软件名称:《辛普森:横冲直撞》硬盘版
软件大小:179.35 MB
软件语言:英文
软件类别:电脑游戏 / 免费版 / 角色扮演
运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
软件简介:
游戏模式类似《侠盗猎车》 有卡通版的GTA之称 gamespot评价8.1 GTA的玩家都有必要尝试一下
辛普森驾驶40多辆不同的汽车去完成50多个高难度任务。由《辛普森家族》原班配音演员配音。可以开启很多奖励内容,包括额外的服装、车辆和多人模式。游戏情节由《辛普森家族》作者创作。
在美国,有这么一群家喻户晓的卡通人物,他们是疯狂搞笑的一家子,他们用他们所独特的颠覆传统的行为方式敲打着无数观众的笑神经,一幕幕无厘头式的闹剧虽然乖张怪异,但却辛辣地影射和讽刺着现实社会的种种实际问题,因此这一家子成为欧美地区最受欢迎和最具人气的卡通人物,甚至连英国首相布莱尔,也曾经为这一系列卡通剧集客串配音,同样为他们配过音的,还有足球王子万人迷贝克汉姆等等,这一家生活在虚拟的卡通世界的大人物们,就是欧美地区大名鼎鼎的辛普森一家。
在辛普森一家所生活的卡通世界里,一切都变得随心所欲,破坏,搞怪和为所欲为,卡通世界包容这一切看似疯狂的行为,但又从这虚拟世界所发生的故事里,依稀能够看到现实社会的影子和一些人们所关注的事情,不同的是这个世界有它自己的法则和独特的解决方法,因此事情往往走上一条荒诞的道路,但人们从荒诞中又能明白一些道理,甚至得到一些启示。这就是辛普森这套卡通剧集所表达的核心内容,当然,除了这些东西,还有现实中的人们对生活的发泄。
玩家作为这场闹剧的主要演员,必须具备一定的搞怪天份,故事是否处处充满笑料,就要看玩家的幽默资质了,游戏并不是设定好了固定的情节,而是在一个主线情节下面,铺开一个完整的卡通世界,玩家在里面生活,并且自由行动,自由搞笑,所以游戏的搞笑程度绝对由玩家自己掌握,比如你在游戏中看到一个学校,你可以驾驶着汽车飞驰而去,顾自去完成你自己的主线任务,对它丝毫不加理会也不会影响主线情节的发展,但是如果你心血来潮,下车去按动学校的电铃,那么这所学校就提前放学了;再比如你可以去服装店买衣服,你也可以一直穿得整整齐齐完成整个游戏,当然如果你不介意游戏变得再搞怪一点的话,你完全可以给主角买一套游泳衣让他穿着在镇上晃来晃去,总之玩家就好似演员,如何让游戏变得更搞笑,就看你自己的天份了,现在大家跟着我念香港搞怪祖师爷周星驰同学在电影《喜剧之王》里面的一句台词:"其实呢,我是一个演员。”
游戏的操作非常简单,就就好像《侠盗猎车》那样,操作上分成了两个主要部分,一是角色本身的操作,二是赛车驾驶,因为这个卡通世界非常广阔,所以玩家需要开着车出去办事——完成游戏任务,很多任务还需要玩家在规定的时间内或者赶在其他的车辆前面完成,因此赛车模式成为游戏中的一个重要部分,既然名字叫"横冲直撞”,那么合理或者不合理的冲撞在这个虚拟世界里是被允许的,你可以撞街上一切东西,不管是树、电线杆甚至是行人,当然,你完全可以放心,在这个卡通的世界里,没有受伤这个概念,只有歇斯底里和哇哇大叫。甚至有一个任务是开着一辆大铲车去撞毁一个只顾自己中毒骗人、在你所生活的镇上开办污染严重的工厂的坏财阀的豪华轿车。
游戏以开放式的方式进行,玩家可以通过自由接任务、参加赛车赌赛等方式和获得金币,也需要平时留意镇上每一个角落,这些地方都会有金币可以获得,开动一些搞笑机关,和驾驶时撞毁得分物品,也都能得到金币,金币是一种重要道具,为主角购买新服装和新车都需要用到它,而新车的购买直接影响到一些特定任务能否接到、甚至你能否进入下一个任务场景,比如前面说到的撞毁无良财阀的豪华轿车的铲车。
玩家在玩这个游戏之前,首先需要设定好自己顺手的键位,游戏的操作很简单,人物行动操作和驾驶操作是独立而且分开的,分别在两个选项里面设置,所以不用担心会有混淆和重合的情况发生,玩家可以按照自己的喜好自由设定键位,人物的操作有方向、奔跑 / 行走、踢脚、上车、对话 / 开门等键,驾驶则有方向、喇叭、下车等键。
