光弹:光属性,上弹比其他两种弹快很多,虽然攻击加成有限可是有总比没有好,空中鞭尸不影响效果,浮空不充裕的时候可以考虑上银弹继续连。前置5级或1级就可以了。想用光弹替代冰冻弹的同学,囧。。。
毛雷:高浮空效果,移动速度允许可以躲过对方的手雷连上BBQ,而且20级毛雷的超级大烧饼!口水啊!刷图是鸡肋技能,所以毛雷流加高!否则一级!
穿甲弹和硬直弹:穿甲弹是刷图利器,相信每个弹药玩家对于光雷接火弹鞭尸的爽快感觉一定记忆犹新,当你一发子弹打五六个怪,你说效率能不高吗?刷图建议满,PK舍弃,因为通常对手只有一个!硬直弹对于低级副本怪效果很好,对于后期副本多霸体怪的现象,建议舍弃!PK中硬直低的职业不加也定的住,硬直高的职业加了也定不住!无奈啊!
冰冻弹:冰冻弹是高魔法攻击的代言,加之冰冻效果,使其成为每个PK型弹药都建议生满的技能,当然其冰冻效果与冰雷比是天壤之别,比较容易被摇开!还是保持远距离XXX比较贴切,当然刷图也建议加高!毕竟可以限制霸体怪和高速怪,伤害也优秀!
爆炎弹:爆炎弹的高硬直效果是我灰常欣赏的,PK场中:保证破冰后对手没有还手机会(MU就算了),空中鞭尸浮空效果十分明显,两次伤害有一定保证,打击到地面的报炸效果可以阻止对手的前进。刷图中:配合高穿甲弹+感电效果,太有爱了,很多人就是因为此选择了弹药!刷图可以适当加高一些~至于PK,在其他技能加好后可以补一补!不然建议5级出粪坑!
感电手雷:弹药的一个很有特点的技能,无论是PK场还是刷图中都可以提供瞬间的超高杀伤!实用性无可比拟!但是十分有损弹药PK时的华丽性,同时也造成了连招中断的尴尬!刷图点肯定是加高高高!PK后续分析!
交叉射击:前方全面积的物理攻击技能!错位攻击效果优秀!有一定击退效!有防空效果!每加一级攻击力变化不大!1级十分实用!加5是觉醒前置!至今没有见过也没有使用过步木仓交射CD流的弹药,故不便对交射满的实用性作出评价!
冰冻手雷:完美的冰冻效果,冰住XXX相信是弹药们使用频率十分高的动作。配合火弹或者斯巴达可以有很多连招的变化!刷图对于高速怪和霸体怪有极强的控制,故PK和刷图都建议加高!
地狱烈焰:俗称粪坑,减移动速度和减跳跃的效果加上短CD丢雷技能的配合曾经使其成为了进去就出不来死亡地狱!但是如今PK的弱化,对比其他职业晶体技能的羸弱和对弹药新技能的YY使我对此技能有点失去信心!刷图中的使用重在控制速度,至于攻击力不是重点!对着BOSS丢一个方便队友,加一点我觉得不错!
弹药主宰:加子弹的射程,射速,一定几率射出两个,加吧!!不多说了
觉醒:曾今,感电配觉醒3秒秒掉第二王BOSS,但是!!!!!!!!现如今感电限制攻击次数的年代,可以说TX稀烂的服务器直接断送了这个技能!加上前置交射+5没太大意义,建议PK刷图的兄弟们还是放弃觉醒吧!虽然心有不甘,我却始终认为弹药的晶体技能目前是全职业最差,很悲哀,以后会转变!!
接着看一看其他抢手职业技能的效果:
膝T:BBQ前置,出5没问题,出10在PK中也有很多应用,保持高浮空是连招的基础,故刷图5足够,PK建议加高,+7还是+10看你喜好
浮空弹;争议超多的技能,到底升多少,不加,+5,+12,+13还是+20,简直是比电磁场理论更难解答的问题(学过都知道,强烈鄙视武大信息院长柯亨玉的稀烂电磁场教材),具体来说,不加=象征性浮空,浮空弹难以用入连招中。+5=实用性浮空,BBQ,膝T后浮空可以给你一个丢雷的时间或者XXX的时间,也可以串联在鞭尸中,+10以上=华丽型浮空,空中华丽连的基础,同时超高的浮空可以给你换弹,上雷,加状态的时间,让你占据优势,对于除左轮MU外的职业,浮空也有优秀的封路效果,也有更多的连招变化!所以在这里,我还是推荐加高的,因为高浮空可以提升你的境界!
