说到职业不平等我想大家第一个想到的应该就是暗巫,不管是亲身体会还是论坛上耳濡目染,在大多数人心目中暗巫就是个爹不疼娘不爱的职业。。。。每一个新资料片的推出都是在变相的削弱暗巫而强大其他职业,以下举例,
先说宝宝。。。2年前很多暗巫PK都喜欢带着狗狗和魅影,那时候召唤形态开个狂暴还是可以杀个人玩玩的。。。但是随着武魂,神魔等资料片的登录,各个职业自身的攻防都在成倍的增长,唯一不变的就是暗巫的宝宝。。(或许神道暗巫加强了宝宝,但是由于神魔技能的阵营限制,修神的暗巫屈指可数。。)这种情况下暗巫想再靠宝宝杀人那是天方夜谭了。。原本游戏为暗巫设计的线路:装备主要+精神,加强宝宝攻防,以召唤形态PK。。现在看来貌似全是放P。。。
之后召唤时代更是变本加厉,每个职业都能带宝宝。。。其他职业的宝宝都能瞬招,我们的暗巫却还要抽风3.5秒才能叫出来一个小狗。。。。小狗和魅影攻击没有崩龙高防御没有火球高也就忍了。。。可是攻击没有火球高防御没有崩龙高这就让暗巫玩家太寒心了。。。带了2年的宝宝,到今天全是被人一招秒的货。。
再来说刑伤。。这也是论坛上对暗巫技能不平等的讨论热点。。
法师的流光/战士的盾壁都无法驱散不用多说了。。医生的真元可消,可是医生在任何变身状态下都能给自己加上状态。。而暗巫,要多消耗15点神魔技能点才能换取80%的不被驱散几率。。/对比医生的变态技能“甘露”,没有冷却没有躲闪没有抵抗,这80%简直狗屁不是。。
从另一方面讲,就算暗巫的刑伤100%不被驱散,暗巫就真的能和其他三职业平起平坐了么?暗巫就真的逃脱了爹不疼娘不爱的悲惨命运么?????
刑伤确实很牛,相当牛,超级牛。。但刑伤减伤害30%有效的前提是狗狗有血,而狗狗的血多少呢? 乐观的说,3W吧,(狗狗的自动回血相当于放狗P,这里忽略) 让我们来大概算一算。。
装备差不多的情况下,一个8d斧战砍一个8d暗巫,打在身上的暴击伤害5000-8000
转移到狗狗身上大约2000-3000
110+的修9崩龙宝宝,平均伤害应该2000上下,暴击跟斧战差不多5000
同样,转移到狗狗身上算他1000-2000
现在的PK已经不是2年前单挑时代了,动辄就是大拉/家族/风雷,
以10来号人的小规模PK为例,不用10秒,暗巫的刑伤就形同虚设了。。更不要说50人的大型PK。。。。
以下小提几点建议,也许哪天GM慈悲大发,梦想成真。。。
1.暗巫技能蓄气以及冷却时间进一步调整。。战士的奔雷医生的禁魔法师的晕都是瞬发技能/冷却时间都在10秒以内,而暗巫唯一的让对手技能栏变黑的技能“肝胆俱裂”蓄气1.5秒(需15点神魔点数-0.5秒蓄气)冷却30秒。。。别跟我说极度狂乱。。。乱开敌人4秒,却要冷却3分钟的技能。。。请问除了暗巫哪个职业的百级技能冷却时间在30秒以上?
废物技能太多。。缚龙魔阵蓄气1秒,冷却60秒,相信被很多暗巫从技能栏上丢掉了。。
催魂摄魄。。蓄气2秒,冷却60秒。。相当于给敌人加了10秒无敌,不懂这个技能的意义在哪。。
暗巫诅咒形态一共5个技能冷却时间在30秒以上,其中1个180秒极度狂乱,1个120秒分流,2个60秒上述2个,1个30秒肝胆俱裂。。我不知道其他职业除了战士金钟罩/法师雾影迷踪/医生鼎力回天这几个保命技能还有哪个PK技能是冷却时间超过30秒的??
2.刑伤改为只要有狗狗就有效,无论狗狗是否有血。。。这个上面说的很多了,不改的话就算刑伤100%不被驱散也只能让暗巫暗爽10秒。。。10秒之后,阿门。。。。
3.新技能在哪。。2个月前和元神预告同期推出的暗巫技能大调整,到今天2套禁卫元神都刷满了,暗巫的技能还是那狗样。。。
说到这我已经无语了。。。。全是眼泪啊。。。。。。
欢迎指教。。。