设定好合适的键位以后,就可以进入游戏了,记住,你是一个演员,必须尽量发挥你的无厘头天份,你不能等着游戏的固定搞笑情节,而应该自己随处发现能够让你整蛊搞怪的任何一个微小事物。大街上的每一个人,任何一个物品,都有可能让你捧腹大笑,前提是你必须有足够的创意,你可以试着踢打身边包括行人在内的任何事物,或者在任何一个物品前面按对话键,也许你会触动一个秋千上的机关,也许会让一个木偶娃娃嘴里喷出火来,或者制造一场无伤大雅的爆炸,然后偷笑着观察周围的人们那夸张的反映。踢打东西或许可以让你获得金币,但是要记住,卡通世界一样用法律的存在,虽然这个世界的人们拥有更加坚强的神经或体魄,永远不会受伤,但是他们的忍耐也是有限度的,如果你踢打别人或者开车撞上的东西足够多,那么屏幕右下角的一个圆环会变成黄色,当它全部变黄的时候,警车就会来抓你了,你可以开车逃跑,就像《极品飞车》里的追踪模式那样,只要你不被警车盯住,甩掉它,那么你就可以逃过这次追捕,就算被抓住也没关系,因为被捕的代价是罚款,只要交纳 50 块金币,就又可以大摇大摆地继续你的整蛊事业了。值得特别提到的是角色跳起来踢脚的动作,感觉十分犀利,招式森然,我敢说制作人员一定看过不少中国武侠电影。
赛车模式是一个非常重要的部分,绝大部分主要任务都需要以赛车的方式完成,因此要求玩家具备一定的赛车驾驶技术,镇上的公路四通八达,而且上面随时都会有各种车辆在行驶,玩家在驾驶车辆时一定要小心,尽量避免碰撞的同时,又要合理利用碰撞,为什么要避免碰撞呢,因为过多的碰撞会使玩家的车辆损毁或者惊动警察,有趣的是即便是损毁了车辆依然能开,但是只剩下了一个黑呼呼的架子,铁轱辘在地上磨得火花四溅,速度自然是比走的还慢,所以所谓合理利用碰撞就是在不惊动警察和损毁车辆的前提下尽量提高速度,有时候过弯道可以看准时机,通过碰撞其他车辆达到及时的转向。道路上的物品根据本身的强度对车辆的损坏量大小不一,具体的就要玩家自己在游戏当中去感觉了。另外玩家在驾驶当中如果车辆损坏,可以到附近的任何一个电话亭打电话订购一辆新车,如果金币不够也可以在路上随便拦一辆车让别人载你一程,这里的居民都很热情,他们会愿意带你去一切你想去的地方,当然,这个时候车辆依然由玩家自己驾驶,拦车的时候要注意选择车型,因为有的车速度快,有的车转弯性能好,具体拦什么车,就要考虑任务本身的要求。
这个游戏的赛车技能是油门基本不松,转弯时适当刹车减速,红绿灯基本不顾,交通规则基本不管,有近路就抄,有拦路的撞得过就撞,撞不过去就绕,记住你是个虚拟卡通世界的驾驶员,这个世界最基本的一条本质就是疯狂。游戏十分体贴玩家,任务的目的会显示在屏幕左上角上,而且任务的路线还有一条大大的绿色箭头在道路上标注出来,玩家随时都十分清晰自己的目的和路线,从而更轻松地融入游戏和赛车本身的乐趣中去。提醒新手玩家注意如果看到自己前面的路上已经没有绿色箭头了,就要考虑自己是否走错了路,或者需要下车,以角色自身的模式完成任务。
《辛普森:横冲直撞》游戏难度不大,适合各种水平的玩家,如果有喜欢更高挑战的玩家,可以去接一些支线任务,这些任务难度相对较高,但能为玩家挣到更多的金币,当路上主线人物之外有人物头上有一个感叹号的,这些就是任务人物,与他们对话就能接到各种支线任务。
你是否觉得生活里应该有那么一点疯狂,更需要一些搞笑和无厘头的调济?你是否认为你十分具备幽默的天赋却无处施展?那么来《辛普森:横冲直撞》吧,也许你能在这个荒诞的世界里得到启示和找到另外一个自我
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软件名称:《毁灭公爵-曼哈顿计划》完美硬盘版
软件大小:114.84 MB
软件语言:英文
软件类别:电脑游戏 / 免费版 / 动作射击
运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
软件简介:
完美版本,音乐动画都不缺少!直接安装后就可运行!
