[制作背景]
即便是拥有最好项目的最好的开发组在施展他们的创造力时也会有些头痛。Big Huge Games依靠国家的崛起在即使战略游戏史上留下了自己的印记,之后的扩展包王座与爱国者简直就是扩展包的典范。可是之后发生的事情让人很惊讶——可能也不是那么值得惊讶——Big Huge Games的下一部作品居然不是国家的崛起2,他们将方向转到了奇幻的领域里。神话崛起并不是你所熟悉的那种奇幻。在这个神秘的世界里没有精灵或者哈比特,这里的故事是关于远古妖魔的力量和一千零一夜风格的沙漠魔法,还有由蒸汽和齿轮所驱动的技术先驱,傲慢的他们来自达芬奇的绘图中。我们找来了神话崛起制作小组中的制作人Tim Train,美术总监Dave Inscore以及主设计师Doug Kaufman。他们将向我们介绍一下我们可以在明年秋季发行的这款游戏中见到些什么。
被美国《PC Gamers》杂志誉为“游戏设计的二十五个上帝”(Game Gods)的著名游戏设计师--布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds),在成功打造了两部巨作--《文明2》和《半人马座》后组建了自己的游戏开发公司,于去年成功的完成了史诗般的RTS巨作--《国家的崛起》,《国家的崛起》被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,更是被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。根据官方消息,《国家的崛起》的资料片整装待发,不久将会和广大玩家见面。 资料片命名为《国家的崛起:爱国战争》,预计将会在今年4月28日在北美上市,《国家的崛起:爱国战争》的英文官方网站也于近日正式开放。游戏将会增加许多的新元素,值得每一个文明和RON玩家期待:
*更加多样性的国家:玩家可以在单人战役和多人联机对战中使用六个新的国家:易洛魁、拉科塔、美国、荷兰、波斯和印度。每个国家都又它自己的强项和特殊单位。比如拉科塔没有国家边界线,美国的舰队不需要将军在身边也可以在任何地方隐藏起来。
*新的战役和剧情:四个基于现实历史题材的战役和130个新的剧情(数量够惊人的),这四个新战役是:亚历山大、拿破仑、新世界和冷战。
*可以选择政体:现在在游戏中玩家可以选择国家的政体了,总共有6个政体给玩家选择,从社会主义到资本主义,从专制到共和。每一个政体都会可能是大家不得不使用新的战术和策略。每种政体都将有一个唯一的爱国者单位,给战争带来多样性的奖励。
*新的单位:共增加了超过20个新单位。包括魁梧的波斯战象,武装的荷兰商人,还有独特的船只和补给车。
*资料片还新增加了三个新的世界奇迹:
紫禁城:1407年在北京修建的紫禁城,中国皇帝的宫殿,直到1912年才允许普通人入内。(这个大家应该很清楚的吧)
红堡(Red Fort):使用红色砂岩建造的巨大要塞,建于1618年,是南亚次大陆君主的宫殿,坐落在亚穆纳河的西岸,是旧德里的古迹之一。外墙有1.5里长110英尺高。
空中花园:缘故的七大奇迹之一,尼布甲尼撒二世为他的皇后修建,位于古巴比伦,公元前600年建造。
[游戏名称]
这个游戏在台湾的名字叫“王国的兴起”资料片是“政权保卫战”
在大陆是“国家的崛起”资料片是“王座与爱国者”或者是“爱国战争”
注意:《国家的崛起》是一款独立的游戏,他不属于任何系列作品,例如《帝国时代》系列。
爱国战争和王座与爱国者都是其同一个资料片。
国家的崛起黄金版指的是 游戏原版与资料片合为一体的游戏。
[游戏简介]
国家的崛起游戏简介:
由您亲自统领人类历史的扩张!
统治六千年的人类历史,从远古到现今,您要如何部署自己的权力来塑造一个强韧的国度?是经贸、间谍活动、外交、还是战争?不论您选择哪一种方式,您都将会在 Rise of Nations《国家的崛起》中同时体验到心跳加速的刺激,以及结合史诗般范围与回合制策略游戏深度的即时战略游戏速度感!
