献给所有喜欢DNF的朋友 属于无聊锻炼锻炼自己日语水平 有不正确之处请高人指出 进行改正 技能名称就不翻译了 懒的找了 。
鬼剑士: [三段斬り] 决斗时攻击力变为原先的80% [裂波斬] 决斗时攻击力变为原先的80% [崩山撃] 决斗时冲击波范围变为原先的80% 决斗时杀酸格(什么东西。。。)使用后无敌时间变为0.2秒 [小剣マスタリー] 决斗时格档反击波几率变为50%(感谢2L的说明) [大剣マスタリー] 决斗时格档反击波几率变为50%(感谢2L的说明)
<ウェポンマスター>--白手 [裏鬼剣術] 决斗时CD时间变为1秒 [居合い] 决斗开始时的CD时间由10.5秒基础上增加为15秒 [猛龍断空斬] 决斗开始时的CD时间由14秒变为20秒决斗时使用CD由20秒基础上增加为30秒决斗时最大ベギスが(最大攻击次数?)由4变为3 决斗时攻击力变为原先的80% [幻影剣舞] 决斗开始时的CD时间由28秒变为40秒决斗时攻击力变为原先的50%
<ソウルブリンガー>--鬼泣 [冷気のサヤ]冰阵决斗开始时的CD时间消除 [疫病のラサ]绿阵决斗开始时的CD时间消除 [トームストーン] 决斗开始时的CD时间由14秒变为20秒 [鬼影踏]---一闪决斗开始时的CD时间由14秒变为30秒决斗时攻击力变为原先的50%(感谢2L的说明)
<バーサーカー>--红眼 [ダイハード] 决斗时使用CD时间由30秒基础上增加为45秒 [命の暴走] 决斗开始时的CD时间由10.5秒基础上增加为15秒决斗时攻击力变为原先的70% [プレンジ] 决斗时使用CD时间由7秒基础上增加为10秒决斗时HP消耗量减少 [ブラッディレイブ] 决斗开始时的CD时间由21秒减为20秒决斗时使用CD时间由30秒减为20秒决斗时攻击力变为原先的75% [アウトレイジブレーク] 决斗开始时的CD时间由28秒增加为40秒(感谢LX的提醒) 决斗时攻击力变为原先的40%
<阿修羅> [波動剣 氷刃] 决斗时使用CD时间由7秒基础上增加为10秒决斗时冰冻的几率变为原来的50% [鬼門組] 决斗时攻击力变为原先的50% [無双波] 决斗时引入速度少许变快(什么东西。。。) [波動剣 暴炎] 决斗开始时的CD时间由10.5秒基础上增加为20秒决斗时使用CD时间由15秒基础上增加为20秒 [灼熱波動陣] 决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒 [不動明王陣] 决斗开始时的CD时间由28秒基础上增加为40秒决斗时攻击力变为原先的50%
格斗家 [ローキック] 决斗中攻击时的直硬时间减少 [疾風脚] 决斗开始时的CD时间由8秒基础上增加为10秒
<ネンマスター>-气功 [螺旋の念] 决斗时使用CD时间由9秒基础上增加为12秒决斗时螺旋的蛋蛋攻击次数由7次减少为5次 [サザフ] 决斗开始时的CD时间由10.5秒基础上增加为20秒决斗时使用CD时间由15秒变为20秒 [練気] 决斗开始时的CD时间由14秒变为20秒决斗时攻击力变为原先的110% [千念花] 决斗时千念花的再生时间变为原来的1/10(60秒一个)决斗时直硬时间减少50% [念花] 决斗开始时的CD时间由84秒基础上增加为90秒念花开花时间在决斗中由5秒减少为4秒
<ストライカー>--散打 [ハイパーアーマー] 决斗开始时变为有CD时间 [ボーンクラッシャー] 决斗中攻击时的直硬时间减少 [強拳] 决斗时使用CD时间由40秒减少为20秒决斗时强拳的持续时间由20秒减少为10秒 [発頸] 决斗时使用CD时间由15秒减少为10秒决斗时攻击力变为原先的50% 决斗时MP消耗减少 [ライトニングダンス] 决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒决斗时攻击力变为原先的70% [史上最強のローキック] 决斗开始时的CD时间由42秒基础上增加为90秒决斗时攻击力变为原先的70%
