本人网通一区的有文化的海贼,昨天终于在无BUG800块开局的情况下艰难通过了20关(顺便鄙视下甜橙!爷从中午12点半一直到晚上22点半都在线居然给我处决了)!在此分享下经验。
先感叹下创本区记录的那队!8400+的杀敌太牛了!我们通了的那次是7600+,还有一次没通的是7882,还有一次不得以最后一关上了个人到BUG引了个巨型僵尸过的7886是我们最好的记录了***不过我们都是野队,三天了往往都是打了一个下午来确定人选,然后吃了晚饭再组织人打一晚上。要想破纪录看来最重要的是默契,其次才是水平和木仓了***
结合自身经验,个人感觉最好的配备是4把终结6把毁灭(先感叹下!终结的威力真不是毁灭可以比拟的!那不叫扫射,那是把子弹装了一盆整个泼出去的…我和一个终结搭配时总感觉我子弹刚打住僵尸时僵尸已经被他“泼出去”的子弹打烂了!),最好都有复活道具和手木仓榴弹。尤其是第二十局一定要保证10个人全部装备齐全,也就是说从第16局赚钱关开始要保证身上一直有9000~1W的钱,这样即使不小心挂了第二十局出来也能买全护甲武器弹药手雷。
首先第一局出来全部买满手木仓子弹,800块买完弹匣中还有400+的子弹,足够打完一局的。4个去B区6个去A区,A区每条路3个人,打的时候一定要注意墙的耐久,在还有100时就要后退了,迅速打光弹匣中的子弹边换弹匣边后退到第二道墙。守第二道门时注意,A区左面的那门留2个人就可以了,右面的二门要比左面的宽,因此二门这里要2个守左面4个守右面,我们打的时候还是3 3分配,往往是右面的门先破,此时经常有蹲在左面门上的队友因为木仓声的原因听不到撤退的口令而被包夹…二门也破了之后,A区要分一个人去B区,因为此时B区的二门也差不多了,两边各5个人把僵尸*在出生地两旁的通道中打,不要进房间,因为一旦进了房间僵尸也会很分散,打起来很麻烦。5把手木仓的话足够把僵尸*在狭窄的通道中了,要相信自己的队友,一般A区僵尸转过弯直对出生地时也就30来秒了,没有护甲的情况下僵尸抓一下才10点血,放心的相信队友吧!不要后退,即使让它抓几下也能撑到结束的。
第二局开始一般大家都有3500+的钱了,别买别的木仓,强烈推荐警用微冲,价格才1200不到,一人一把,不过在守第一道门时还是先用手木仓,等手木仓子弹打完再换微冲。其他跟第一局一样,不同的在于当系统提示有扔爆弹兽颅出现时,一般一门也差不多破了,AB区一定要分3个人出来到3条路对面的铁丝网,专打绿色僵尸,给上面队友减轻压力,我们前几次打的时候往往是门没破就被炸的退回出生地了…不要同时开木仓,一个人打完另一个人再打,保持火力的不间断,如果没有绿色僵尸的话,4把微冲依靠第二道门基本就能守到这局结束了,此时A区一面2个人。
第三局开局的话每个人的钱足够起毁灭和终结了,有的人还能加一次墙。根据我的经验此时微冲还有200左右,先别换木仓,快速过去一门把子弹打完,要知道前5局的目的都是为了攒钱,别小看这点钱,我们曾经有次队友让给扔把毁灭,结果我只有5740钱…就差10块!结果缺少了个火力点…等10把微冲的200发子弹打完就跑回去换毁灭吧!真正的屠杀开始了!换好木仓A区右面的路应该刷出来巨型僵尸了,2终结+2毁灭隔着二门疯狂的扫射吧!根据我的经验巨型僵尸被攻击一段时间后会跳一下,此时它的血就不多了,大概还有1*3,所以即使此时二门破了也别惊慌,保持队形2毁灭蹲在拐弯处对准A右小路的拐弯处狂扫,2毁灭+1终结蹲一排对付巨型僵尸,我记不清第三局B区刷不刷巨型僵尸了,如果刷的话A区剩下的那个毁灭就过去支援,如果不刷就留在此地负责清理漏网冲上来的小僵尸吧!以后的几关都是如此分配。终结应该先打完子弹,切成刀子快速跑回出生地换子弹,然后4毁灭再退。此时在出生地把僵尸*在刚才防守的拐弯处,要有两个毁灭重点打击拐弯处,绝对不能让爆弹僵尸转过弯来扔雷。
