新年伊始,今天来学校看到网吧仍是寥寥无几的几个单机游戏和两排多的网络游戏图标我只能感到无奈.....我就介绍几个我玩过的比较好的游戏,比较新电脑配置要求也高,现在的游戏大小的单位都是G了,动不动就要几G,玩通关就该删了。 (开学了,没不能花很多时间做这些了)
我推荐的第一个游戏是《使命召唤4现代战争》(Call of Duty 4:Modern Warfare)
游戏中玩家扮演两个特种部队队员进行游戏,可以体验在各处的战斗,船上的激战和逃生,巷战,乘飞机掩护,和坦克一起推进,最后车上的追逐等。游戏中还有隐藏的电脑(Intel Pieces)游戏通关一次之后,根据在游戏中收集的隐藏电脑数目可以在单人模式中开启各种特效。
(同是射击游戏的荣誉勋章也是非常不错,跟这个比较类似,我没玩过也不重复了)
名称:使命召唤4 现代战争
平台:PC / Xbox 360
发行:Activision
类型:第一人称射击游戏
上市:2007年11月5日
留着大胡子的队长Price
游戏画质非常好
两个人的刺杀行动
《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。在游戏的技术进步方面,该消息来源透露,利用强大的次世代技术,《使命召唤 4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸质疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。
第二个游戏是《命令与征服3:泰伯利亚战争》
EA的《命令与征服3:泰伯利亚战争》 可以看到不少《星际争霸2》官方介绍的所谓特技,游戏做得还是非常好的,还有明星真人动画。游戏中步兵是以小队为单位的,300资源训练的GDI小队有6个人,再加上战车和飞机都是发射一连串的炮弹,打起来有点眼花缭乱,激光有红的绿的白的等,工程师和特种兵这类特殊部队是单个的,特种兵闲着的动作是单手做俯卧撑......游戏里部队会自动让路,玩家没选该单位的时候还有各自休息的动作。分三个派别,GDI是政府军,NOD是造反军,思金人是外星人。GDI猛玛重型坦克差不多是红警里的天启坦克,它还有碾压坦克的能力,经常在移动的时候把NOD的隐形矿车碾毙......火力非常强,还有对空能力,移动速度慢。NOD有隐形的眩晕轰炸机和隐形坦克,有良好的机动和火力,防御不足。思金人更加强横,空中全是重型飞船,高级防御塔风柱还能对空,恐怖的攻击力!一电飞机就掉下来了......建了信号传输器还能招唯一的母舰,母舰能对正下方用催化炮攻击,被击中的单位会被秒杀然后以圆形扩散,在圈形范围里的单位会被继续秒(包括空中的)再扩散,一下就能秒杀连着的所有建筑和部队。思金人的唯一步兵控制者像红警里尤里能控制一个单位,可以是建筑,它的样子像跳蚤,蹦啊蹦......相信不少玩命令与征服3的玩家都会选思金人。
中文名称:命令与征服3:泰伯利亚战争
英文名称:Command & Conquer 3: Tiberium Wars
游戏制作:EA LA
游戏发行:EA Games
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
游戏语种:英文 中文
上市时间:2007. 3.28
不是奥卡战机就是火鹰战机了,GDI的飞机我很少造.....
离子炮是超级武器里最好看的
空中那个就是母舰,正在发射催化炮,结果就是你看得到的其他部队都会被摧毁。
默认的设置我家电脑是要卡的...降低效果凑着玩吧
未完 下次介绍三国志11 英雄无敌5东方部落 帝国时代3亚洲王朝 真三国无双4 魔兽世界 富甲天下4 零 OVER