法系:
法系主要以法术伤害为基准,问道当中法金占有相当大的比率,法系打手制作装备,三条蓝色属性推荐为:满所相(所有相性+5),满忽视抗(忽视抗性+20),满天伤。
为什么这么搭配呢?对于打手来讲,满所相和满天伤是必不可少的,没有伤害还算什么打手。接下来大家最为疑惑的是忽视抗和满金相。级别高了之后,个人感觉忽视比金相要好用的多,无论是升级还是PK,都占有一定的作用。尤其是PK当中,大家都知道金系多,所以抗金的BB哪里都是,没有忽视,那基本就要在PK当中吃亏,被人鄙视哦。。。而满金相适合那些全灵FM的人,不适合PK。
敏系:
敏系主要的作用就是封、冰、睡,也就是封手。问道当中以敏水和敏金为主。敏系封手制作装备,三天蓝色属性推荐为:满所相(所有相性+5),满忽视异常(忽视异常+20),满火相或者满天伤。
封手自然要跑的比所有人都快,才能发挥出更大的作用。速度加成,满所相我就不用多说了。之后的选择就是有满技(所有技能+10)跟满忽视异常选其中之一。在满技跟忽视异常的取舍上,一般忽视异常优先,满技只有在能变成多封一个怪的情况下才予以优先考虑,原因是:一是满技的效果不太明显。二是耗蓝明显增高。当然在能多封一个或者秒一个的时候,满技就是一个可以考虑的因素了。。。但是满技只能以上只针对3~4,4~5,你100级之后,难道还想想冰6冰7吗?所以我认为可以无视技能,基本上来讲是可有可无的,新手弄弄才行。还有就是80级以后,有钱的去收购一个技能首饰不就顶替了吗?武器上可以选择更好的属性放到武器上去。
然后就是满火相和满天伤的选择,对于队伍不明确,没有非常固定的团队,或者熟人带,我不推荐满火相。全敏封手,只要是你做一把超JP速度的武器,配置无疑是要满所相+满忽视异常+满火相,武器能带来的速度值和效率要大大增加。尤其是全敏火,因为火系在战斗中,可以给队伍里的其他人加速度,为了占据主动,必须提升自己的极限速度,在试道当中,敏火配置这种武器,这就使团队上升了一个档次。
但是这只是在特定的时候,如果你平时没有多少钱,也没人带,也没有非常固定的团队,你拿这把封手武器,能干什么?修山、升级怎么去搞?就算是PK,你就能只封不秒吗?所以说,要不你就花钱再做一把伤害的武器,要不你就把满火相换成满天伤吧。虽然不是太JP了,但是起码综合指数和适用性要提高很多。
力系:
力系的装备最好选择了,主要以物理伤害为主,配置连击或者必杀。推荐三条属性分别是:满所相(所有相性+5),满天伤,满连击或者满必杀。
满所相和满天伤,估计没人不承认这两个属性在力号当中之高无上的地位了。剩下就是满连和满必杀的选择了。这里选择有两种,一是升级,二是PK。如果喜欢PK,专为PK而练号的人,自然要选择满连,因为连的效果要比必杀好很多,效果更佳,但是连的东西比较贵一些,对防具的要求也多一些。所以没有足够资金的,就不推荐了。不喜欢PK,只求升级的,那就选择满必杀。一是价钱便宜,二是节省时间,不用大家都等着看你上去连击连1分钟了。
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