连狙的控场能力及应用(小贝完整版)

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连狙的控场能力及应用(小贝完整版)

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   谨愈@  

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-01-07 0
下面简单介绍介绍连狙在各个地图的控场

风暴突击(战车)-------------------------------------------------------------

连狙在战车模式中 发挥空间最大的是开局 不管攻方或守方 出去都有一片开阔地 连狙最主要的任务 就是开场疾跑

马上出去 露头的第一件事就是压制对方跑向咖啡厅的敌人 5发子弹 手法好 可以击毙2-3个敌人 这可以大大缓解我方占领咖啡厅的困难  迅速占领咖啡厅 往往就是制胜的关键  如果是守方 在漏敌的情况 可以瞄准咖啡厅中间上楼的那个门口 帮助友军制敌  然后可以选择狙点 压制对方的援军  如果是攻方 在压制守军进入咖啡厅后 主要任务是打火箭筒 然后就是瞄准通往咖啡厅的道路 给予对方援军的阻截

连狙还有个作用明显的地方 就是突破中央防线后  又是一段开阔地  连狙这个时候可以有2个选择  一个是跳到左边窗户的箱子上 压制从门口出来想上楼的同学 = =! 这个比较猥琐 但是可以保障自己方的火箭筒 最大限度的安全~ 还有一个选择 就是直接压制开阔地匆忙跑来的敌人  不过你也要对付出现在各个角落的敌方狙击手 (这里插一句 连狙打对方的狙击 有一个优势 就是按照我的改装方式 射速一般跟别人闪身的速度差不多 只要照着他出现的点 一直连射即可..不过也不绝对 但是可以有效压制对方狙击手 让他不敢露头) 这种方式有点危险 但是效果是很棒的~!

连狙在战车模式中 中间地段 压制力就有限了  因为没有什么特别好的地方可以保证自己的隐秘还有安全    如果推荐的话 就对面那个冒烟的大弹坑附近 还有就是中桥(就是上面有3个桥 前面的是前桥 中间是中桥 后面是后桥) 这里只是露一个脑袋 位置比较不错 可是也要担心上下左右的敌人 效果就明显不如开局跟最后了   

在战车模式最后总结一句  连狙要想最大的发挥作用 必须有一面是安全的~!也就是必须有一个方向是自己人牢牢控制住的地方 否则连狙手由于不用开关镜 非常容易造成注意力分散 这样就不要用连狙了 作用不大 (木仓法篇:心法是人木仓合一 让你自己爱上你的木仓 当成你自己一样 子弹就会随心所欲了) 

黑色痕迹(爆破)---------------------------------------------------------------------------------------------

连狙打黑色痕迹的最大作用 就是压制1点旁边的大片空地(攻守都是)

下面先说进攻方 进攻时连狙有两种选择 一个是在家里上一层卡那个门口 顺便看着1点仓库是否有人通过 如果对方从你前面的门口来 打不死就跑回家引过来杀 如果看到有敌人从左边跑到你家 就下去从家里堵截他 家里那一片大空地 而且很有可能对方是奔跑 对连狙相当有利 这样可以有效为打2点的队友断后  如果强攻1点的话 连狙就要从那个门出去 压制对方(冲锋一般都会在1点仓库 在受阻后 很有可能防守方会打外面包围 这个时候 成败就看连狙了) 清理掉仓库外的敌人 就要小心对方的狙击手 成功压制对方狙击手 还可以帮助队友从两侧进攻1点 再然后的任务 就是压制上面的办公室 那个窗口 或者下包后 在1点压制大道的敌人

接着防守方 防守方也有2个选择 ①可以在家的右边压制对面大道的敌人 帮助防守仓库的友军 省得他们腹背受敌(这是大忌)②跑到上面的办公室 在小窗口(推荐) 这里虽然压制大道的敌人有视野局限 但是可以防止敌人从侧面进入仓库 也可以防守从仓库出去1点的敌人  这个地方非常有效的防守1点 缺点就是容易受到后面或者墙根敌人的偷袭 还有个优先就是身处中间地  1点2点转移速度较快

