4大职业pk技巧

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4大职业pk技巧

楼层直达
a8885313

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小白测试小组

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-12-13 0
阿修罗pk技巧
PK型阿修罗加点


  以上是阿修罗个人推荐点,具体的加法还得看自己。挑的加高是为了更多的技能连接,还有利用对手滞空时间加上BUFF。防御的熟练运用是鬼剑的必修课,何况阿修罗很多装备都加防御,并且,阿修罗1级就可以拥有鬼门关;熟练的运用不仅是快速集印的快捷方式,也可以减少很多远程技能的威胁。三段是鬼剑突袭的好技能,而且逃跑也是很好用的。中心技能,波动释放,满级的情况下10秒上下就可以吼一次,范围和吹飞都是十分优秀的。崩山1级是偶尔用来压起身不错。冰剑气满并不是追求伤害,而是冰冻的几率,对于阿修罗来说,冻住了对手,那么,他即使不死也是半残。裂波斩到取消很有用,崩防.霸体.增伤.无敌,就看这一扯。 波动剑爆炎,神技啊,伤害和范围极其大,推后,爆炸击倒,双段伤害,固定数字,国F角落爆炎关厕所,无解。杀意,前置技能,PK开着算是额外伤害吧,有哪么一点用,加双暴,5级前置够了。邪光波动阵,神技啊,武器百分比,有多的SP加吧,不管是波动解放还是裂波之后都能接的,接中别人就喊疼。关于邪光斩和明王的问题是,要PK就放弃修罗邪光斩,蓄满才出印好还是直接出印好我就不废话了,放弃了修罗自然也就没了明王。不过修罗和明王刷图都还不错,明王消耗所有印,和鬼印珠一个道理,少用,阿修罗的刻印实在是太优秀了。
  阿修罗在PK场没印就是没牙的老虎,真空的CD很快,加上刻印BUFF的话,20秒左右就是5印飘扬
  再有多的SP可以投资一点高跳,还是很有用的技能。也可以留下等着以后加阿修罗的觉醒。


  COBO1:地波,挑,地波,后跳银落
  COBO2:XX冰(冻住),火,炸热,地波(机会很少,因为基本没人会傻站着给你XXX)
  COBO3:挑,鬼印珠,XXX裂波,邪光波动阵(推得远就爆炎或者地波)
  COBO4: 主爆,炸热 (不要看就两下,波动印多的话伤害惊人)
  COBO5:主爆(挑),冰剑(冻住),爆炎,炸热
  COBO6:主爆(挑),冰剑(冻住),X棉花糖,XXX火(只会命中1下),XXX裂波,地波
  COBO7:主爆(挑),冰剑(未冻住),XXX(扯地)裂波,地波
  以上为一些小连技,至于各类更华丽的大家自己发挥
  其实临场战就看当时发挥,固定连很少,想怎么连就这么连,大家不要太拘束。
  普通开局:一般就是上波动刻印,还有其它BUFF啥的。
  中场:主爆是核心技能,对上阿修罗的人,一般都会格外小心阿修罗的波动释放,所以,不要老一个劲的凑上去爆,很容易被看穿,主爆只有一下,容易被膝撞,防御,上钩一类的给抵消掉。挑加高的好处就是不会浪费BUFF的时间,挑高了加上远古记忆再连,时间是完全来得及的,当然前提是施放速度够高。地波是很好的牵制技能,扫到对手后跑过去COBO1,虽然伤害并不高,但是胜在易中,机会多,以小博大。地波CD快,错位使用,对手是不敢乱跑的,抽冷子一个爆炎砸过去,往往能收到奇效。总的来说,阿修罗要得更多的是冷静,而不是阿修罗的疯狂。虽然阿修罗是高伤输出,而且技能比较全面,但是突袭比不上狂战,控场比不上鬼泣,尔华丽和连段更加比不上剑魂了,这些都只能靠自己的经验来弥补了。
  个别职业战注意点:
  剑: 小心格挡,剑士的格挡是很强大的技能,防守反击的开始,就看这一挡了,可能地波或者挑没命中,反而挨了一串连技。其实剑都喜欢和剑打,说得不好听点,就是比谁更贱,完全是经验和意识的比拼,就看谁能抓住对手了。
  体操漫游:阿修罗可以说根本不怕,他靠过来体操就是反击的机会,波动释放可比风车要强多了。不客气的说,玩体操的漫游,都是对自己没信心的人,主爆之后自己发挥。风车的CD是8秒,尔主爆的是11秒不到,所以,完全能跟上节奏。
  十字军:多用地波和挑吧,千万别用邪光波动阵和明王,那样死的是自己。即使连上了冰刃,也速度闪人,你会看到一排排的黄点追着你。 多用地波打断十字军的各类技能,小心纯白之刃的压制起身。不过说实话,水平差不多的情况下,瞎子很难赢金身,放弃了高伤技能的阿修罗,很难杀得掉十字军。即使波动释放,说不准上去一吼,一雷就劈下来了。。。十字军就是克阿修罗,完毕。
  战法:上场最多开波动印,立刻压过去,战法必须要压制,战法加不上BUFF的话,伤害和防御都不高,所以,尽量跟紧,别给她BUFF时间就好。小心横扫,范围很大,不过呢,阿修罗有波动释放,可以反制,这就看自己的战斗经验了。Y轴跑位比较好,因为战法的突进技还是很多的,格外留心战法的挑,Y轴判定很大,不过不霸体。
  木仓: 重点在手雷,可以主爆硬抗反击。活用防御的鬼门关,加印,还无伤害,空弹,爆头,交叉一类就看这一挡了。
  机械:有高跳的话好一点,尽量贴身,但是别靠近定时雷;爆炎别省,能炸就把机器人给炸掉;机械贫血,最多抓两次,机械肯定躺。
  漫游: 空弹和滑铲,漫游优秀的速度总是在你不注意的时候铲过来给你一串华丽的连技,当对手加了滑铲的BUFF后,就要格外小心了。
  破魔:肥的拖瘦,瘦的拖死。对付狗(就是玄武),别舍不得,直接丢爆炎秒之,狗在攻击的同时即使受伤也是无敌的,千万别用地波去蹭,很容易被抓住。唯一小心的就是大回转,这个。。。对付新手还好说,提前量炸邪光波动阵。。。。对付好手就难说了,个人无心得。
  柔道:别硬抗去主爆啊,挑就之类就行,柔道的霸体抓极其流氓。



