转职后的成长要比没转的时候高,下面是相关的属性表,仅供大家参考!
鬼剣士 -
HP MAX 52.5 / MP MAX 17.5 / 物理攻击 3.0 / 物理防御 3.0 /
魔法攻击 3.5 / 魔法防御 2.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 2.0
(白手)
HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 3.5 / 物理防御 3.0 /
魔法攻击 3.0 / 魔法防御 2.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0
转职时提升能力 - 攻击速度 +1.0
(红眼)
HP MAX 55.0 / MP MAX 15.0 / 物理攻击 4.0 / 物理防御 4.5 /
魔法攻击 1.5 / 魔法防御 2.0 / 重量限制+0.3 kg / 被打硬值回复 4.0
转职时提升能力 - 移動速度 + 1.0
(鬼气)
HP MAX 35.0 / MP MAX 35.0 / 物理攻击 2.0 / 物理防御 2.0 /
魔法攻击 4.0 / 魔法防御 4.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 1.0
转职时提升能力 - MP 回复速度 + 2.0, 技能释放速度 + 2.0, 属性抵抗 + 0.8
阿修羅 - (瞎子)
HP MAX 52.5 / MP MAX 17.5 / 物理攻击 3.0 / 物理防御 3.0 /
魔法攻击 3.0 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+0.3 kg / 被打硬值回复 2.0
转职时提升能力 - MP 回复速度 + 0.5, 技能释放速度 + 2.0
×××
格闘家 -
HP MAX 45.0 / MP MAX 25.0 / 物理攻击 3.2 / 物理防御 3.5 /
魔法攻击 3.0 / 魔法防御 2.3 / 重量限制+ 0.25 kg / 被打硬值回复 4.0
(气功)
HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 2.0 / 物理防御 2.0 /
魔法攻击 4.0 / 魔法防御 4.0 /重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 1.0
转职时提升能力値 - MP 回复速度 + 2.0, 技能释放速度 + 2.0
(散打)
HP MAX 50.0 / MP MAX 20.0 / 物理攻击 3.5 / 物理防御 3.0 /
魔法攻击 3.5 / 魔法防御 2.0 / 重量限制+ 0.25 kg / 被打硬值回复 4.0
转职时提升能力 - 攻击速度 + 1.0
(街头)
HP MAX 60.0 / MP MAX 10.0 / 物理攻击 3.8 / 物理防御 4.0 /
魔法攻击 2.7 / 魔法防御 1.5 /重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0
转职时提升能力 - 属性抵抗 + 0.6, 移動速度 + 1.0
(柔道)
HP MAX 45.0 / MP MAX 25.0 / 物理攻击 3.2 / 物理防御 3.5 /
魔法攻击 3.0 / 魔法防御 2.3 / 重量限制+ 0.25 kg / 被打硬值回复 3.0
转职时提升能力 - 无
×××
(槍手)
HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 2.5 / 物理防御 2.3 /
魔法攻击 3.7 / 魔法防御 3.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 2.0
(漫游)
HP MAX 35.0 / MP MAX 35.0 / 物理攻击 3.5 / 物理防御 2.5 /
魔法攻击 3.0 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+0.3 kg / 被打硬值回复 4.0
转职时提升能力 - 攻击速度 + 1.0, 移動速度 + 1.0
(大木仓)
HP MAX 42.5 / MP MAX 27.5 / 物理攻击 4.0 / 物理防御 4.5 /
魔法攻击 3.0 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0
转职时提升能力 - 无
(机械)
HP MAX 30.0 / MP MAX 40.0 / 物理攻击 2.0 / 物理防御 2.0 /
魔法攻击 4.0 / 魔法防御 4.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 1.0
转职时提升能力 - MP 回复速度 + 2.0, 技能释放速度 + 2.0
(弹药)
HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻击 3.0 / 物理防御 2.5 /
魔法攻击 3.5 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回复 3.0
转职时提升能力 - 无