[h1] 如今,在这后天龙时代,对于生活玩家而已,做手工和挖宝已成为他们最热衷的活动。手工一般人做不起,挖宝才是适合大众的娱乐活动。于是,在某个时候,各区的挖宝高手们迅速崛起,然后论坛上就出现了大量他们所谓的开书经验,而且貌似看起来很多人相信。下面帮大家总结下比较多人赞同的三种经验。[/h1]
⒈进副本拿到钥匙后,先观察副本箱子排列,然后照着图解说,怎么怎么排列的副本里哪个箱子有很大几率出书,哪个箱子是基本不给书的,上几下几副本是JP副本,另外个是垃圾副本。
⒉拿到钥匙后先别急着开,先一个个箱子试着开。等黄条快结束时取消当前操作,然后剩下几个箱子如此这般。找出其中开箱子时黄条抖动最厉害的箱子,开那个100%有书。
⒊各种排列中哪个箱子容易出好书,哪个箱子专出垃圾书。
对于这三种经验,个人觉得没有一点可信度。首先,无论是什么网游,它要想长久存在,就势必要使市场保持一个平衡,即全区玩家所使用物品量与系统产出量应该大致维持一个动态平衡。如果出现失衡状态,运营商们肯定会干涉,努力杜绝这种现象的出现。如果上面的经验正确,那么这样肯定导致很糟糕的状况,这些经验会成为大家赚钱的BUG了。可是运营商们并没有理会网上那一篇篇说开书经验的帖子。有些发帖人说他们写完之后的下次更新,他们的就发现被改了,其实没有这回事,只是你自己的感觉罢了,因为你那经验明显是错误的,又何来规律可言。
其次,那些写这些开书经验的玩家们,有一部分跟那个彩票和股票分析师差不多。如果他们分析的东西都很正确,那干嘛还要费劲口舌去告诉那些股民和彩民们呢?他们完全可以自己按照他们分析的经验去买股票炒股和买彩票中大奖赚大钱了。虽然说“学无定策,医无定方”,可是众口铄金,有时候某些错误的东西也会被大多数人们奉为真理,尽管他们有疑惑。我们生活在这个世界上,是要依靠自己不断去探索,寻找自己成功的方法,而不是人云亦云,盲从一些不合适自己的东西。挖宝也正是如此,极少人进副本只为拿钥匙,大多数都是为了开箱子拿书的。自己开多了自然就有经验了,它没有规律,看那些帖子反而容易误导自己!
其实,箱子里的东西在你创建副本时就已经注定了!而不是像几乎所有人认为的那样,进了副本,在开箱子等待黄条的过程中才开始随机分配的。这就是为什么你和别人同时开箱子,你开完六个箱子也没东西,人家开一个就一本高级血迹。因为,在创建副本的时候,高级血迹已经分配到他进的副本里的箱子里了,而你进的副本里的箱子什么都没放,所以有些人老是特郁闷,为什么和别人同时开自己什么都没,而他出高级血迹!这也是为什么我们同一个箱子开第二次第三次甚至更多次时里面一定只有翡翠矿石!因为你开完那个箱子后,箱子里的东西已经被你拿走了,但箱子和翡翠矿石是连在一起的,所以你开第二次时只有翡翠矿。
针对第二个经验,更是觉得特滑稽。黄条并不是随机分配的过程,而是你得到箱子里面东西的一个形式而已,所以,它绝对不会出现抖动的情况,如果出现了肯定是你眼花了。退一步讲,如果系统释放一个高级书的数据就要抖动一下的话,那么你走路的时候,每移动一下是一个坐标,那也是一个数据。如果你每走一步抖下,那么我想你老人家在天龙出行也该步履维艰了吧!
第三个经验,麻烦说这个经验的玩家请注意每天系统的出书情况!你们难道没发现,系统有时候昨天老出高级反击高级反震,而今天出高级伪装高级重生吗?每天副本是一样的!,那么你说什么副本,开什么箱子出好书这经验从何得来的?!系统出好书和垃圾书是按照设计人员设计的固定程序指标进行的,今天好书出多了,明天自然就少,这跟什么副本哪个箱子扯上什么关系!再说了,设计人员没你那么弱智和无聊,这个副本有书也是随机分配到其中的箱子,他干嘛没事还非得把书固定在某个箱子呢,为了让你们找到其中所谓的规律??让你们个个一夜暴富?更不可能把好书固定在某种副本的某个箱子,真这样设定程序那设计人员就真脑残了。
就像世界生来就有天才和白痴,有些人的先天条件是差异很大的。有的人总走运,有的人总走背运,有些挖宝玩家也是如此。那些全区的挖宝高手,其实他们挖书肯定不是照着他们所写的那些经验去挖的,而是挖多了就有一种感觉,挖起来自然也就很顺手。不过,运气是占很大成分的。不管他们运气多好,不管他们曾经一天挖了十几本书,他们也总是有些时候一天也就出那么一两本,十几天也不出一本好书。这也从侧面反映了,如果他们的经验真那么有用,那么绝对不会出现这种情况的。所以对于开箱子而一言,靠的只是运气和多挖。多挖,一个方面来说能积累你起码的幸运数值,另一个方面能培养你开箱子时的感觉,或者说是直觉吧。这才是箱子开书的最大经验!
如果挖宝玩家们想稳赚钱的话,那么我告诉下面的方法。
100+的玩家进副本时,有1/5的概率出三把钥匙。而80—99的玩家是1/5的概率出一把钥匙,还有很小的几率杀死宝藏主人没包。假设挖5个小时,每小时能挖30张图左右,平均5张图进一次副本。那么5个小时能进30次副本,100+能拿钥匙66个,80—99的玩家能拿54个。这150张图里面,如果不填满材料栏,那么能出15张左右打造图,一个100打孔。图按4J一张,钥匙按20J一个算,打造图12J一张,打孔60J,那么100+玩家在这5小时的收益为960J,80-99玩家为720J。当然这得是理想状态,你得保证图的供应不断,钥匙能放得下那么多,去除这些因素,100+玩家5个小时赚600J是绝对没问题的,80-99玩家能赚400J左右。不开书,这是最保险也可能是最赚钱的方法。但是,我们玩游戏不仅仅是为了赚钱,还是为了娱乐,为了玩得开心,所以我们大多数挖宝玩家们都会选择开书,因为开书是一个让人激动的过程,尽管很多时候我们会失望,但当我们看到翡翠矿石下面摆着书的时候,还是特兴奋的。