猎狐(爆破)-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

猎狐连狙作为进攻方主要是掩护队友按包  牵制对手狙击手。。 最理想的位置是四合院( 就是一个小院子 有2层楼的那个)其次是下面的阶梯 
下面说下为什么选择四合院 
四合院的视野比较开阔 (但也是众矢之的)可以打到对面2点的狙点 还有红房子狙点 最重要的就是协助按包及守包  你的视野可以打到红房子右侧及连接的来敌 由于连狙不需要开关镜 能有效的报点作出快速反应  如果敌人逃过了你的火力封锁 进行拆包  如果是狙点包 就直接打他。。要不是狙点包 你也可以用手雷
炸他 就算炸不死他 也能拖延点时间 (偷包一定要用手雷。手雷不要乱扔 对于狙手来说 手雷是救命的东西) 四合院还有个好处就是可以瞄准家里过来偷袭 的
敌人  看到他的腿开木仓 然后接着连一木仓 就搞定他  下面的阶梯要灵活运用  拖住对方狙击手 是个很困难的任务 因为要是对方真的很准 你露头一次 就不要露头了  在露头 必死 这就是卡点。。不管在哪个地方 如果你已经被对方狙击手锁定 请你一定要冷静  不要逞能 除非有逼不得已的一些情况(比如 有队友包抄
吸引火力 掩护队友按包 后面有敌人等等)灵活的进行转移 不要死守  下面的阶梯可以好好利用利用 最主要的就是用手雷炸空调的敌人。这很重要。。
守方连狙最佳地点是2楼的狙点 你的任务不是跟对面的狙击手对狙  你要压制阶梯来的敌人 还有杀死连接跑来的敌人 如果确认对面没有狙击手 可以跳上窗口 压制仓库来的敌人 这很出其不意。 要是发现敌人有转2个可能  可以扼守2点正门上面的窗口 这里能看到地窖和正门的来敌  正门来的最好对方 射击方法同
四合院一样 如果看到他跑过去 你应该小心他去1 或者从2的狙点楼梯上来包抄

重锤(爆破)-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

重锤的进攻方 连狙有2种选择最佳 一个是速度从到大桥 进行压制 还有就是蹲家断后 第一种不安全 还容易被雷炸 还要小心仓库车上的狙击手 推荐第二种
蹲家的哪点最合适?就是家里出生 对面的红木仓 左边 有个突出的墙角 墙角下有一个水泥围着 就是这里 这个角可以两面蹲 蹲下后就只露头了 如果队友冲1点
你就防守2点那面过来的敌人 一般过来的都会疾跑  啪啪两木仓 直接给他拍倒 保证他不知道咋死的  如果队友冲2  你就过来卡1点过来的敌人  尽量瞄准腰部
或者头部 如果你一木仓打不死  他要是还发现你了 就危险了  最好速度往地上他过来的路线扔个雷 然后就疾跑到后面的陡坡 在那里进行第二步的阻击任务
防守方的连狙 最好玩 有好几个蹲点  先说仓库  仓库的第一个蹲点 就是卡车附近 不管你跳上去 还是在下面 最要小心的就是对方狙击手  往往对方狙击手
的首要瞄准目标 就是这个位置  主要这个位置就是压制大桥来的敌人 掩护队友从桥下包抄  下面推荐个仓库最佳狙点  就是右边水泥管子那个车 有个小口
你瞄准正好可以看见正门 这个位置极佳 一般很少有注意这里的 他们都会先向右看 这个位置你正好可以打到他们的腰部(能瞄到门口的地方 不只那个最大的
小口 有一条线的位置都可以 不要赖死一个地方) 这点还有个好处就是 后面的角 蹲下可以偷袭侧门进来的敌人 他们很少注意这里 听到木仓声 就出去偷袭 有
奇效 但是也相应会很危险 不管你瞄哪个口 都容易有一个空背  在看到有队友防守你的背后时 这点极佳    2点的狙点是按包点附近的那个油桶 跳上去 你就
可以看到中路过来的敌人了  还能打到2点仓库门口和狙点  门口出来的敌人 一般很少注意到这个位置 因为中间是铁网  但是要是注意了 你就很危险了
另外一层的铁网是可以透的 比如这个狙点附近 只有一层的铁网 你完全可以透过去打人