第四局跟第三局一样,不过第四局开始应该有人能修墙了,多的能修2次,少的能修一次。全部都修,哪怕身上就剩几百块也是先修墙再买子弹,不用买护甲,有墙就是大家有护甲。
第五局也没什么好说的,同样狂虐+修墙。我们打完第五局墙一般接近20级。
第六局是发财的时候了!考验的是你的站位和准头了…
第七局开始的等待那几秒狂升墙吧!我们最快的两次都是第七局开局(其实是第六局结束)墙就满级了。顺带说一下满级墙是28级。从此时此刻起,所有的钱都用来升武器攻击吧!别升血!最好的防守就是攻击,强大的火力只要配合好完全不需要担心掉血。从第七局开始两边都要小心二门后的天空了!好像一直到13局都会从后面往下掉僵尸。分别有非母体的芭比,普通的大小僵尸,普通母体+烟雾母体,胖子母体与非母体,如此看来是有4局是从后面往下掉僵尸…不过数量都不多,一般是两个,出胖子的那局是4个。对了还有一局系统提示大量僵尸进入中心建筑时是普通的僵尸及其母体,唯独这次数量不少…相当的多,尤其小心这局。这几局个人建议千万别出二门,一般都是过了一分钟时才刷的,因此开局到了一门快速打完200发子弹后就回去买一次,保证身上800发子弹。因为墙已经满级了我们一直到15局出蓝色胖子(好像是15局)一门从来没被破过,不过我们这路有一个是连狙,右面那路2毁灭1终结就是出蓝色僵尸一门也没破过。最后两分钟就待在一二门之间狂虐僵尸吧!留一个人看外面就行了!不过出芭比那局最好退到二门外拐弯处,因为一门同样也刷僵尸出来,而且是芭比母体,芭比速度快而且不好打,守在一二门之间有点危险,一把终结或毁灭就是6000左右,活着通关奖励2000死了只奖励1000算上打僵尸的钱里外里就是8000块了,等于加3次攻击的威力。
从第17局开始出现的是强化僵尸了,强化僵尸的威力非常恐怖,非母体挠一下就是有护甲100点血也扛不住,因此墙还有200耐久时就退吧!保住木仓比什么都强,9000的钱不是小数目。17和18局差不多,但是有一局也是从二门外天上要掉强化僵尸,最好退到拐弯处防守。
19局是关键,打完前一分钟AB区都不会刷僵尸了,因此同样扫完200发子弹后就快速回去补给一次,然后A区退回拐弯处,B区退到楼梯下面都对准出生地,最后两分钟是从出生地两旁通道(B区是楼梯)上方往下掉强化僵尸,一面5个人2终结1毁灭狂扫吧!我们打了两次一次是退回二门里防守最后杀敌数是7660+一次就是守在出生地两旁没进二门最后杀敌数是7886,想破纪录的要注意了,要杀敌多就越不能后退,战线拉得越长刷出来没打死的僵尸就越多。
