Windows为每个应用程序平等的分配内存,但这样并不合理。例如:你在玩游戏时,一些内存被IE或QQ占用,你并不想关掉他们,这会严重影响游戏的流畅度。类似的例子有很多。
"内存救星"会把那些"不常用",但是"必须运行的程序"的内存使用量降到最低,这和传统的"内存整理"是完全不同的!您会有更多空闲内存来运行其它程序,速度会更快。
传统内存整理软件的弊端……
传统的内存整理软件工作原理大概是:先申请一块“巨大内存”。因为物理内存几乎全被内存整理软件占用,因此Windows被迫把其他软件的内存数据转移到硬盘上的“虚拟内存交换文件”(PageFile)中,完成这一过程之后内存整理软件就会释放掉刚刚申请的内存,至此整理过程完成,可用物理内存显著增加。有人给这个过程起了个好听的名字:“内存碎片整理技术”。
表面上看起来上一切都非常棒,但实际却并非如此,因为几乎所有程序的“内存数据”甚至“程序自身”都被转移到了硬盘的“虚拟内存交换文件”,当程序用到这些数据的时候就必须从硬盘读取。
硬盘数据读取速度很少有超过100M/S的,内存的读取速度要比硬盘快60,普遍能达到2G/S(1G=1024M)。由此看来传统的内存整理不但没有加快速度,反而会降低系统的速度。单纯的增加可用物理内存又有什么意义呢?
我相信使用过内存整理软件的朋友有此体会,不信的话你可以做很简单的实验:
1,运行一个大型软件或游戏,比如CS。
2,切换到桌面,使用传统内存整理软件进行整理(比如Windows优化大师附带的) 。
3,整理完毕后,恢复游戏,然后再玩玩试试看,游戏会非常的不流畅!
“内存救星”来了,而且是免费的!
无论你的电脑配置有多么糟糕,内存救星都会最大限度提高您的电脑速度。
看一下使用前和使用后的对比图或许是个好主意,请注意“内存使用”那一栏!
使用前后对比图:
无论你是否相信,“内存救星”确实就这样做到了。
请注意!
1,只能在NT系列的操作系统运行,包括:Windows 2000/Windows/XP/Windows NT/Windows 2003/Windows Vista等。
2,此软件和Windows的底层挂接,运行后将会常驻内存(占用70K左右),只有重新启动一下操作系统才能退出或删除。
3,就算退出了程序(或结束进程MemorySaviour.exe),核心部分仍然驻留,所以优化效果依然有效。
4,因为和Windows底层挂接,暂时还没实现不重新启动操作系统就退出驻留部分,比较复杂。
推荐有一定电脑操作经验的朋友下载测试版,如果有建议或BUG,请Email至:
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