EA与DICE合力开发《战地2142》情报

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EA与DICE合力开发《战地2142》情报

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於城╰

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配偶: 安忆╰
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2006-08-19 0
EA与DICE合力开发《战地2142》情报
《战地》系列的成功有很多原因,游戏中出色的多人游戏设计,步兵与载具战斗的完美结合,庞大的战场感觉都是很少有游戏能够做到的。《战地》就像一场虚拟的战争,完美的剪子、包袱、锤相生相克的平衡性使其具有强大的战略性。目前EA与DICE正在开发续作《战地2142》。该作即将于今年年底推出。

  《战地2142》讲述未来的气候突变导致冰河世纪的来临,残留下来的人类只能搬到赤道附近居住。由于土地资源紧张,战争和冲突在所难免。玩家可以扮演欧盟或者泛亚联盟。本作共有10张地图,场景包括欧洲和北非。由于故事发生在未来,因此自然少不了各种奇特的未来载具。本作的载具设计师Patrick O'Shaughnessy希望游戏中的载具能够符合未来的感觉,“作为一款《战地》游戏,我们希望设计一些玩过系列作的玩家都能够熟悉的载具类型。当然,对于这款游戏来说,这些载具需要具备未来的感觉。”这意味着在本作中玩家将会碰到很多熟悉的地面和空中载具,不过他们在很多方面将会有重大变更。

  例如,两个敌对势力有着稍微不同的技术,泛亚联盟的技术比欧盟更高一些,并且有着极强的悬浮技术,因此泛亚联盟的坦克是悬浮的,而欧盟仍为贴地前进。也就是说,欧盟的坦克与以往《战地》游戏中的坦克更为接近,而泛亚联盟的坦克会带给玩家完全不同的感觉。“驾驶这种坦克感觉就像操纵一个士兵跑道拐弯处扫射。”负责多种载具设计的概念设计师Daniel Sundberg说。泛亚联盟坦克的缺点在于其炮台是固定的,因此在射击上会不大方便。

  除了坦克外,本作还有更具未来感觉的双足步行兵器,他们被称为“Walkers”,他们将会是本作最具标志性的载具。他们有两层楼高,全身装满动态防御装置(一种暂时的能量护盾)。在战场上,Walkers有高度优势,其身上搭载的大炮和机关木仓也使其具备火力优势。不过驾驶Walkers需要两个驾驶员,在本作中,团队协作的重要性再度得到加强。主驾驶员只能操控大炮,而机关木仓需要由副驾驶员操作。因此如果是单人驾驶Walkers,在碰上步兵的攻击时将会陷入危机。由于大炮是设计来轰击载具的,步兵很容易躲避,他们可以躲在石头后面,用火箭筒攻击Walkers,还可以用电磁脉冲榴弹使得Walkers暂时无法动弹,或者使用隐身衣跑到Walkers下方,在其身上贴块炸弹。

  由于在游戏中所处的时代里土地资源过于宝贵,因此需要跑道助飞的喷气式战斗机不复存在,所有战斗机都是垂直起落的,并且可以悬浮。前作中有些战斗机的威力太强,破坏了游戏的平衡性,因此在本作中的垂直起落式战斗机性能被弱化了。地面部队也会有更好的地对空武器,还可以使用电池脉冲导弹令战斗机暂时停止运作从而撞向地面。




於城╰

ZxID:6

等级: 禁止发言
配偶: 安忆╰
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2006-08-20 0
是一款值得期待的游戏啊``我等着``
Yolanda丶莉

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等级: 大尉
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2006-08-20 0
PC游戏= =?
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