加点的最后结论:
力量:提升宠物攻击力,增加1点力量则提升3点攻击力.
敏捷:提升宠物回避率,增加12敏捷提升1%回避率。
敏捷30以后每提升2点敏捷就增加3点攻击力.
刺客最高攻击重数可达10重,1到10重需要的敏捷点数计算如下:
所需敏捷点数=(1500+100*转数)*重数/10
总点数为S,则总伤害可以这样来计算:
多重伤害=M.*[(S-(1500+100*N).*M./10)*3+((1500+100*N).*M/10-30)*2/3];(M是重数,N是转数
加点的最后结论:
最佳重数: 1 1 2 3 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 9 10(满敏)
转 数: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
最佳敏捷:160 170 360 570 800 1050 1100 1380 1440 1750 1820 2160 2240 2610 2700 2790 3200
如果刚转生敏捷不够,可以把素质对半劈开。等级换的素质敏捷加到计算的数值,其余力量。可以在转生前300级就达到本转最佳状态,敏捷少于和多于最佳值多重攻击伤害都不是最大的。