Rise of Nations《国家的崛起》是一款全新的即时战略游戏,是由 Big Huge Games 的游戏设计师 Brian Reynolds 所设计。Brian Reynolds 曾设计过许多知名的电脑游戏,如 Civilization 2《文明帝国 2》以及 Alpha Centauri《阿尔发新文明》。
在 Rise of Nations《国家的崛起》里,玩家可以创造属于个人个性的新城镇,建设适合的公共建设,扩展帝国的疆域。利用军事武器来攻克敌人,从远古的投石器,到榴弹火炮,到隐形轰炸机,进步到最先进的核子武器,以自己的游戏规则控制主要商品的市场,合并所有的权力、力量于一身,主宰自己的王国。随着历史卓越文化的变迁中,表达出自己的见解手段。
主要特色:
跨类型的游戏方式:结合了的即时游戏的速度及回合制的策略游戏史诗般的范围,Rise of Nations《国家的崛起》让玩家们获得能在一小时内完成一场游戏的那种紧凑、有趣的体验!这史诗般的范围将带领玩家穿越 8 个历史上重要的时期,紧密结合了古代哲学的神秘,以及众所皆知的世界奇观!
可缩放的视野:让玩家可以对领土疆界一目了然,或是切换成单一城镇范围,或是了解军事计画的进度情况。当然也可以让玩家同时掌握多个不同区域的战争现况,好让玩家可以快速有效地扩张势力范围。
多样化的胜利条件:玩家可使用非军事或半军事的战略,如间谍活动、外交、技术发展竞争、或是强迫扩张领土策略,以获得领土的统治权。当然,也可以使用军事攻击来消灭敌人。
流畅的多人连线模式:在多人连线模式下 (最多 8 位),玩家可以藉相互交流来累积资源物力,增加攻击实力。再配合时间的调控,玩家可以在最适当的时机,给予敌人致命的一击,胜利将随手可得!
资料片:
《国家的崛起:爱国战争》游戏简介
《国家的崛起:爱国战争》是极度受到玩家赞扬、销售最好的实时策略类型游戏(RTS)《国家的崛起》的资料片,里面比原来的版本增加了更多的特色。结合传统史诗范围,并以战略游戏为主快步调的 RTS 游戏,《国家的崛起:爱国战争》能够让玩家体验横越 6,000 年的历史,从而发展军队、建立繁荣经济并达成外交政策。
《国家的崛起:爱国战争》加入六个新的民族、四个不同的单人游戏战役、超过二十种不同的单位、新的世界奇观以及政府体制。不像一般其它以历史为背景的 RTS 类型游戏,《王国的兴起》能够让玩家快速地穿梭体验从「远古时代」到「信息时代」等八个历史时期。
之前的游戏主程序《国家的崛起》已经从几个主要的媒体上获得多项 2003 年最佳游戏的殊荣。
[游戏特色]
国家的崛起:
统治六千年的人类历史,从远古到现今,您要如何部署自己的权力来塑造一个强韧的国度?是经贸、间谍活动、外交、还是战争?不论您选择哪一种方式,您都将会在 Rise of Nations《国家的崛起》中同时体验到心跳加速的刺激,以及结合史诗般范围与回合制策略游戏深度的实时战略游戏速度感!
跨类型的游戏方式:结合了的实时游戏的速度及回合制的策略游戏史诗般的范围,Rise of Nations《国家的崛起》让玩家们获得能在一小时内完成一场游戏的那种紧凑、有趣的体验!这史诗般的范围将带领玩家穿越 8 个历史上重要的时期,紧密结合了古代哲学的神秘,以及众所皆知的世界奇观!
可缩放的视野:让玩家可以对领土疆界一目了然,或是切换成单一城镇范围,或是了解军事计划的进度情况。当然也可以让玩家同时掌握多个不同区域的战争现况,好让玩家可以快速有效地扩张势力范围。
流畅的多人联机模式:在多人联机模式下 (最多8位),玩家可以藉相互交流来累积资源物力,增加攻击实力。再配合时间的调控,玩家可以在最适当的时机,给予敌人致命的一击,胜利将随手可得!