空中射击:滞空效果,连招,配合火弹封路,逃跑中都有一定作用!满级攻击力加成50%,刷图十分安全,滞空怪只能看着你哈气!刷图建议加高,PK如果加了一定要勤于实用浮空铲:实用技能,连招中经常使用,有一定得抓人能力!当然要加就+5吧~
踏射:破霸体的唯一技能,无论刷图还是PK绝对应该加!无属性弹时输出可以忽略,冰弹或火弹加感电还是不错的,建议在TMS后接踏射,无MISS时可以保证不被对手打!当然我坚持强制踏射和强制BBQ必居其一,用于收招可以保证不被对手反连,当然本人更倾向BBQ,毕竟可以接阻击!
TMS:钟爱的技能,攻击防御的结合,实用性极强,错位攻击,破银落(需大量练习,没移动肯定难一些啊),起身TMS的反击(慎用,容易再次被浮空),十分建议加高!5出强制是我最低忍耐极限!
瞬踢:ACT2瞬踢攻击力依然有点逆天,TMS加瞬踢的组合依然是MU们的高频动作!对于弹药,依然也是实用的,20级瞬踢攻击,晕眩几率都是可观的!但是很多时候权衡到总的SP,1点,或是5+强制也是你不得不接受的,量力而行!
机器人:强制力不高的骚扰,对抗机械我认为还是近身纠缠为主,加一点或不加都是可以接受的!建议加一点!
格林机木仓:我觉得没什么说的必要,要一点应该是大众的选择,BBQ前置嘛~PK还可以远程骚扰和连招串联(上BBQ)。加多了是不可接受的!
BBQ:一般都出,效果可以简单解释为,浮空+多段攻击+回复其他技能CD,BBQ光雷鞭尸,这组合实在出现的太多了,建议强制,近身空鞭出保护连上个BBQ收招是十分安全无痛人流的!
喷火器:定义是一个封路,对于走位的控制用一定作用,但是肯定是手搓,4按键组合容易出纰漏,性价比不是很高,建议不出,+1也是可以接受的!
阻击木仓:十分有用的技能!性价比极高!压起身,远程骚扰的利器!空中补一木仓,起身受到延迟伤害,此时手雷CD时间到,强力压起身往往让对手不从招架!强烈建议+1
机械复仇:性价比极低!不建议加!
快拔:加一点配合狩猎之王,疾射K5可以有2级效果,但如今满PK场的连发,我都把它锁上了。。。。。
后跳:100点SP,主要是调整站位,消去你往回跑的操作,鞭尸,空连有一定应用,XXX接个后跳可以快速收招,拉开距离,对于弹药这种中距离职业还是比较有用的!记得看见过2009全国大赛中的后跳躲猛龙,相当酷炫!刷图中对于步步紧闭的怪,后跳显得重容许多!这是个纯个人喜欢技能,建议至少体会一次再做决定!
快速起身:10SP,加吧!
远古和暴击:洗过多次点我都没有加过这些技能,可能受到PK思路的影响,始终低制,但是可以肯定的是,满火弹,满冰弹配合远古和暴击可以让你忘记感电手雷长什么样子!
不屈:元素专属,不考虑!
翔跃:我觉得我们已经跳的很高了~~
纯刷图点:
职业:大将军
等级:60
总计SP:4056
使用SP:3700
花式射术:
膝撞Lv5|浮空弹Lv1|空中射击Lv10|踏射Lv1|瞬踢Lv1
机械:
弹
:穿甲弹Lv10|硬直弹Lv1|冰冻弹Lv20|弹匣扩充Lv3|爆炎弹Lv16|G-35L感电手雷Lv18|交叉射击Lv1|G18C冰冻手雷Lv13|地狱烈炎Lv11|弹药主宰Lv6|银弹Lv5|G-14手雷Lv1
重火器
:
M-137格林机木仓Lv1|BBQLv5|强制-BBQLv1
通用
:
战斗皮甲专精Lv1|皮甲精通Lv1|后跳Lv1|强制-后跳Lv1|受身蹲伏Lv1
剩下356点SP请自行处理
,足够学觉醒。。。。。
我目前的加点:
职业:大将军
等级:60
总计SP:4056
使用SP:3710
花式射术
:快速拔木仓Lv1|膝撞Lv10|浮空弹Lv5|空中射击Lv10|踏射Lv1|回旋踢Lv20|起身回旋踢Lv1|浮空铲Lv5|瞬踢Lv1
机械:
RX-78追击者Lv1
弹
:硬直弹Lv1|冰冻弹Lv20|弹匣扩充Lv3|爆炎弹Lv5|G-35L感电手雷Lv18|交叉射击Lv1|G18C冰冻手雷Lv13|地狱烈炎Lv1|弹药主宰Lv6|银弹Lv5|G-14手雷Lv1
重火器:狙击木仓Lv1|M-137格林机木仓Lv1|BBQLv5|强制-BBQLv1
通用:战斗皮甲专精Lv1|皮甲精通Lv1|后跳Lv1|强制-后跳Lv1
还有346点,不知道是选择高浮空,补火弹还是加瞬踢!难道需要再次洗点?