<喧嘩屋>--街头 [ホールドボム] 决斗时使用CD时间由5.5秒基础上增加为6秒决斗时攻击力变为原先的70% [ヒドンスティング] 决斗时ヒットリカバリー的持续时间减少1/3 [ブロックバスター] 决斗时气绝状态的几率减少30% 决斗时气绝状态的持续时间减少50% [マウント] 决斗时攻击力变为原先的30%(终于看到光明拉~) [挑発] 决斗时持続時間と的中率(持续时间和中招率?)减少50% 决斗时挑発のスキルレベルアップの時増加する範囲(发动时红圈的范围?)减少50% [投網] 决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒决斗时拘束状態的几率和拘束状態的持续时间减少50% 决斗时投網にかかった時ダメージ増幅率(魔法攻击加成?)变为原先的50% [ベノムマイン] 决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒决斗时攻击力变为原先的50% 决斗时技能的地雷引暴数减少为3个决斗时技能使用后无敌时间变为0.2秒 [ジャンクスピン] 决斗开始时的CD时间由31秒基础上增加为45秒决斗时生活垃圾的投掷次数变为原先的50% 决斗时生活垃圾的投掷间隔变为原先的130% 决斗时气绝持续时间变为原先的10% [血管を流れる猛毒] 决斗时毒血出现率变为原先的70% [毒霧] 决斗开始时的CD时间由84秒基础上增加为90秒决斗时攻击力变为原先的30% 可怜的街头啊 变刷图职业了。。。。。
<グラップラー>--柔道 [パワーホールド]--霸体抓决斗开始时变为有CD时间决斗时持续时间和使用CD时间变为原先的50% [ショルダータックル]--野蛮冲撞决斗时完全充电时间变为原来的80% [スパイア]--大旋风决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒决斗时攻击力变为原先的80% [ギガンティックタイフーン]--觉醒:龙卷风决斗开始时的CD时间由84秒基础上增加为90秒决斗时攻击力变为原先的150%
木仓手 [パニッシャー] 决斗时使用CD时间由4秒增加为6秒 [ウインドミル] 技能的攻击范围既存の80%减少(什么概念?)技能使用后ディレーがちょっと增加决斗时使用CD时间由4秒增加为6秒 [高角度スライディング] 决斗时技能持续时间结束后CD时间由10秒增加为20秒 [マッハキック] 决斗时使用CD时间由4秒增加为6秒
<レンジャー>--漫游 [移動射撃] 决斗时使用CD时间由2秒增加为10秒决斗中攻击时的直硬时间变为原先的50% [乱射] 决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒决斗时攻击力变为原先的40% [スカットジェノサイド] 决斗开始时的CD时间由84秒基础上增加为90秒决斗时攻击力变为原先的40% <ランチャー>--大木仓 [強化火炎放射] 决斗时使用CD时间由9秒增加为15秒决斗中技能使用中移动速度变为原先的50% 决斗中技能的攻击力两倍增加时间减少一半(乱翻的) [陽子爆弾] 决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒 [サテライトビーム] 决斗开始时的CD时间由84秒基础上增加为90秒
