本人认为血色天空后的战士技能还是不平衡,有以下建议:
先说双持:技能可用的是 刺击 旋风斩 肆虐风暴 武器狂暴 升龙斩 残忍静默 特殊技能略过
双持武器攻击速度为一般,3级双持专精更改为:使用双持武器时攻击力提高20,命中率提高角色自身的命中率10%
2级双持掌握更改为:使用双持武器时攻击速度提升2阶段(这时双持攻击速度能到快),所使用技能的冷却时间减少4秒(如果使用刺击,冷却是15-4=11秒)。
使用双持:技能释放距离2m,平砍距离1m,使用技能消耗活力为技能自身活力和魔法消耗。
再说双手:技能可用的是 刺击 旋风斩 肆虐风暴 野性挥舞 大地震击 野性怒吼 愤怒斩杀 升龙斩 残忍静默 特殊技能略过
双手武器攻击速度为稍微缓慢,3级双手专精更改为:使用双手武器时攻击力提高25,攻击力提高角色自身的攻击力15%
2级双手武器掌握更改为:使用双手武器时攻击速度提高2阶段(这时双手攻击速度能到稍微快),所使用技能的冷却时间减少2秒(如果使用野性怒吼,冷却是15-2=13秒)。
使用双手:技能释放距离3m,平砍距离2m,使用技能消耗活力和魔法为技能自身活力和魔法加自身10%消耗,(如,使用旋风斩,技能自身需要消耗240活力,但是因为使用双手释放此技能,所以活力消耗为240+24=264)。
然后是木仓:技能可用的是 刺击 旋风斩 肆虐风暴 野性狂暴 升龙斩 残忍静默 大地震击 愤怒斩杀 空气污染 特殊技能略过
木仓的攻击速度都改为缓慢,3级木仓专精更改为:使用木仓时攻击力提高30,攻击力提高角色自身的攻击力15%(角色自身攻击力为最终武器+防具+角色的攻击力+技能附加攻击力。以上的自身命中率相同,等于精确打击+命中增效+使用双持命中10%),爆击率增加自身的爆击10%(致命打击+使用木仓增爆率10%)。
2级木仓掌握(取消木仓的3级掌握)更改为:使用木仓时攻击速度提高2阶段(这时木仓的攻击速度能到一般),所使用技能的冷却时间减少0秒(如果使用大地震击,冷却是10秒)。
使用木仓:技能释放距离4m,平砍距离3m,使用技能消耗活力和魔法为技能自身活力和魔法加自身20%消耗,(如使用残忍静默,技能自身需要消耗280活力和71魔法,但是因为使用木仓释放此技能,所以活力消耗为280+56=336,魔法消耗为71+15=86)。
最后是单手剑(取消战士可以使用钝器武器,因为这东西怎么看都和刺击不相符):技能可用的是 刺击 大地震击 野性狂暴 愤怒斩杀 野性怒吼 空气污染 升龙斩 残忍静默 盾击(新增技能:给于对方300伤害,并使对方眩晕3秒,待机20秒,必须装备盾牌才能使用) 防御姿态(新增技能:增加自身防御和抵抗200%,持续30秒,同时减少自身移动速度1阶段,减少自身攻击力60%,右击持续30秒的状态图标可以取消此状态,待机20秒,必须装备盾牌才能使用) 特殊技能略过。
单手武器攻击速度为一般,3级单手专精更改为:使用单手武器时攻击力提高15,命中率提高角色自身的命中率10%
2级单手掌握更改为:使用单手武器时攻击速度提高2阶段(这时单手攻击速度能到快),使用技能的冷却时间减少4秒。
使用单手:技能释放距离2m,平砍距离1m,使用技能消耗活力为技能自身活力和魔法消耗。
盾牌修炼2级(新增技能):使用盾牌时提高防御和抵抗各40,提高角色自身防御和抵抗和生命15%,盾击和防御姿态技能冷却时间减少4秒。
最后的最后,45级任务武器,改为可以选择风 土 水 火属性的同时,还能选择单手,双持,双手,木仓.
3级野性挥舞技能增加活力伤害500 3级野性狂暴技能增加活力伤害500和魔法伤害500