经常听人说:十个火木仓九个菜,剩下一个是变态。下面我们就分析一下火木仓的打法。。
火木仓不同于其他的英雄,没有限制技能,没有减速技能,没有blink和疾风步,没有加血技能.电魂至少有技能跑得快,有时候就是那么一点点的速度优势能让电魂跑路.而火木仓却腿短,血薄,他的生存能力在dota里面可以进入倒数3名以内了.然而稍微懂军事的人都明白,狙击手在现代战争中属于精锐中的精锐,在战场上有巨大的作用,所以不是人人都能成为真正的狙击手.能用好的人微乎其微,正因为如此吧里有十个火木仓九个菜的说法,然而真正的精锐狙击手将是敌人无尽的恶梦!!!
英雄介绍:(技能介绍使直接copy的....改动了的话帮忙说说)
Kardel是近卫军团的狙击专家。由于他超远的射程,总能在很安全的位置给敌人造成十分巨大的伤害。
初始射程 : 550 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 290 | 初始防御 : 2.0
基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 36 - 42
初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 21 | 初始智力值 : 12
力量增长系数 : 1.7 | 敏捷增长系数 : 2.4 | 智力增长系数 : 2.6
散弹 (Scattershot) [C]
往空中发射一发榴弹,随机向目标区域撒播爆炸性的弹片,每个弹片造成10-35点的穿刺物理伤害。
对建筑有效
施法距离:900
冷却时间:13秒
魔法消耗:120点
第一级 - 撒播8个爆炸性的弹片。
第二级 - 撒播12个爆炸性的弹片。
第三级 - 撒播16个爆炸性的弹片。
第四级 - 撒播20个爆炸性的弹片。
优点是范围大,能对建筑进行攻击.缺点一是伤害很不稳定.二不能有效控线,而高手火木仓对控线要求极其严格.三是太不符合英雄个性了,你们哪个见过狙击手拿个霰弹木仓象兰博一样冲上去的.....-_-
爆头 (Headshot) [O]
一木仓爆头造成额外的伤害,并造成极短时间的晕眩。
第一级 - 25%的几率爆头,造成30点额外的伤害,晕眩0.01秒。
第二级 - 30%的几率爆头,造成30点额外的伤害,晕眩0.1秒。
第三级 - 30%的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.2秒。
第四级 - 40%的几率爆头,造成50点额外的伤害,晕眩0.2秒。
火木仓的神技,打断效果远强于mkb,沙王谜团等的恶梦.前期能造成及其可观的伤害,配合第3招除了毒龙前期能压制任何英雄.一木仓暴头,干净利落
瞄准 (Take Aim) [E]
被动地增加狙击手的步木仓的射程。
一级 - 被动地增加狙击手的步木仓55的射程。
二级 - 被动地增加狙击手的步木仓110的射程。
三级 - 被动地增加狙击手的步木仓165的射程。
四级 - 被动地增加狙击手的步木仓220的射程
增加射程,满级后射程可打到770,全dota最长的射程,使火木仓团战时候能站在更远得地方攻击,相对也更加安全,符合狙击手射程长的特性.
暗杀 (Assassinate) [T]
花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。
暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。
视野和晕眩效果无视魔法免疫
施法距离:1500/2000/2500
施法时间:1.7/1.65/1.5秒
冷却时间:30/20/10秒
魔法消耗:175/275/375点
第一级 - 造成355点的伤害。
第二级 - 造成505点的伤害。
第三级 - 造成655点的伤害。
火木仓的招牌技能,射程远,威力大.一颗子弹将敌人送入地狱,在狙击手的瞄准镜里敌人无处可逃!!
常规加点一般是23黄点,有大加大,霰弹最后加.至于先2还是先3看同路的英雄,如果是对面是近战的就优先暴头保证他们痛不欲生.如果是远程特别是爆发力强的象lina,lich,tinker这样的优先射程.一是站的更远,让他们放技能时要向前走动,而你观察到能够及时后退.二是狙击手在战场上一定要给予敌人压力,特别是面对把你当成菜的敌人,要坚决敌进我退,敌退我进,看见他们靠上前来立刻退后,当他们放弃退后时前进!!!用射程优势打两下磨他们的血,人品好出个暴头就是近100血.让他们心存畏惧不敢轻举妄动.同时也能让同路队友更安全(特别同路是近战的英雄).
1 出门
如果时random的火木仓出门4吃树2个敏捷便鞋一个头环.如果不想留钱就加两个树枝.pick的话就4吃树一个便鞋一个头环.推荐走中路,相对安全.利用火木仓强大的弹道控线补刀,保持线在自己坡上,遇上白痴队友狂压线提醒他last hit,不听就只有叫他去别的线或者祈祷对面不强吧......对于火木仓线就是命,所以高手火木仓火木仓一般要求中单(不过许多菜鸟火木仓也要求中单,结果使火木仓中单变成过街老鼠>.<).走边路就要注意看小地图,控线能控就控吧,毕竟一般火木仓不会边单的,有了队友就不一定能控住线了.