翻开电脑游戏史,有一男一女分别被公认是动作派角色的代表性人物:性感美女劳拉以及硬汉毁灭公爵(Duke Nukem)。数年前,真正带动第一人称动作射击游戏(FPS)热潮的游戏除了《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)外,就数《毁灭公爵3D》最为有名。
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软件名称:英雄萨姆II(二次遭遇)完美光盘版 ISO
软件大小:558 MB
软件语言:英文
软件类别:电脑游戏 / 免费版 / 动作射击
运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
软件简介:
《英雄萨姆2》是一个快节奏的第一人称射击游戏,有着多样的武器和怪物,并且游戏的风格另类,颇为幽默。
在本作品中增加了7种新的敌人、3种新的武器和12个精彩的单人关卡,玩家将会穿梭于更多奇怪的异形世界之中,改良过的游戏引擎将让整体的贴图数目增加,使人物造型和环境设计更细致,游戏流畅度更高。
另外,新的游戏里加入了一些新的破坏效果,譬如一开始玩家就可以抄起码头上的电锯去把周围的大树都伐倒(如果你乐意这么干的话),而游戏的音效则会用上Ogg Vorbis的音乐压缩技术,另外假如玩家鼠标支持的话,将可以从鼠标的震动程度感受到不同的武器所产生的效果……
操作方法:数字键改变武器,空格键跳跃,鼠标控制方向,鼠标左键开火……
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软件名称:《猎杀潜航2》完美硬盘版
软件大小:179 MB
软件语言:简体中文
软件类别:电脑游戏 / 免费版 / 动作射击
运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
软件简介:
在幽深阴冷的海水中,在昏暗的红光照映下,一只闪着兴奋光芒的眼睛透过反射镜在搜索着。不一会,一连串的指令传到了各个战位:“敌船时速8、方位角60”、“目标设定”、“深度设定”、“一号至四号鱼雷管准备扇形发射”、“鱼雷预备——发射!”……
上面这一幕对看过电影《U-571》的朋友来说并不陌生,在很多海战题材的影视片中也不乏此类镜头。正如影片反映的那样,在第二次世界大战中的潜艇战无论是攻防双方都付出了沉重的代价,其惨烈程度并不亚于海面上水面舰艇之间的争斗。与之相对应的,个人电脑上也出现过多部二战潜艇模拟游戏,从早期的《GATO》、《Sub Battle Simulator》到《Aces of The Deep》,不过一直到1996年著名的战争游戏制作公司Strategic Simulations Inc.(SSI)推出了《猎杀潜航》(Silent Hunter),才让众多玩家感受到了由电脑硬件性能与游戏制作水平的提高所带来的真实的潜战体验。这款游戏一面世,就以其丰富逼真的模拟特性和声光效果而大受欢迎,被美国《PC Gamer》杂志评选为“有史以来最佳50款电脑游戏”之一,还获得美国“Computer Gaming World”的最佳模拟类游戏提名等各种奖项。尽管后来SSI被Ubi Soft收入帐下,但没有人会放弃这块金字招牌,在玩家们望眼欲穿的期待中,其续作终于浮出水面了。
时隔5年之后,这款《猎杀潜航II》把玩家从太平洋的温暖海风中带到了大西洋的惊涛骇浪里,所扮演的角色和面对的敌手也来了个180度大转弯,你将作为二战中第三帝国的潜艇指挥官,指挥U型潜艇挑战同盟国的海上力量。整个战事基本上是围绕着破坏盟军的海上补给线而展开的,如同当年活跃一时的德国“狼群”一样,你将游弋于北海、巴伦支海、地中海、北大西洋甚至美国东海岸等地,袭击各敌国的海军舰只、商船编队、护航舰队等各种目标。除了虚构的任务外,玩家还可以亲历如偷袭斯卡帕湾击沉英国“皇家橡树”号战列舰、伏击PQ-17运输船队等真实的战例。游戏延续了前作的风格和特色,操作方式也基本一致,这让老玩家感到亲切,在低难度下新手们也易于掌握。当然,《猎杀潜航II》并不只是一代的任务增强版,也不仅仅是把潜艇的构造从美式改为德式,而是在真实性和可玩性上都有了进一步的提高。无论是在水下发射鱼雷、在水面用舰炮攻击还是躲避敌舰的追击,那种在幽闭孤立的环境中作战的紧张氛围都被表现得更加强烈。游戏的难度有所增强,对战术运用的要求更高,不仅鱼雷攻击不会轻易得手,而且敌驱逐舰的反应和反击也更加迅速猛烈,加上敌机的空中骚扰,无论水下水面都会让你有步履维艰的感觉。在潜艇中,除了要密切关注声纳、雷达外,通讯联络的作用也不可忽视,通过无线电报可以随时获得和发送重要的讯息。此外,损管控制也更加复杂,除了硬件系统的损坏,艇员的伤亡程度也会影响作战力的发挥。种种这一切都更贴近真实,让你深切体会到作为一位U艇艇长之不易。