鬼泣pk技巧
PK型鬼泣加点


  个人推荐鬼泣PK加点.体术较多.
  斩鬼 挑8以上保证对方浮空的高度足够上BUFF或者放冰霜之萨亚
  裂波 5出强制 能在范围之内扯人,破霸体,混战护身.
  月光 尽量高因为越线攻击,保证足够的输入之外能创造更多的机会.
  鬼斩以及蓄力 适合在挑后作多段打击,利用第二段攻击的附加效果扫地.
  鬼影闪,死亡墓碑 两个强力的大技能让你即使在冰霜之萨亚范围外都能让对手望而生畏.
  残影之凯贾 出色的抗打性能是鬼泣这布甲系职业的福音,必满.
  如果有多的点依然考虑古代,另外可以考虑高跳 或者留点等觉醒


  普通 基本思想.月光斩或者普通攻击XX裂波取消起手
  挑起手,利用高级挑的浮空上BUFF或者放冰霜之萨亚.侵蚀之普戾蒙.刀魂之卡赞 月光斩三下XXX裂波或者鬼斩
  挑起手或者月光起手 XXX鬼斩蓄满力 利用第三下攻击造成的小浮空蓄力技巧
  开局. 保证安全的情况下上残影之凯贾和鬼影步的BUFF 也可以选择先攻放冰霜之萨亚用以牵制
  活用跑位以及冰霜之萨亚的牵制. 月光或者银光落刃制造机会 一定要保证面对对手时候身上有残影之凯贾
  中场. 如果开局失利这里是最好的挽回机会. 各技能CD时间恢复.墓碑与鬼影闪将是对手的噩梦.利用鬼影步的高移速寻找给予致命一击的机会
  P.S.战局多变.没有固定的套路.只有比较规模的战术思考.临机应变才是真正的实战制胜技巧
  个别职业战注意点:
  剑:面对其他鬼剑不轻易出手 多用冰霜之萨亚以及月光和鬼斩的越线攻击.不硬拼 残影之凯贾能为你抵挡攻击的次数并不是很多.面对近战强势的剑魂与鬼泣尽量避免正面交锋. 诱他跳起便是出手的机会 注意银落 面对阿修罗更要注意灵魂跑位 留神远距离的波动攻击
  体操漫游:站在冰霜之萨亚中间.并保持不与其站在一线. 遇到加点比较强势的对手可以依靠墓碑与鬼影闪这两个强大技能.
  十字军:鬼泣是十字军的克星.小心压制着没有大问题
  战法:与战斗法师的较量是一场对于跑位的考虑. 对方高速化的浮空技能 比较强势的大技能都会让鬼泣很头疼,保持中距离 注意越线,利用冰霜之萨亚护身或者压制
  柔道:注意霸体抓. 比较可怕 斩鬼很难对付柔道.所幸有冰霜之萨亚以及残影之凯贾.能大幅度克制柔道的攻击 多用裂波取消范围扯人吧
  大木仓. 改变一贯的打法. 主动攻击. 对方跳跃的话看准用月光或者跳起砍都可以 尽量与对方保持近距离.
  气功. 鬼泣的对立面. 光属性的攻击. 鬼泣光抗比较低 被打会很疼. 还是以冰霜之萨亚牵制 相对的 气功暗抗也比较低... 墓碑与鬼斩足以造成决定性的打击
  小心念弹以及旋风腿