2 前期
中单的话练到7到9,注意看小地图意识良好的话不用眼都能感觉到危险,毕近杀火木仓都成共识了.有减速限制的英雄miss了打1个兵立刻回塔边,因为队友感觉并且报告miss的时候一般对方都是走在半路上的时候,加上你打个兵的时间刚好准备好gank你,回去就保证了安全.如果是边路就算算如果被晕或者被减速了能不不能够在对方线上英雄支援前跑路,可以的话就去树林里检查,对方ganker暴露了就只有出来,多几次知道你奸就会对gank你失去兴趣,对你生存是有极大好处的.你到了8,9级时对面一般就6级左右了,现在叫别人来中单吧!!!!兵法有云:"最好的防御乃是进攻".出去gank杀人吧,让对面不敢小看你,不然被杀的就是你了.第一次回家补刀顺的话该有1800到2000了,合成两个系带,一个鞋子(能变拐子更好)再买个回程.不顺的话至少能两个系带,一个鞋子再买个回程.什么,这都补不到?回家练习补刀再来看吧.........高手之所以是高手并不是因为比别人打钱快,而是对战场的分析及其到位,在回家的路上注意看其他2路的情况,观察双方走位,打兵,技能释放时机的把握.只需要几十秒就能大概判断双方的水平,确定哪条路的英雄好杀,血不是满的,没有逃命限制技能,爆发力弱,推算己方英雄反映速度,能不不能够配合好你的gank.从而选定走哪条路.(优先选择有减速限制技能的队友,最好别去找有限制的敌人).gank的时候走树林,出来走到敌方英雄旁边,想象一个圆,以你为圆心,利用你强大的射程,保证敌人往哪里逃都被在半圆内受到你的攻击.起码能打5,6下,加上队友减速或晕,人头到手哈哈.啥?别人晕你跑了?忘了我有狙击木仓了不成?ulti强大的距离不会对方英雄任何机会,有隐身blink也不好使.可以这样说,这时候500血左右的英雄基本都是你的菜了.
3 中期
杀的顺的话起码拿了5,6个人头了,现在要学会猥亵了(其实一直都很猥亵,现在是更加猥亵了),对方英雄等级上来了,对你的仇恨估计也够高了,ganker都开始gank人了,你走半路上遇上了就很容易被秒杀.保证身上有回程,感到危险宁可不打兵也不要继续前进了.切莫冲动.多和队友在一起,推塔或者埋头打钱,适当gank.防御的时候要贱,等在树林里,等双方交战对方技能扔了时候打后面的远敏或法师,让对方乱了阵脚,队形一乱基本就是团灭的开始.(一般99%的都会乱了的,想想啊,你看见别人回头想打你你就后退,别人以为你走了回过头你又出现了,前方还有你的队友侍机而动,怎能不乱啊.)要是对方队形不乱(算你们狠)秒杀了队友继而冲向了你T_T,立刻走人,不管队友咋骂你,老子命就是比你值钱.不过这时候有人头就留给后期吧,除非追不上再用大杀,毕竟后期战斗拼的是爆发力,火木仓输出较为平稳还是不适合当主力dps的,所以留钱给后期买装备吧.(其实以火木仓的刷钱能力只要不是为了杀人的虚荣哪里缺2,300快嘛,切).这个时候应该出了个大件了,暗灭不错,刷钱能力提高很快,mkb,大炮也都可以,蝴蝶能出当然好,不过贵了点,有时候中期出不来......中期小规模团战可以选择参加也可以不参加,具体自己判断.不过距离近的的话可以考虑用大捡人头或者支援.最大的快感就是那些被打的红血的英雄高兴的边走边打字装B以为可以跑路的时候一个大秒杀.想跑?也没问问你大爷我!!
4 后期
后期拼的就是装备看配合了,团战利用你强大的射程在远处输出,尽量避免被抄后路偷袭,团战3个东西,隐身刀,蝴蝶,bkb.对面nuker限制多就出bkb,物理伤害多就蝴蝶.隐身刀属性中庸,但是除了保命,还可以起到占据有利地形的作用.比如你就可以隐身到敌方后部突袭法师,也可以跑到一边再次打一个半圆.无论如何,让你出现在敌人想不到的地方,出其不意,攻其不备.打乱队形基本就是团灭的开始.前中期底子打的好,能把装备拉开一个档次,到了这种地步也就是见人就杀了.如果你装备够牛,就在后面暴dps,别人近战走到你面前都要耗一半血,恭喜你,你不再是狙击手,你是机木仓兵拉!!!
火木仓确实难以用好,用的好的也不能保证不死(必尽天生技能不对头)但是杀人数绝对能比死亡次数多10几个.如果你是十个里面9个菜的,看了这个攻略你会死的更快.因为高手火木仓能够放弃一切保命装备,利用火木仓的优势来进攻而避免伤害,有时还要主动进攻而非被动防御.一切都是建立强大的微操以及实战经验上的.还是先练好基本功吧!!如果你是那个不菜的,相信还是有点启发的.欢迎拍转!!^-^