相对于2001年的其他几款模拟游戏,《猎杀潜航II》在图像上的表现略为平淡,但全新的3D引擎仍然提供了相当多的细节,从各种型号舰船飞机的外形刻画和运动特性,到复杂海况和天气的影响,再加上第三人称视角的引入以及全方位的声响效果,让玩家无论是在艇内艇外都有置身于战场当中的真切感受。尽管游戏也存在一些瑕疵,如画面普遍偏暗、任务类型不多、敌方AI表现有时不够平衡等,但整体上仍不失为一款佳作。与一代相似的是,游戏中也附带了当年潜艇指挥官的回顾访谈,当然主角是来自德方的了。这位曾指挥被称为“红色魔船”的VIIC型U-552潜艇的王牌艇长Erich Topp在1942年的一次巡航中就击沉了8艘共计45,731吨的敌船,你能超越他并在自己的奖章盒里放满金光闪闪的勋章吗?
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2006-12-26 14:08:59 文件创建成功,开始下载数据......
软件名称:《大刀 简体中文版》(Daikatana)简体中文光盘版
软件大小:605.31 MB
软件语言:简体中文
软件类别:电脑游戏 / 免费版 / 动作射击
运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
简介
纵览
游戏的主人公是一个生活在公元2455年的名叫Hiro Miyamoto的工艺家。那个时候的世界由一个叫做Kage Mishima的人统治。Kage Mishima之所以能有掌控全世界的能力就在于他拥有一把名叫大刀(Daikatana)的神奇武器。这把刀可以让他回到过去来阻止那些正在危害世界的灾难。游戏的主线就是Hiro试图拿回大刀的过程,这是一个穿越很多时间空间的历程。
Hiro还有两个同伴:飞人约翰逊(Superfly Johnson),他过去曾经在Kage Mishima的军队中服役。还有一个是Mikko Ebihara,是告知Hiro这个世界即将会有麻烦的科学家的女儿。
游戏特性
大刀是一个拥有24个关卡的游戏,总共分为4个部分。每一关的地图都不尽相同,但是总体来说分为3类。不同的部分跨越不同的时间和空间——从想象中的未来日本到古希腊,从挪威的黑暗时代到旧金山的未来。游戏的战斗是快节奏的,游戏中还包括一个错误处理系统。
达到的一个特点就是主人公的两个助手的重要性。任何一个人的死亡都会导致任务失败,而且这些想让这两个助手帮上忙有时需要解决一些难题。那时候在一个第一人称射击游戏中使用电脑控制的人物是很少的。直到许多年之后也没有出现很多这种类型的游戏。
争议
尽管大刀出现的时候离游戏业被第一次广泛关注还有一段时间,但是它确实被公众和玩家们所一直注意。首先是达拉斯当地的《达拉斯观察报》报道了离子风暴制作大刀的消息,随后这个游戏就被全国的人所广泛注意。游戏的故事是老套的,而且由贪婪的野心家、无畏的英雄、复仇和战斗所组成的主线最终导致了游戏的失败。游戏业已经被拿来比作好莱坞,而大刀就是游戏中的天堂之门。
在游戏真正开发之前,离子风暴就大肆在媒体和网络上宣传这个由原id Software核心之一、创造了雷神之锤和毁灭战士的、“神奇无比”的约翰·罗梅洛主创的游戏。时代杂志专门采访了罗梅洛和他的游戏,并且称赞道“设计师罗梅洛能把任何游戏点石成金”。但是有一则更早的大刀的广告激怒了玩家,那是一张红色的海报,上面写着大大的黑字:“罗梅洛要把你变成他的婊子(John Romero's about to make you his bitch)”。整个画面上除了这行字和一个离子风暴的标志外毫无二物。
罗梅洛在id公司的时候被玩家给予了摇滚明星似的崇拜,所以他野心勃勃地想要创造一个以游戏设计师为中心的工作室(他在达拉斯花了数百万美元购买了一整个最高层的办公室),罗梅洛以自己的喜好(比如喜欢飙车),他启用他自己的女朋友斯蒂薇·凯斯作为关卡设计师,而且他把整个工作室设计的像一个肥皂剧场景一样。但是由于玩家社群和媒体的过度关注,离子风暴的工程进展缓慢。他们不停的修改自己的计划表和工作日志,但是总是赶不上进度。