第二十局开始了!买满子弹护甲手雷后所有的钱都加了攻击吧!我们打的时候我一般都是杀敌数排名3~5,一般20局开始时我血是200攻击260%,个人感觉血可加可不加,但是最多不要超过200。20局一开始直接AB各5个人,3毁灭+2终结,3毁灭直接去拐弯处蹲位,2终结一边一个在一门扫完400发子弹就后退补给一次,终结打完200发官方给的时间是15秒,算上中间换弹时间差不多40秒,此时巨型僵尸出来了,一门也迅速攻破,2终结补给完到拐弯处与3毁灭会和,巨型僵尸到达二门时3毁灭先开木仓,2终结有榴弹的话就一直发射榴弹吧!等二门破了后两终结开火,3毁灭换好子弹后有榴弹的发射榴弹,站位32站位,3毁灭在前2终结在后,插空蹲着,一个别挡另一个,最好有一个毁灭负责扫射右路上楼梯拐弯处不让爆弹僵尸扔雷。第一波攻击应该能顺利防下来,我们最顺利的一次就是2个巨型僵尸没攻破二门就倒下了!需要注意的是A区左路二门,此门一破拐弯处就不太好守了,后退吧,AB区都退到出生地能开启商店窗口的位置,B区以上楼梯就可以了,同样3 2站位轮流开火,不开火时就扔雷或者发射榴弹,没什么好说的,要在这里坚持到2分钟后。最后一分钟就考验个人能力了,进房间吧!我设想了一种战术没实践过,在此有高手的话可以提提意见,就是2终结2毁灭进小房间,2终结进大房间,B区和A区上BUG那的铁丝网分配去1毁灭1终结,根据我的经验如果房间有人的话僵尸是不会去攻击铁丝网的人,因此铁丝网那的人帮忙清理房间左面的僵尸,房间里的人只对付正面的僵尸即可。
有人可能会问小房间为什么要4个人,因为正因为房间小,如果破了缺口也不大,破了的时候应该只有不到30秒了,2终结2毁灭的活力足以坚持到结束了。而大房间正因为地方开阔不好火力封锁,破了之后只能绕圈打游击,如果人多的话反而容易被自己人堵住。
基本过程就是如此了!接下来我谈谈一些细节*作。
第一快捷键,先按B再按6或者7分别是一次性补充满机木仓子弹和手木仓子弹,有人认为开局时间就是一梭子一梭子买也足够了,但是如果是僵尸冲入出生地打乱战时呢?先按O再按2或者4分别是买护甲以及手雷,道理同上。
第二武器选择,前面说了前三局目的都是为了攒钱起毁灭终结,那么前三局在不死亡的情况下怎么省钱怎么来是第一要素,包括我们通关过程中前19局没有人扔过一次雷!但是我们一开始挑选人的时候我居然看到有人在第二局就扔雷!一个雷1000,一个僵尸按平均数算50块钱(其实远远不到,第一局一个小僵尸40大的60)你一个雷过去要炸死20个才够本!还有人第一局买双木仓的***买沙漠的***第三局起重狙的***第一局就那把免费手木仓!打胸口2木仓一个僵尸,一梭子12发木仓法再差也能打死2个吧!关键要动脑子摸清僵尸的行动路线,尽量一木仓过去穿好几个僵尸!第二局就警用微冲,好像是1150反正不到1200也就是一个雷的价格,不要用什么AK和M4A1!你早晚要换毁灭的,那这个AK的钱就等于白扔了!前两局这么打是困难了点,但是如果容易的话通关还这么有吸引力吗?直接顶墙去得了!3个人就能过!
第三跳墙,玩过CS的都知道跳墙时把木仓口向下就不会跳的墙上蹲着再慢慢走过去,而是直接就跳过去了!知道的人别嫌我啰嗦,我一开始也以为大家都知道,跟在前一个人后面结果被他挡一下然后被僵尸围死不是一次两次了!二门相当窄,3个人同时过很可能有一个不是直接过去就会挡住另外一个。还有一点,先过去的人别一过去就立刻蹲墙上…先回头看看队友是不是都安全出来了!如果没有原地跳下看他是不是被僵尸围住了,如果不是就等他出来你在蹲!原因同上。同时也建议后面的人尽量不要跟前面的人走一条直线,万一他失手没一次性跳过去呢?