<メカニック>--机械 [一斉爆破] 决斗时使用CD时间由5秒变为10秒决斗时技能释放时间由0.4秒变为0.6秒 [カモフラージュ] 决斗开始时的CD时间消除 [ヴァイパー] 决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒决斗时使用CD时间由60秒变为20秒决斗时持续时间由30秒变为10秒决斗时MP消耗量变为原先的40% [空中戦闘メカ:テンペスター] 决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒决斗时使用CD时间由60秒变为20秒决斗时持续时间由30秒变为10秒决斗时MP消耗量变为原先的40% [メカドロップ] 决斗开始时的CD时间由28秒基础上增加为40秒决斗时攻击力变为原先的80% [ゲイボルグパンチ] 决斗开始时的CD时间由84秒基础上增加为90秒
<スピットファイア>--弹药 [フラッシュグレネード弾] 决斗时技能的装弹数变为3个决斗时一次投掷后再次投掷的CD时间由3秒变为4秒决斗时投掷准备时间增加 [交差射撃] 决斗时发动准备时间增加决斗时使用CD时间由7秒变为10秒决斗时攻击力变为原先的130% [フリーズグレネード弾] 决斗时一次投掷后再次投掷的CD时间由3秒变为4秒决斗时投掷准备时间增加 [ナパーム弾] 决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒决斗时使用CD时间由4秒变为6秒决斗时攻击力变为原先的70% 决斗时火焰地区减少移动和跳跃力的数值变为原先的50% 决斗时火焰地区的持续时间变为原先的50% [特殊機動戦隊:ブラックローズ] 决斗开始时的CD时间由84秒基础上增加为90秒决斗时攻击力变为原先的70%
法师 [契約召還 : 戦士ホドル] 决斗时持续时间变为20秒决斗时MP消耗量为原来的20% 决斗使用时间由1秒变为0.5秒(应该是释放时间) [フローレスセント] 决斗时使用CD时间由2秒变为6秒决斗时攻击力变为原先的30% [オーラシールド] 决斗时攻击吸收率变为原先的70% [プルート] 决斗时使用CD时间由15秒变为4秒 [フロストヘッド] 决斗时使用CD时间由1秒变为3秒
<エレメンタルマスター>--元素 [サンバースト] 决斗时攻击力变为原先的50% 决斗时使用CD时间由5秒变为10秒 [フレームストライク] 决斗时攻击力变为原先的70% 决斗时使用CD时间由7秒变为10秒 [チリングフェンス] 决斗时使用CD时间由15秒变为20秒决斗时攻击力变为原先的40% [ハロウィンバスター] 决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒 [サンダーコーリング] 决斗开始时的CD时间由14秒基础上增加为20秒决斗时攻击力变为原先的70% 决斗时气绝状态的几率减少为原先的50% 技能时候后ターゲットマークが生じた後 20秒が経つと自動で稲妻が落ちるように修正されました(BUG修正?)决斗中技能时候用后ターゲットマークが生じた後 20秒が経つと自動で稲妻が落ちるように修正されました(BUG修正?) [アークティックフィスト] 决斗开始时的CD时间由28秒基础上增加为40秒决斗时攻击力变为原先的70% [ナイトハロウ] 决斗开始时的CD时间由28秒基础上增加为40秒 [アストラルストーム] 决斗开始时的CD时间由84秒基础上增加为90秒决斗时攻击力变为原先的50%
<サモナー>--召唤 [精霊召還 : アグニ] 决斗时持续时间变为20秒决斗时召唤数变为一次最多召唤1只决斗时MP消耗量为原先的50% 决斗时释放时间由0.7秒变为0.5秒 [精霊召還 : ナイアド] 决斗时持续时间变为20秒决斗时召唤数变为一次最多召唤1只决斗时MP消耗量为原先的50% 决斗时释放时间由0.7秒变为0.5秒 [精霊召還 : ストーカー] 决斗时持续时间变为20秒决斗时召唤数变为一次最多召唤1只决斗时MP消耗量为原先的50% 决斗时释放时间由0.7秒变为0.5秒 [精霊召還 : ウィスプ] 