。守护者是防御艺术的大师,他们利用沉重的攻击和嘲讽能力来吸引和控制敌人的注意力,利用他们的盾牌和武器来格档或躲避敌人的攻击。守护者的战斗方式是在敌人不断的攻击中耐心寻找机会,伺机反击。
队长
“我还要补充一句:你是我们的队长,我们的旗帜。黑暗王国有九魔,但我们有你一个白骑士,就比他们九个更强……”
——《魔戒:双塔奇兵》,上篇,第五章•白衣骑士
可选种族:人类
在战斗中树立旗帜,一个队长是其队友的领导和希望所在,能够深深地鼓舞他们。一个熟练的队长可以在危难时刻拯救团队,也可以在面对许多敌人时取得胜利。队长是一个强有力的战士,但她主要还是依靠强大的领导力来指挥周围的作战。
队长适合那些喜欢在团队战斗中支援自己队友的玩家。她有一种独特的能力,可以在战场上插上旗帜以增强周围队友的战斗力,队长可以让你很清楚地看到哪里有战斗发生。她的战呼可以在某些战斗中增强队友的士气或是战斗技能。队长的作战方式是注重提升其周围队友的战斗力。
冠军武士
“他的臂力无人能及。与其说他是国王或首领,倒不如说更像是竞技场冠军……”
——《魔戒:王者无敌》,附录一
可选种族:人类、精灵、矮人
作为真正的武器专家,冠军武士精通格斗,他们只关心如何打败敌人。冠军武士飞旋的刀刃即使一个野蛮的兽人见了也会胆战心惊,一不小心就会被切碎。冠军骑士不关心怎样通过训练或是护甲来提升自己的防御能力,所以当一个冠军骑士独自面对几个敌人时,很快就会陷入困境。
冠军武士给那些喜欢快节奏战斗的玩家一个很好的选择,他们可以在同一时间内有许多种不同战法。冠军武士可以使用许多种武器类型,但是他们主要注重双手持武。选择冠军武士的玩家无论是面对一个或是一堆怪物时,都可以造成巨大的伤害。他们的战斗方式围绕着一个中心,即进攻就是最好的防守。
猎手
“他是位出色的猎手,但发誓只要罗翰还有一个兽人,他就不打猎……”
——《魔戒:王者无敌》,附录一
可选种族:人类、精灵、矮人、霍比特人
护林人,探路者,弓弩大师。目光锐利的猎手可以利用弓箭在远程制造伤害。不过箭术可不是猎手唯一擅长的,他们还可以带领队友以非常快的速度穿越森林,还能设置陷阱伏击敌人。弓箭手不是近距肉搏的战士,她们一般更愿意利用手中的弓弩,而非刀剑来解决敌人。
猎手是那些喜欢远程攻击目标的玩家的首选职业。借助对自然的了解,猎手知道如何把敌人诱入陷阱以阻滞他们,给她充足的时间用弓箭打击他们。猎手对自然的知识还给了她在野外的生存技能。猎手的战斗方式是当敌人在远处时即可利用技能给他们以致命的伤害。
夜贼
“它的意思是:夜贼,急欲觅得一件好差事。要求:充满刺激,报酬合理。其实,你应该说:‘探宝专家’……”
——《魔戒:霍比特人》,第一章•不速之客
可选种族:人类、霍比特人
一个鬼鬼祟祟的骗子,夜贼可以利用阴影的掩护来迷惑、削弱或是伤害敌人。一个夜贼从背后出人意料的攻击可以击晕或是绊倒敌人,使队友有机会施展致命的攻击。她们从不招摇,聪明的夜贼从不单独行动。
夜贼适合那些喜欢通过诡计和骗局来击倒敌人的玩家。通过隐藏技能,夜贼可以从阴影中发动攻击,出敌不意。使用聪明才智,夜贼可以告诉队友敌人的弱点在哪儿——也可以把别人设进圈套。夜贼的战斗方式是利用她们的机动能力和聪明才智来直接攻击敌人的弱点。
吟游诗人
“伴随着他们喜悦的泪花,响起了吟游诗人如金银般清脆动听的吟唱声,人们这才又安静下来,洗耳恭听……”
——《魔戒:王者无敌》,下篇,第四章•万众欢庆
可选种族:人类、精灵、矮人、霍比特人
利用歌曲与长诗,吟游诗人可以为最阴暗的地方带来希望。他可以鼓舞最绝望的心灵。在战斗中,他可以利用战歌强化盟友,也可以利用挽歌给敌人带来恐惧。
吟游诗人适合那些喜欢强化队友的玩家选择,可以鼓舞他们撑过最黑暗的时光。利用大量的战歌和挽歌,吟游诗人可以鼓舞队友的士气,也可以令敌人陷入绝望。尽管也可以使用武器,但吟游诗人更喜欢用他们的巧舌而非长剑。吟游诗人的战斗方式是基于维持胜利的希望。
种族
人类