第四站位,蹲点火力封锁时建议分两排,前一排跟后一排的插空,都蹲着,想过去或者换子弹要后退的有个跳跃的空间,同时不会挡着后面人的视线,再说了蹲着开木仓准星多稳呀…前后走的时候走直线!别左右晃,挡着后面人不说万一僵尸冲上来你被人挡着要死第一个死的就是你!插空蹲好后光按前后。
第五交叉火力,主要是进房间后和防守一二门时,下面分开说:防守掩体时,一个靠左一个靠右贴墙站着,不要打自己面前的僵尸而是要打对方面对面的僵尸,尤其后面几局僵尸多的时候,你打面前的最多只打2个僵尸只能防守一条线。而两个人都打对方面前的僵尸则形成了交叉火力可以封锁一个面!一梭子出去可以穿透3~4个僵尸,整个第一排的僵尸都在你们的火力之下,前面说过僵尸在被攻击时是无法攻击的,第一排的僵尸被攻击则不可能攻击掩体,后面的又被挡住,变相的等于增加了掩体的耐久。3个人的话站中间一个对着正面扫就成了!僵尸的行动是有规律的,尤其是上楼梯时是走“之”字形,你朝中间打往往一下打N个!进了房间后,不要打自己窗口前的,而是要打对面房间周围的,因为房间尤其是小房间,就4个小窗口,大部分是墙你自己打的话是打不到僵尸的,被攻破的往往也是这些地方,而且一般人习惯蹲上去打,那么木仓口朝下也是最多打两个僵尸。而不蹲上去打对面的子弹是飞直线过去,既打了自己窗口的又打了对面的,偶尔还捎带了中间路过的。
第六换弹,以毁灭来说,扫完200发子弹只需要20秒,换弹大概5秒,也就是说扫完600发子弹连1分20秒都用不了,个人建议扫完600发就边换弹边往出生地跑,从这样即使从二门跑跑过去也就换完了,为什么要保持200发子弹呢?预备路上突发事件!我反正有过扫完800发子弹拿着手木仓跑回去买子弹时被N个僵尸围住的经历***从那以后我从来都要给自己留条后路,本来我以为这点不需要说,但是在我另一个帖子里居然后人嘲笑拿毁灭的木仓法太差老是半中间跑回去买子弹***如果跟他一起的毁灭800发子弹能用3分钟***我奇怪他们的火力*在哪里!
最后总结一下,CS是个团结配合的游戏,只要能过关,最后一名的贡献不比第一名少!甚至有过之而无不及。即使通关了也别洋洋自喜嘲笑他人,即使是善意的玩笑,要知道当你一无所惧冲锋在前时很可能就是他默默的守卫着你的背影,甚至你打死的僵尸身上最先有的就是他的弹痕!即使你技术好不需要他照顾,那么换一个比你技术更好的人来杀敌数会比你更多但是过不了关的话你会选择哪个人做你的队友?
论坛上有人说得好,如果某天真正发生了这种危机,你是相信一个杀敌无数冲锋在前不考虑队友的人还是信任一个杀敌不多但是时刻注意你的后背的队友呢?玩了这么长时间CSonline,感觉一条定律:只有不考虑自己考虑他人的人才能真正活下去!我上面说的很多注意的其实都是基于这点,不论是跳墙还是火力封锁,都是放心的把自己交给队友,相信队友,因为对方也同样的信任你了…这才叫过命的交情!做到做不到是能力问题,但是做不做就是素质问题,人品问题了!只考虑自己的人是无法生存下去的,因为别人也同样不会为你考虑了…
有一点忘了说了!一定要10人满局才开,而且前5局一定不能死人,后面也尽量不死,当血少时不行就先躲起来保木仓,当然是情况不是很危急的情况下。我们昨天因为有人掉线进去人数不对就自杀花了半个多小时***如果按我说的打的话只要*作没失误几乎不会死人的!