有的新手确实太新,连封包都不会看。今天就给弄个封包简单说一下。
23 32 4E 6C 41 4A 3C 58 68 47 3C 3C 3C 3C 3C 3C 3C 3C 3D 3C 3C 3C 3C 3C 3C 3C 3C 3C 3C 21
这是个战士的一个刺杀封包。这个技能封包大小是30的。不同服大小不一样,有的使25大小的, 也有的19大小的。你玩的服务技能包大小是多少,自己截取几个空砍的包看一下就知道了。我就以这个为例子解释一下。
23是封包的开头,最后的21是封包的结尾。服务器读封包的时候,就是从23读到21就判定一个封包的内容了。第二位置32,是封包的编号,没什么实际意义,范围是31到39之间的数字。注意:如果你连续发编号一样的封包,会被服务器踢下线的。4E 6C 41 4A这四个代码,是坐标信息。就是人物的当前位置。58 68 47这就是技能代码。中间的3C是空,没意义。58 68 47,实际上68是技能代码。不过新手不懂的,就当这三个是技能代码,不影响的。后边的3C都是空的意思,是为了占取封包位置。3D 3C,这个是方向代码。就是你的攻击方向了。八方攻击或者隐身,就是修改3D的,正常的,这里只有3D和3C两种代码,换成其他的,比如4C,或者66 76。。就会出现服务器判断错误,就会隐身了。
重点要掌握:这些有功能的代码,位置是固定的。比如你要找技能代码,就只看8位置,9位置,10位置,也就是58 68 47位置上的代码变化。不同技能,这三个位置的代码就会变化。其实重要是第9位置的代码。不会看的就三个一起看。方向代码,是19位置,20位置。能产生错误达到隐身效果的是19位置。
这里我是以战士的攻击技能包为例子的。
顺便简单说一下魔法包。魔法包,第3,4,5,6位置一般是攻击点的坐标信息。8 9 10位置上的代码是固定的58 60 47。意思是这个封包是魔法技能。第19 20位置,是使用的魔法技能代码。
魔法包是没有方向代码的。野蛮冲撞例外。野蛮冲撞是魔法攻击,野蛮包的第3 4位置就是使用方向位置。修改第3位置,也是隐身效果。野蛮是个特殊技能,没有坐标信息。