连狙的改造------------------------------------------------------------------------------------------------------------


这是我做的连狙与单狙在射程上的对比视频  主要内容是凸显连狙在射程上的不同 要害位置
的相应变化  也说明了射程 是影响狙击木仓攻击力的



MSG90的改装

快速准镜

钢丝木仓管

驱动方式改造扳机

速射握把

PSG-1木仓托

为什么不用那个双倍镜?
大家一定有这个疑惑  这涉及到连狙的精确度的问题  由于连狙的精确度有所欠缺 在打猎户的时候  开双倍镜 你会发现 打对面狙点
或者拆包的敌人 子弹会偏离准心 尽管你准心是瞄准对方的  经过实验 快速准镜的精确度 要高于双倍镜  还有一个原因是 连狙不能盲狙  这就需要快速准镜
的迅速打开。能给你突然遇敌增加点胜算
为什么不用20发子弹的扳机?
因为20发子弹的扳机 在安装后 你射击的准心是左右飘  而这个驱动方式改造扳机 是上下飘 你说哪个好掌握些呢
为什么不用重型握把?
重型握把加稳定 但是由于MSG90比较重 机动性差  不利于转移 所以尽量不要减移动性 还有就是 速射握把加1点射速  这个就显得比稳定重要的多
在遭遇战 看的就是你能不能快速的倾泻子弹  连狙很多时候 是要2发杀敌的  所以射速尤为重要

连狙的木仓法指导-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

上面说了 连狙的准心是上下飘的  那么怎么才能让连狙打的又快又准呢?
首先是你的心里状态  不要过于激动 要时刻冷静 不要跟队友抢战绩  (这里涉及到一个连狙手的战场定位  连狙手 由于不能一木仓击毙敌人  大多都是辅助作用
连续的倾泻子弹 一木仓给他打残 会给对手造成很大的心里压力 也降低了他的战斗力 连狙打不死人 但是你能恶心死他!打战车 或许你不一定打第一 但是对方
肯定会在语言里大骂 “他姥姥的 这连狙太他妈的恶心人了!” 你的仇恨值 一定最高 嘎嘎。。你的作用就是辅助)
然后就是不要对狙 压制就好  开第一木仓瞄准对手的腰部 如果一木仓不死 准心上移正好打头 连狙虽然精确不够 但是你不要看这个时候连狙的准镜上漂 但是子弹
的精确度很高 准心移动到头部就开木仓 (连狙的掌握虽然比较难 但是有迹可循  就好像甩木仓一样 你是木仓木仓都类似甩木仓 但是是开着镜甩木仓) 开完第一木仓 蹲下
开第二木仓 比较稳 而且也容易躲对方爆头的子弹  还有就是提前量的问题  就是对手如果正在向左面移动 你就不要打他的正中心 容易打不到 要提前一点距离
越远 提前量越大 正比的关系  打多了 就知道该打哪了 
我说的打木仓方法不绝对 要会变通 比如上下两个敌人 你就应该打下面的 并且不要有任何压木仓 动作 任由准镜上漂 正好借劲一甩 打中上面的敌人  这也是为什么我上面文章选择的狙点大多在高处 往下瞄准的时候 你的屏幕 都会产生坡度其实它是平的 但是你在上面看下去 他应该是一个坡 这就跟打下面 然后借力打
上面的木仓法不谋而合
打木仓的时候切忌犹豫  除非你的位置巧妙 他不容易发现你 你可以瞄准再打  你的子弹多 还是连射 所以不要由于 看到半身啥的 直接上去对他一木仓 还有就是
不要来回闪身。。等他过来 你卡住他必经之路的点  他肯定会着急 过来就给一木仓  这就是造势 给自己造有利的形式  被狙击卡点是非常恶心的

连狙心法:打木仓看人不分心 人木仓合一是境界 巧妙配合看雷达 开木仓透点猜跑点 蹲点要看你身后 冲锋遇敌巧造势
          开木仓杀人是牛B  不敌配合助队友 开镜打木仓要打腰 一木仓不中蹲打头 准心跟移再下压 蹲跑跳
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