如果再次洗点,我会选择:
职业:大将军
等级:60
总计SP:4056
使用SP:4055
花式射术
:快速拔木仓Lv1|膝撞Lv10|浮空弹Lv15|空中射击Lv1|踏射Lv1|回旋踢Lv20|起身回旋踢Lv1|浮空铲Lv5|瞬踢Lv20|强制-瞬踢Lv1
机械:
弹
:硬直弹Lv1|冰冻弹Lv20|弹匣扩充Lv3|爆炎弹Lv5|交叉射击Lv1|G18C冰冻手雷Lv13|地狱烈炎Lv1|弹药主宰Lv6|G-14手雷Lv20
重火器:狙击木仓Lv1|M-137格林机木仓Lv1|BBQLv5|强制-BBQLv1
通用:
战斗皮甲专精Lv1|皮甲精通Lv1|后跳Lv1|强制-后跳Lv1|受身蹲伏Lv1
装备选择:
本人使用的大多为紫武器,对于一些粉色神器没有接触过,不讨论!
武器方面个人偏向自动,因为空鞭需要有出木仓速度,手弩虽然连射快,但是出木仓太慢!
自动推荐:疾射K5,斯巴达诅咒,高加闪灵,狩猎之王,手跑随意。
疾射K5:加攻速加快拔,+10左右伤害还是客观的,利于体术和空鞭的发挥!定位为第一主力武器
斯巴达诅咒:火属性可以直接体术破冰,便于连招,缺点速度不及K5和攻击不及闪灵,左右为难型。定位为第2副武器
闪灵:攻击高时唯一特点,高加伤害客观,但是凯利。。。定位第3副武器
狩猎之王:不高的身价,几率束缚,鞭尸的效果,更远的射程,使我十分偏好这把冷门木仓,配合空射,有着很好的应用,虽然实战效果比较稀烂,但仍然是我对战低段玩家的第一选择,定位为第二主武器
手炮:在无手炮精通和急端攻击速度的情况下,手炮扯不是弹药的技术,但是跳炮还是相当有练习必要的!结合空射伤害也过得去,更何况还有感电,多元化的打法我们应该提倡,况且在对战有些职业,突然变跳炮往往可以占据优势,定位第一副武器
40粉格洛克,50粉血鹰,悲鸣:40粉的束缚时间不知道有狩猎长否,总感觉是一瞬间的事情,所以更倾向于走强化录线,血鹰的出血相信一定很疼,极端的高攻也会是有效的打击力,前提无视价格,悲鸣感觉很适合刷图,如果悲鸣成了一把自动,那么预计售价将直冲500W,达到与万仞比肩的高度。。。
首饰:+7的墨竹,贤者,娃娃作为标准配置,有其他的更牛的更好,刷图的就带学者,贝尔,罗拉吧,平民的就任务首饰~
防具:流光一套性价比是相当优秀的!攻速移速硬直都加!爆0套当然是刷图首选,PK不考虑!个人不推荐+3护肩,爆0衣服,斩影下身的攻速套,弹药经常要进行长距离跑动,移动速度十分重要!当然逐风套让别人连不起来也是一种另类的选择!强化不需要盲目追求,+7即可~
总体来说有感电手雷的支持,弹药对装备要求不是很高,但是想洗掉感电走毛雷的同志们,还是强化一下武器保证输出啊!
PK思路:
我目前的加点,还是走的感电报发伤害录线,PK过程中尽量扯出中距离对抗,利用手雷和交射游击对手,如果感电起手一般就是直接鞭尸或接BBQ,觉得感电起手伤害不错,但是容易出保护,对手对你的手雷肯定也有很强的躲避意识!高段玩家中招的