以下能力值的效果我详细的用外挂测试了一次,绝对没有个人偏见或者主观臆断,关于能力值的效果就此贴打住。同时也希望不要各位大小吧因为使用外挂的原因封掉此贴,这只是一个技术讨论帖,外挂只是测试的手段。
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跑动:1.影响无球跑动速度。
2.轻微影响带球跑动速度。我测试了下,运球固定在10的情况下,带球跑, 跑动10比跑动1000的时候慢很多,但是比跑动50的时候慢不了多少,所以跑动能力轻微影响带球跑动
运球:1.影响被抢断几率。但是当运球时间过长(超过大概5秒以上,被抢断几率大幅度提高,就算运球1000也一样,亲测)
2.影响运球速度。跑动固定50的情况下,运球10比运球50慢了很多,但是运球50和运球1000速度是基本一样的,所以当运球能力越接近你跑动能力的时候,你运球速度越快,如果运球与跑动一样,那么意味着你带球基本不减速(至少我目测没感觉减速)
3.影响长时间带球后的投篮命中,尤其是A完直接出手的命中。我把三分球能力固定在80,运球10的时候小背2A出去立刻按D出手,命中大概只有5到6成,运球1000的时候,背2完直接出手,命中大概8到9成。以上是我出手100次测试出的结果,所以还是比较能说明问题吧。
4.影响A人技能移动的距离。这个我解释一下,并不是A倒人的距离,而是比如我运球1000的时候开场一个普通A就可以直接A到罚球线以内,这样说明白了吧。
5.影响A人技能之间的冷却CD时间。运球越高步频越快,A人技能的冷却时间就是看步频,PG大A之后CD是一步,小A两步,其他职业是大A两步,小A3步或者4步(忘了)
6.运球能力的高低不影响能A倒人的距离。就是说哪怕你运球1000,对方在罚球线以内而你在3分线外你也A不倒他。
抢断:1.影响抢断对方成功几率。
2.影响抢断时出手的快慢或者说出手频率。
3.最后说一点,抢断越高,使用抢断BUG的成功率越高(就是在对方面前一直S抢断对方无法A人)
传球:1.影响传球速度。这个我说下,我改到1000的传球之后,传球时我一按S球基本上立刻到队友手里。
2.影响被自然断的几率。这个说实话我没测试,但是我想大家应该都同意吧。
三分,中投:一样的,都只影响命中几率以及可无视防守的范围。
近投,灌篮:1.影响命中几率。
2.影响被盖几率。这个我说下,当我把灌篮以及近投改成1000,就算我把身体对抗改到40(改到0无限被冒),我朋友和我一起测试,盖帽80他也基本上盖不到我无论是扣篮还是篮下投篮。
身体对抗:1.影响盖帽几率。盖帽10,对抗1W,怎么扣怎么冒,除了战斧侧身,也就是说对盖帽帽点影响不大,但是对帽点内或者帽点周围的冒被冒成功率大大提高。
2.影响被盖帽几率。身体1W,扣篮10,对方正常能力怎么也盖不了我。
3.影响对方命中。这个我说下,我把对抗改到1W的时候,我站在篮下,对方连三分球都进不到,太邪恶了...
4.影响自然摔倒几率,以及让对方自然摔倒几率。对抗1W的时候,对方50抗,碰我10次摔9次。
盖帽:影响盖帽范围。也就是帽点以及冒距,盖帽1W,G三分线出手我篮下冒,对方战斧我反应过来慢慢冒...
篮板:影响可抢篮板范围以及分球范围。篮板1W,弹跳10,三分线外抢板分球。
弹跳:1.影响可上篮距离以及扣篮距离。
2.影响盖帽距离。弹跳1000,盖帽10,三秒区随意冒三分,但是冒扣篮那些依然很弱。
3.影响抢板冲刺范围。这个有点抽象,举个例子,弹跳1000篮板60,我可以在罚球线甚至三分线起跳抢板,有时候能冲掉在篮下卡好位子的C的板。
4.轻微影响无球跑动。这个有点神奇,但是是真的,我弹跳1000的时候虽然带球依然慢,但是无球的时候跑来像狗一样...有人说那PF弹跳那么高为什么还是不如G快,那是因为弹跳影响的无球跑动很细微,至少弹跳10和弹跳100的时候无球跑动区别也只有一点点而已。
貌似没有了吧,如果有遗漏大家说下哈~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
完了。