探究 50 种以上的科技:玩家可在 8 各不同的时代中累积知识学问,并研究新的技术优势。
领导 18 个历史上著名的民族:玩家可以在 18 个高度差异的民族里选择一个来发展:阿兹特克、班图、不列颠、中国、埃及、法兰西、日耳曼、希腊、印加、日本、韩国、玛雅、蒙古、努比亚、罗马、俄罗斯、西班牙及土耳其。每个民族都有其独一无二的能力及特殊单位。
征服「世界战役」:在单人游戏的情境下,玩家可以战役手段一次接管全世界的领土,每一次的战争胜利,将为玩家带来能力上的升级,资源的扩增、或是更强大的攻击力,已攻克顽强的敌人。
32 种稀有资源:收集这些稀有资源可为玩家争取额外的胜利。这些资源有盐田、琥珀、硫磺矿、煤矿、鲸、染料、钻石、糖、以及铀矿。
取之不尽的资源:游戏中的基本资源如「食物」、「木材」、「金属」及「石油」,只要玩家有计划地累积,将会用之不竭。
聪明的平民:玩家不必巨细靡遗地管理自己国家的人民,只要人民一无所事事,就会马上安排去开采资源,或是协助国家建设。如果玩家想亲自一一管理,只要关闭此项功能即可。
教学模式:六个教学模式让初体验的战略玩家可以掌握适合的游戏进度。
有深度的游戏特色:扩展疆域的行动、堡垒围城的攻击、掠取资源的战役、间谍活动的陷阱,以及更多真实战略的情境。
多样化的胜利条件: 残忍的攻击可为玩家带来全面的胜利,但玩家可以有多样的选择,依自己的意向,来决定自己拿下世界的方式。是要用威吓权力,还是选择其它战略,如如间谍活动、外交、技术发展竞争、强迫扩张领土策略,或是其它的方法。当然还可以同时施予多种不同的手段来歼灭敌人,都依玩家的谋略而行。
资料片:
《国家的崛起:爱国战争》游戏特色
完全不同类型的民族:玩家可以在单人战役模式或是多人联机战场上领导六个新的民族 (易落魁、拉科塔、美国、荷兰、波斯以及印度) 一同进行游戏。每一个国家都拥有自己民族特殊的力量以及单位,像是:拉科塔没有国界、或是美国的船舰能够在任何地方隐藏起来而将军不在附近。
更丰富的新战役及场景: 四个全新非线性、以历史战役背景为主的单人战役模式,将能够让玩家致力于战略地图上的移动,并在 130 个新的场景间进行战役。新的战役包含了:「亚历山大大帝」、「拿破仑」、「新世界」以及「冷战」。
选择一种政府体制:当一个国家透过时代演进后,玩家就能够在六种不同的政府体制间做个选择。从「君主政治」、「社会主义」、「资本主义」、「专制主义」、「民主政治」到「共合政体」,每一个政府体制都拥有不同的力量,让玩家能够调整自己的国家以进行独特的新战术及策略。每种政府体制也都拥有一种独特的爱国者单位 (Patriot),在战场上带来不一样的力量。
新的单位: 超过 20 种新的单位,每个国家的单位都非常生动且迥然不同,能够让玩家下达包含像是波斯战象、荷兰武装商人、独特的船舰以及补给马车等命令。
建造三座新的世界奇观:
紫禁城 : 中国朝廷于 1407 年在北京所建造的城墙宫殿。在 1912 年以前禁止一般平民进入。
红堡 : 于 1618 年由印度的 Mughal 皇帝使用红石所建立的雄伟堡垒。外部防卫的城墙有 1.5 英里长、110 英尺高。
空中花园:远古时代世界七大奇观之一,这座花园于公元前 600 年由古巴比伦王二世 (Nebuchadnezzar II)在古巴比伦为其爱妃所建造的。
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