[attachment=130109] 2008年9月18日,一个靠着zhong国好几亿人民喂养起来的公司,一个落脚点在邓总工程师设计开发出来的深圳土地的公司,一个有着其内部称之为“精英团队”的公司,一个名字为腾迅计算机网络就在2008年的9月18日,开始了对喂养其公司成长、对其公司充满信任的玩家开始了大规模的封杀和资产的侵略!
《地下城与勇士》游戏(以下简称DNF)是由该公司从韩国引进并拿到中国独家*****权,于2008年5月开始正式向中国广大游戏玩家公测,所谓公测,无非就是正式开始运营,也就是说*****商可以正式开始通过游戏的本身和附加产品得到相当可观的利润!众所周知,游戏是网络的产品,外挂是网络游戏的产品,有网络游戏的地方就有外挂(除非真正的大公司能做到没有外挂,比如美国暴雪的《魔兽世界》)。正因为有这样那样的外挂存在,而该公司的“技术团队”又无法从服务器上根除外挂,于是,该公司就打着维护绿色游戏平台、打击外挂的旗号。于2008年9月13日正式开启了以该公司“技术团队”开发的“自动检测-限制登陆”的系统,一场网络游戏封号的活动又一次展开。
2008年9月19日中午11点,该公司结束对DNF游戏的每周二的例行维护,11点30分不到,大批量的玩家发现自己的游戏帐号不是被封就是被限制登陆。霎时间,官方论坛、315投诉网、中国CCTV电视台论坛,那是人声鼎沸,人数之多可谓是空前绝后。而该公司本着其不可告人的商业目的与不能让对其公司不利的消息出现,开始在其论坛上对玩家提出的质疑、提问、甚至骂声开始大规模的抹杀,帖子一发出就被其版主强行予以删除,接下来又出现客服电话拒绝接听的情况!
近日,该公司又在其论坛上发起了一个名为“天使”还是“恶魔”的关于外挂问题的讨论,其用意不过是因为自己公司“技术人员”没有能力从服务器根除外挂已经成为事实,但又碍于“脸面”承认这一事实,所以只好拿玩家、拿养活这个公司并使其成长的爹妈开刀。
315投诉论坛,记得2008年9月18日开始无数在腾迅封号门事件中牺牲的玩家跑来这里投诉,以为能找到一个依靠、能替自己说话的地方,结果呢??版主上善同学一开始确实很热心,表面功夫也确实做的很不错,和腾迅沟通啦、要求腾迅这样那样的,然后呢??????????????就凭着腾迅“声称”其公司自行解决这“伟大”事件的理由,版主上善同学就把这一块大包袱放下了
其实想想,,什么复活币、药水、摆摊的什么什么凭证,这些都是流水钱,根本不可能也没人会去细算,但200人民币的永久时装,40人民币的仓库,20人民币/月的黑钻会员,这些东西,腾迅靠着“*****最终解释权归本公司”这一霸王条款就无条件的侵占了无数玩家的私有财产,如果说:网络世界的东西都是虚幻的,那么我想,至少DNF玩家使用QB和TX进行交易的记录是完全存在的,至少这一记录是TX财务部门会保留的销售凭证,也是TX公司靠玩家养活的证据。
外挂的初衷,个人认为应该是使网络游戏的升级或打怪难度变低,而使用外挂进行正常的游戏练级,其实这对游戏本身和游戏*****公司来说并不是件坏事,很简单,有人用外挂,说明你的游戏还能吸引别人,说不好听就叫还能被人利用,用外挂的人越多,说明你的游戏可被利用度越高,当这些人被你的公司以“天使”名义驱逐出服务器,那么相对的,你公司的利润也就会相应呈递减状态。
突然觉得,现在关于“天使”还是“恶魔”的本身并不是外挂,而是腾迅公司在玩家心中的地位
打着“天使”的旗号做着“恶魔”般的事,站在“强权”的地位高喊着“公平”的口号
这一切的一切,真的是由外挂本身导致的吗?
腾迅需要思考,玩家需要思考,作为玩家所寻求帮助的单位更应该值得思考!