越来越多的问题的出现使得大刀的发行日期从1997年一直被拖到了2000年。这个时候,很多拥有更加先进的图像技术的游戏已经发布了(包括id Software的雷神之锤3)。而还在使用雷神之锤II引擎的大刀明显感觉已经落伍了。而且这个游戏的玩法和想法让玩家很不喜欢,比如每一个关卡中都会限制一定的存盘数量,还有就是由电脑控制的两个助手有时候会让玩家控制的主人公感觉很碍事。最糟糕的是,很多游戏的特性在1997年到2000年这段时间内不仅已经出现过,并且完善的更好。游戏被批评的体无完肤,并且被选入了“最糟糕的10个游戏”排行榜中。
大刀终结了罗梅路在PC游戏业内的工作生涯,也成为离子风暴工作室的一个巨大的打击——罗梅洛搬到了一家很小的名叫Monkeystone的专门生产游戏控制器的公司内。
开发历史
大刀的游戏截图罗梅洛对于这个游戏最初的设计在1997年3月完成,被他称为是“大制作”——整个游戏分为4部分24关,武器总数达到25个。除此之外,罗梅洛相信游戏能在7个月之内完工,作为给玩家的一个圣诞礼物。游戏被授权使用雷神之锤II引擎。id Software的一个9人小组曾经在半年之内制作完成了雷神之锤。罗梅洛现在有8个美工,所以他盘算着能在7个月之内搞定游戏。这个计划被id的核心 卡马克称为“天大的玩笑”。但是罗梅洛没有正确的估计自己的实力,所以他和游戏小组还在继续工作。离子风暴也继续招入新员工。很多拥有天赋的应聘者被雇用来进行关卡设计。
离子风暴在1997年6月的E3大展上面展出了大刀,但是不幸的是游戏还只能运行于软件渲染模式下,所以整个画面看起来非常过时。而与此同时,id公司展出了他们的雷神之锤II引擎,拥有硬件加速功能和更多可视化效果。罗梅洛认识到他已经落后于主流技术。1997年的圣诞节越来越近,罗梅洛宣布了新的制作计划,并且将使用雷神之锤2的引擎。游戏被重新定为1998年3月发布。
1997年的感恩节,罗梅洛拿到了雷神之锤2的引擎代码,他迅速开始了游戏转换工作。但是代码和原来的雷神之锤的代码完全不同,11个月的时间对于任何的重写工作都太少了。
虽然改写游戏会让原定的日期无法实现,但是罗梅洛依然我行我素。离子风暴的规模也在飞速增大,平时所需的开销也越来越多。1998年11月,十二个大刀工作组的员工离开了公司,罗梅洛现在无人可用,也无法在所宣布的日期前完成游戏。
1999年1月,游戏的改写工作完成,这项被认为几周就能完成的工作花了整整一年的时间。离子风暴骄傲的宣布“不管山崩还是地裂,游戏会在1999年2月15日准时发布。”但是游戏又一次错过了原定日期,只是在3月份发布了一个测试版。但是这个只有多人死亡游戏的而没有单人游戏的版本让玩家大失所望。
大刀的制作组准备为E3'99准备一个闪亮的测试版。但是这个版本的设计工作的失败使得在最后一段的演示中只有12fps的效果,比人眼能够流畅接受的30fps差的很远。随后游戏的发行公司Eidos宣布买下了整个离子风暴,而公司的创立人托德·波特(Todd Porter)和杰里·欧弗拉赫蒂(Jerry O'Flaherty)离开了公司。
除了这个打击之外,四个主要程序员离开了公司,大刀终于可以自信的宣布发布日期:1999年12月17日。但是游戏再一次跳票,除错和测试工作多进行了几个月。最终,2000年4月21日发布。
关于名称
大刀,即Daikatana,是日语词,在日语中的字面意思为“大个的刀”,是一个很久以前的由罗梅洛开发的名叫游戏龙与地下城中的武器,这个游戏曾经是id Software的必备游戏。大刀的准确发音应该是Daitou或者Taitou。
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软件名称:《雷曼竞技场》(RAYMANM M)硬盘版
软件大小:125.82 MB
软件语言:英文
软件类别:电脑游戏 / 免费版 / 动作射击
运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
软件简介:
先运行setup.bat进行安装,然后进入游戏就可以了
