近日,韩国战略模拟网络游戏《Darkness And Light》(以下简称DAL)的第一次内测结束。
初进游戏不难发现《DAL》和《魔兽争霸 3 混乱之治》有很多相似之处。事实上在韩国,《魔兽争霸 3 混乱之治》的人气相当不错。在网吧玩《魔兽争霸 3》的玩家几乎都在玩《混乱之治》。
游戏进行方式
首先,登陆服务器、起网名、再进入到大厅。打厅里可以进行开房或进入已有的房间。目前,游戏模式只有一个,所以别的就不用管了。在游戏大厅里可做的事就是调节游戏选项,聊天,使用商店。这里有一个独到之处,就是在大厅的商店里购买装备或消耗品时,得用玩家在实际游戏中所获得的游戏币。
进入房间可进行最多6:6的比赛,玩家得在光的阵营和黑暗的阵营中选一个阵营中选一方来进行游戏。阵营不同,可使用的角色也不同。当然也支持随机选择,双方阵营都挑好要使用的角色之后游戏开始。感觉《DAL》的Loading要比《混乱之治》快些。
游戏开始之后,双方分为两个阵营进行战斗。游戏中,玩家在打怪并牵制对方玩家的同时,进行升级、用所获得的钱强化装备、强化技能。最终破坏对方主要建筑物的一方取胜。
游戏支持的第一个地图为《混乱之治》地图,并继承了《魔兽争霸 3》特有的黑暗感觉,还能看出角色的技能效果等,均效仿《混乱之治》。这对于《混乱之治》的玩家来说会感到有种亲切感。
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游戏系统
与游戏进行方式那样,《DAL》的游戏系统也很像《混乱之治》。不同之处在于《混乱之治》通过本阵营和地图内的商店购买物品,而《DAL》则在任何地方都能从菜单里调出个人商店来进行选购。这使玩家能进一步注重战斗,并体验更为速度型的战斗。
此外,阵营的门卫和防御塔的威力比《混乱之治》要低,升级也快,大大缩短了游戏时间。
值得一提的是,《DAL》有一个《混乱之治》所不具备的系统。《DAL》里游戏时间若过30分钟,双方阵营的巨大守护神会在地图中央进行战斗。此时,先倒地的守护神方阵营会败北,所以玩家得聚在地图中央攻击对方守护神或对方玩家。
此系统虽然能防止超长的游戏时间,但守护神目前只不过是身强体壮,攻击方式却很单一,这点以后应该得改一下。
总之,《DAL》目前只是《混乱之治》的模仿作而已。虽然在完成度方面应该比《混乱之治》要差,但因为是为了商业目的而制作的游戏,所以开发商也会有能力弥补缺点
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