都说现在弄8D不如玩医生 一个垃圾医生带个BB能秒8D战士 何故?听我细细道来 这要全托GM的福 设计了一个BUG技能名叫封魂 实际操作是这样:隐身+现身+捆人+BB手动技能+合掌断魂+封魂(被封后吃不了大药)+挠两下=被秒(装备再牛B都是这下场),8D意义何在?我就搞不懂了 你们GM钱是大把大把的在赚 游戏设计的是越来越不平衡 那以后谁还花钱玩?直接玩个医生带个BB不就行了?这个BUG不改我不再花一分钱RMB 大不了换游戏 这垃圾游戏实在玩得有火。
二 有的不同意此观点的人我觉得你们很无知 说什么带个火球放天佑不就解决了 可我想问的是 第一天佑是有冷却时间的 天佑的冷却时间难道比封魂少?第二 医生很多时候是配合隐身过来 请问你有放天佑的反映时间?再说了 现在主流是带龙 追求高输出的攻击效果 谁没事一天到晚带个火球到处跑?而且为什么我们其他职业单独为了对付医生的封魂还要花大把的钱去弄了火球?火球修为不提到10 不带到100以上就是个垃圾 抗不起两下就死了 而你们知道练一个修为10 等级100以上的BB要花多少精力和金钱?为什么我们其他职业花了多出医生几倍的钱才能换回来个平手?这难道还叫平衡?所以 请那些没有经历过实战的垃圾别不懂装懂。
三 医生的封魂给人的感觉就是外挂 只有外挂才能做到实现瞬间秒杀和完全无条件的封住对方的任何生命回复形式 还一封就是3秒 在现在这个元神战魂的时代 别说3秒 就是1秒吃不了大药那也就意味着死求 都说战士防御高 现在出了战魂 这还是理由吗?都说法师攻击高 现在出了元神 这还是理由吗?AW就暂时不提了 让人伤心的职业 唯独医生本来技能伤害性就高 现在又出个封大药 在现在这个追求高输出攻击效果的时代不让吃大药就等于瞬间被人秒杀毫无还手之力。
四 还有的人说医生出封魂的几率才40% 根本不值得一提 在这里我想说你们这些人很无知 才40%的几率?这还不算高?你给法师40%的几率出致命看看是什么效果?大家都知道全套战神或者天火装备加7+人物本身的智力敏捷+氏族技能+武魂 这样算下来再牛B的人他出致命的几率也才25%左右 这已经是很恐怖的了 居然有些人说40%几率不算高 呵呵 无知~
五 拿8D法师来说 跟人家魔医打 魔医隐身过来 先封魔在捆你 接着就是一轮打 人家法师就只能站那狂顶大药 要出个封魂 那必死无疑 要碰运气没中封魂 等医生一轮打完 法师正要开始反击时 这个时候医生再来个隐身 技能回复了继续回来第二轮 这样法攻击再高有毛用?完全成了挨打的对象。
六 让我说 要打就一人背几千个大药出去打个几百回合 关键现在人家有大药吃不了?这是不是有点无赖的感觉?玩游戏没有错 花钱玩游戏寻开心更没有错 关键是这钱得花得有意义 你腾讯赚钱 我玩得开心 大家各取所需 这样不是很好?QQ华夏是我见过的唯一一个越改越垃圾的游戏 看看人家魔兽 看看人家地下城于勇士 那样的游戏才叫真正的好游戏。如果想让游戏的寿命加长 首先需要重视的就是职业平衡和打击外挂。
七 有人说打不过医生是因为技术不好 那我想问问那些自认为PK技术很牛B的人在现在这个高攻时代离开了大药任凭你技术再高有用?吃不了大药谁都是废物 就算你全身防御都提到+20%也白搭 大药是我们花RMB买的 其他那些小红你GM随便禁 可你GM没有任何资格去限制我们玩家吃花RMB买来的大药。
八 还有的人抱怨法师和战士攻击太高 我觉得你们这样认为的人根本就没有玩游戏的智商 什么叫攻击高?技能伤害+自身攻击=输出伤害 不是说看着你那个人物属性栏里你的攻击多高你就是多高 法师攻击比其他职业高 但技能伤害相比医生的确要差很多 就拿苯龙来说 一个属性栏里同样攻击的法师和龙 为什么法师对人造成的伤害要比龙的高很多 这就是因为龙少了技能的伤害 而法师有技能伤害的加成 自己去把所有职业的技能研究一遍再来说话 懂?