育碧在DC上发售Rayman2,并将之命名为Rayman:Revolution;移植到PS2上之后,该系列最终成为了一个很成功的经典范例,而被认为是当今3D游戏中最具代表性的游戏之一。自然地,育碧不会放过开发后续作品的机会,并将其命名为Rayman3。但是当这个万众期待的游戏正在开发期间,育碧却在当初的E3大展上宣布了一个另类版本的游戏《Rayman M》-《雷曼竞技场》。因此,人们不用再猜测那个“M”究竟代表着什么意思了,也许那会是成人版本的雷曼!?(M也是Mature的缩写。)所以我们不要再期望可爱的小Rayman会喝得醉熏熏的,朝路边的火堆撒尿或者像任天堂游戏中的小松鼠那样随意放屁了。多方面的资料显示,这是一个结合了多人模式下的战斗模式和一个竞速类型的游戏,作为系列中第一款真正意义上支持多人的游戏,和育碧的敬业、勇于创新的精神,我们有理由相信,即将推出的《雷曼竞技场》将会以全新的姿态呈现在玩家面前。
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软件名称:《胜利之日:起源》(Day Of Defeat Source)最终版
软件大小:848.17 MB
软件语言:英文
软件类别:电脑游戏 / 免费版 / 动作射击
运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
软件简介:
Valve正在开发中的《Day of Defeat: Source》接近于制作完成,预计3月份在Steam网络提供下载。《Day of Defeat》是《半条命》的知名度仅次于《反恐精英》的一款MOD,而《Day of Defeat: Source》是Valve利用Source引擎对《Day of Defeat》的复刻版。《Day of Defeat: Source》借助Source引擎的先进声效技术创造出更加生动的声音效果,利用纸娃娃系统和物理模拟目标实现了完整的物理模拟效果。
《Day of Defeat: Source》将内建最初在《Day of Defeat》当中出现过的4张地图,名称是 Avalance, Flash, Donner和Anzio,Valve采用HDR技术对地图全部重新改造,尽管效果可能不如《半条命2:失落的海岸》当中的HDR效果。在游戏当中采用HDR的好处是,可以根据玩家在游戏当中运动的方式,所处的地点以及所处的视角来调整实时光照。通过游戏当中的视频选项面板,玩家在游戏当中可以随时关闭/开启HDR效果。
玩家将会发现《Day of Defeat: Source》和最初HL2 mod一样,是一款非常精彩的连线射击游戏。《Day of Defeat: Source》以第2次世界大战为背景,玩家在其中可以扮演德军、英军和美军士兵。另外,Valve还展示了研发当中的2款人物造型,将通过CSS升级的方式加载到游戏当中。
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软件名称:越战精英完美版(英文版)
软件大小:206.16 MB
软件语言:英文
软件类别:电脑游戏 / 免费版 / 动作射击
运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
软件简介:
完美版本什么都不缺,请先解压缩,再运行setup.bat,安装时间较长请务必等待完全安装完成。之后复制crack目录下的exe文件到游戏安装目录。这是由Nfusion开发的、Bold发行的一款越战FPS游戏,玩家将作为绿色贝雷帽突击队在东南亚进行秘密作战任务,游戏中运用的很多技术在现在的阿富汗战争和伊拉克战争中仍然使用,玩家将要在越南丛林中进行各种高机密任务,比如营救被击落的飞行员,秘密逮捕敌人,甚至为空袭确定地面目标。玩家将率领绿色贝雷帽和越南土著去老挝进行执行各种任务。
http://ftp2.china1000.net/ftpdow ... /yuezhanjinying.rar2006-12-26 14:27:45 开始连接......
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2006-12-26 14:27:48 没搜索到候选资源,稍后重试搜索
2006-12-26 14:28:16 原始资源连接成功,得到的文件长度: 216173948
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