“接着告诉他们,这些利器是许多许多年前,韦斯特内西人锻制而成的。他们是黑魁首的死敌,但是在安格玛被卡恩杜姆的邪王击败。”
——《魔戒:魔戒再现》,上篇,第八章•古冢凶雾
作为中土最短寿的种族,人类似乎要统治了第三纪之后的世界。这个种族生命短暂,他们的死亡曾被视为上天赠与的一种独特礼物,不过现在,死亡则与“人类的毁灭”联系到了一起,令人不禁悲哀。
人类是一个多种多样的种族,从北方的杜内丹人到精于骑术的罗翰骑士,从冈多骄傲的战士到东方神秘的哈拉德人。他们既可以充满勇气和荣誉,也可能轻易被野心、欺骗和背叛所折磨。霞尔的霍比特人简单地称他们为“大人族”,人类对他们来说是一个高大、体格强壮而精力旺盛的短寿种族。
在魔戒在线:安格玛的阴影这个游戏中,我们设计了人类这个可扮演角色,其难点在于我们不打算把人类制作成普通网游那样的“平衡种族”。人类在托尔金的世界中占据了重要地位,他们是命运之族(也许他们自己还没意识到)。人类的立场摇摆不定而且野心勃勃。许多人只为了一句力量的承诺便自甘堕落,他们和其他邪恶的种族一起组成了黑魁首的邪恶军队。游戏中的人类NPC非常有趣,你一不小心就会上当;居住在城里的居民会为了正义作战,而堕落的人类则会为了黑魁首而对抗光明。
可选职业:冠军武士、守护者、队长、夜贼、猎手、吟游诗人、贤者
精灵
许多纪元以来,精灵这个高贵的种族努力奋斗,把自己同整个中土的历史联系在了一起。他们清楚地记得上一次的灾难,如潮的邪恶力量曾使大地黯然失色——现在阴影威胁要重现这一幕。过去了许多纪元,精灵分裂成许多族群,遍及中土,他们主要生活在远古森林。高大而健壮,美丽而优雅,精灵们敏锐的感官和深深的吸引力使他们周围的自然世界无比美丽。精灵们不会像人类所理解的那样“死亡”;精灵通常会在中土生活数千年,既不受时间的影响,也不受疾病的干扰,虽然精灵的身体也会在战斗中被击垮。当他们在中土的日子结束,他们就会通过西方的海洋驶往未知的领域。
很久以前,精灵们同中土的“年轻种族”非常友好,并在需要时同他们结盟,但在经历了几百年的战争、背叛和艰辛以后,他们逐渐把自己同其他种族隔离开来。现在,当第三纪即将结束,魔戒战争一触即发时,精灵们又一次从他们的丛林和隐蔽的山谷中活跃起来,与中土的所有自由人民联合起来对抗从北方和东方滋长起来的黑暗力量。
可选职业:冠军武士、守护者、猎手、吟游诗人、贤者
矮人
在中洲,结实的矮人是以其坚定的决心、强大的力量以及他们在地下世界中惊人的创造而闻名于世的。矮人神秘的家园位于大山深深的内部,他们是出色的矿工、铁匠和石匠,依靠他们强大的实力和名声,制造出无比美好和复杂的物品。矮人怀着无比的坚定和自豪为中洲的自由人民而战(尽管爱人和精灵间存在了几个纪元的互相猜疑),他们从地下的家园出现,带着强大的力量和凶猛的战斗技巧投入到对抗东方黑暗力量的战斗中来。矮人身高接近4.5~5英尺,一般能活到250年以上。
矮人是卓越的武士和工艺大师,他们在战斗中展示出独特的韧性,对于创造伟大物品也有很好的才能。矮人通常从伊瑞卢因(蓝山),一个位于中洲西海岸的沉浸于历史与自然美景中的胜地深处的巨厅里开始他们的冒险生涯。
可选职业:冠军武士、守护者、猎手、吟游诗人
霍比特人
知道第三纪晚期,中土的历史中几乎没有记录过霍比特人,实际上他们自己也很喜欢这一点。他们是一个朴素、安静的种族,居住在埃里阿多西部被称为霞尔的地方,住在那里的山窑洞中。有些人根据他们与人类身材的差别而称他们为“半身人”,这些小小的霍比特人更喜欢和平地耕种、饮食、互赠礼物,而不是谈论什么中土的危险战争(除了霍比特弓手在福诺斯特战争中的传奇故事之外)。无论如何,在这黑暗的日子里,这些谦和的霍比特人利用他们令人惊讶的语言和行动力,与自由人民一道投入了对抗北方阴影的战争中。
霍比特人在许多方面有很强的能力。他们敏捷的身手和灵活的头脑早已为人所知,不容低估。尽管与其它种族相比,霍比特人身材矮小,不够强壮,但他们对弓和匕首的使用非常熟练。他们小小的体格并不能掩饰他们的坚韧和在中土冒险的伟大精神。
可选职业:守护者、夜贼、猎手、吟游诗人