剑魂pk技巧
PK型剑魂加点


  个人推荐剑魂PK加点:
  破军升龙击 5出取消,发动霸体突进3-4个身位,出取消方便弥补自身失误性硬直。
  裂波斩 取消方便扯人与扫地追击,嗜魂之手通过偷师学习,利用拖祯后跳砍连协。
  拔刀斩 高威力,封空效果也不错。
  猛龙断空斩 相当可怕,几乎全图的突进式攻击,附带感电。
  崩山击 1,可以用来追打地面,弥补后跳砍,挑,银落的CD时间,也可以用来压制对方起身。

  普通白手并没有固定的连技套路,多变灵活以及全职业都有十分有效的应对策略才是白手的基本战术思维。起手方式多种多样. 光剑高压制以及大剑的霸体都是可以利用的长处。空中多段斩与银落一直是鬼剑唯一的天赋技能,活用防御会使得白手得到更多的有利战局。需要注意的是光剑造成的低硬直。需要攻击速度来弥补。
  开局,保证安全的情况下上破极的BUFF,活用跑位。大剑里鬼,光剑三段,银光落刃以及跳砍都是制造机会的好机会 破军升龙的霸体强攻效果也相当不错,大剑里鬼的范围配合裂波取消的扯用的比较广泛.
  中场. 拔刀与猛龙CD首先恢复完毕,有需要的话适当使用吧,比较强悍的方块技能,拔刀注意对方行动,多用容易成废 比较好猜。猛龙比较强势,注意控制。
  P.S.战局多变.没有固定的套路.只有比较规模的战术思考.临机应变才是真正的实战制胜技巧
  个别职业战注意点:
  剑:注意狂战士的崩山. 鬼泣的冰阵 瞎子的爆气. 尽量贴身. 注意防御的话白手是近战中最容易找到机会攻击的
  体操漫游:跑位的考虑. 利用后跳砍个三段移动并保护自身. 大剑精通满状态的银落将是所有体操的噩梦
  十字军:大剑压制. 必要时光剑也可以. 尽量不要给他上BUFF的机会. 崩山里鬼银落强压
  战法:注意防御或者回避战法的越线攻击 活用里鬼银落封位 推荐武器光剑. 依然是以压制为主的战斗. 当然用大剑打游击也是不错的选择.
  柔道:切记不要与柔道相拼. 禁止直接使用破军升龙. 高硬直恢复会让破军彻底沦为对方攻击你的手段. 越线扯投打法仍是万能策略 耐心与攻击时机的把握会是与柔道战局的关键
  大木仓. 强压战术依然奏效. 注意飞炮型. 跳砍以及判断落点都是比较好的对策 破军的对空性能或许会有意外的收获
  气功. 推荐武器大剑. 保持中距离游击压制. 活用后跳护身 大剑里鬼的效果会让所有气功头疼. 切勿离开太远或者靠太近 保持距离寻找机会
  散打. 战术同柔道. 需要特别小心
  蓝拳. 注意插地 先期稳扎稳打的策略. 应对关键在于他武器插地的时机.
  机械. 网络良好的状态 细心用大剑或者光剑攻击. 寻找一次攻击机会然后作压制 低防是他的致命弱点



狂战士pk技巧
PK型狂战士加点


  在无时装的情况下,没有速度狂战士是慢吞吞的,所以鄙人喜欢开场就上暴走,牺牲70%防御换取20秒高速高攻完全值得,在暴走情况下你要比平时镇定去判定对手下一步将要做什么,而不是盲冲乱放;空血的时候更要冷静,因为此时一次打击足以让你胜利。
  几个相对难对付职业注意点:
  漫游——体术型漫游,对于此类漫游尽量减少银落起手,不像狂战士下落时霸体,基本银落都会被回旋踢打下来,然后反被对手一套连续技打个半死,应多用崩山,即使没有打中对方也能利用起身无敌来保护自己。
  力法——这个职业是比较麻烦的,暴走时吃一个碎霸是6千以上甚至上万,力法的破绽就是好战,对最有优势的天击太过依赖,拼走位打游击才是上策,力法使用稻草人切记不可以操之过急,有机会就狂压起身吧。
  柔道——强大的硬值恢复+霸体抓,崩山中照样扯下来就是2连摔,3连摔,直到现在也没有很好的办法来对付,只能看准时机血爆拼非投技,多跑动别和对手站一直线,错位X+强制嗜魂之手取消,总之,打柔道是急不来的。
小白测试小组
a8885313

ZxID:7925114

等级: 中校
小白测试小组

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-12-13 0
顶啊
小白测试小组
a8885313

ZxID:7925114

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小白测试小组

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2009-12-13 0
好贴不能沉啊  
小白测试小组
ヽ开一半的花

ZxID:2190721

等级: 中将
        &n

举报 只看该作者 地板   发表于: 2009-12-13 0
狂站这样加基本不对``抓头要满40技能基本没用不要学。我师傅就这样。
xx12311

ZxID:2012626

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举报 只看该作者 4楼  发表于: 2009-12-13 0
这没玩过红眼的.
满的有上挑,十字,抓头,状态,就那暴走,觉醒,SP决定
xx12311

ZxID:2012626

等级: 上等兵
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2009-12-13 0
其他出强制就可以
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