决斗时持续时间变为20秒决斗时召唤数变为一次最多召唤1只决斗时MP消耗量为原先的50% 决斗时释放时间由0.7秒变为0.5秒 [契約召還 : 黒騎士サンドル] 决斗开始时CD时间由14秒减少为10秒决斗时持续时间变为20秒决斗时MP消耗量为原先的20% 决斗时释放时间由1.2秒变为1秒 [契約召還 : 魔界化アウクソー] 决斗开始时CD时间增加为15秒决斗时使用CD时间由10秒变为15秒决斗时持续时间变为20秒决斗时MP消耗量为原先的20% 决斗时释放时间由1.2秒变为1秒 [契約召還 : ルイーズお姉さん] 决斗开始时CD时间由14秒增加为25秒决斗时持续时间变为20秒决斗时MP消耗量为原先的20% 决斗时释放时间由1.5秒变为1.2秒 [精霊召還 : 精霊王エチェベリア] 决斗开始时CD时间由14秒增加为25秒决斗时持续时间变为40秒决斗时MP消耗量为原先的50% 决斗时释放时间由1.5秒变为1.2秒 [精霊犠牲] 决斗开始时CD时间由10.5秒增加为20秒
<バトルメイジ>--力法 [チェーサー : 無] 决斗时攻击力变为原先的70% [チェーサー : 火] 决斗时攻击力变为原先的50% [チェーサー : 水] 决斗时攻击力变为原先的50% [チェーサー : 光] 决斗时攻击力变为原先的50% [チェーサー : 闇] 决斗时攻击力变为原先的50% [砕覇] 决斗时使用CD时间由8秒变为12秒决斗时攻击力变为原先的50% [雷連撃] 决斗开始时的CD时间由14秒增加为20秒决斗时攻击力变为原先的70% [強襲流星打] 决斗开始时的CD时间由14秒增加为20秒决斗时使用CD时间由20秒增加为30秒 [黄竜穿孔] 决斗开始时的CD时间由28秒增加为40秒决斗时攻击力变为原先的70%
圣职 [ナックボングツ] 决斗时使用后无敌时间变为0.2秒 <クルセイダー>--金身 [ファストヒール] 决斗时使用CD时间由10秒变为20秒 [フラッシュグローブ] 决斗开始时的CD时间由14秒增加为20秒决斗时攻击力变为原先的130% 决斗时技能更早爆发 [生命の源泉] 决斗开始时的CD时间由42秒增加为60秒 [ヒールウインド] 决斗开始时的CD时间由42秒增加为60秒
<インファイター>--蓝拳 [セカンドアッパー] ファイターだけ受ける内容ですアッパー開始時ハイパーアーマーになりアッパーしながら底を殴るように変更されました(完全不明白) [ウィルドライバー] 决斗时使用CD时间由10秒变为15秒 [ダッキングボディーブロー] 决斗中气绝状态的几率变为原先的50% [クィックパリィ] 回避率上升时间为原来增加2倍 [チョッピングハンマー] 决斗时攻击力变为原先的80% [審判の旋風] 决斗开始时的CD时间由14秒增加为20秒决斗时攻击力变为原先的50% [シャドーブロウ] 决斗开始时的CD时间由28秒减少为20秒 [ハリケーンロール] 决斗开始时的CD时间由28秒增加为40秒决斗时攻击力变为原先的80%
<退魔師>--退魔 [潜竜] 潜竜でスキルをためている時 10秒が経つと自動でスキルが使用されるように変更されました決闘で潜竜にスキルをためている時 2秒が経つと自動でスキルが使用されるように変更されました(不懂) [あの空の星] 决斗时攻击力变为原先的60% [熱情のチャクラ] 决斗时技能使用状态攻击敌人时的直硬时间减少 [地の式神:玄武] 决斗开始时的CD时间由14秒增加为20秒决斗时攻击力变为原先的50% 决斗时拘束时间变为原先的30% 决斗时玄武的HP变为原先的70% [乱打] 决斗开始时的CD时间由14秒增加为20秒决斗时攻击力变为原先的50% 决斗中气绝状态的几率变为原先的50% [大旋風] 决斗开始时的CD时间由17秒增加为20秒决斗时攻击力变为原先的50% 决斗时移动速度变为原先的2/3 大旋风使用时ディレイ增加。