煮酒论英雄

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煮酒论英雄

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-01-05 0
纵观全局,一个战场上只有士兵怎么行?在《疯狂造物主》的世界也是一样的。在旧版《疯狂造物主》中,是有英雄存在与战场,但是也只是带兵打战并给士兵一点属性加成的影响。
如今新版《疯狂造物主》全面上线后将这一情况得到了大大的改观,英雄的属性不仅是影响兵种的属性,而且也影响到了兵种的搭配。已经不再是攻击最高的英雄或者速度最快的英雄能够主导战场,英雄和兵种的合理搭配才能赢得战斗的胜利,已经是战场的关键所在。在新版上线的不久还将会推出全新装备系统,更多好玩的元素加入,战场中的变化也是风云莫测。战场已经不再是谁多就说了算,俗话说:成功的士兵后面,有一个优秀的指挥官。
文字说还不直观,那我就举个例子吧,比如我用攻击高的强力兵种配上速度型的英雄,而我的敌人也是与我一样的攻击高的强力兵种,但他配的是攻击高的英雄,那么很明显我在攻击方面处于劣势,只要我被打到我就注定要先死很多兵,但是在《疯狂造物主》中速度是先出手的关键,因为我的英雄给我的士兵的速度上有非常大的速度加成,在作战时是我先出手,这样同样的兵我先打,对面先伤亡,这样一来如果敌人的兵防御不是很高的话就会被我一回合全部歼灭,即使没有被全灭,等到敌人出手我方伤亡也是很轻的。所以英雄和兵种的搭配才是王道。
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