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新系统,新装备,70级,HF新版全介绍
一楼:新追加约900个装备二楼:人物技能强化!特性技能系统三楼:特效,装备,时装四楼:为英雄们量身定做的地下城,英雄难度(英雄之路)!四楼:全职业技能平衡性五楼:测试服务器各职业EX被动强化特性技能效果说明六楼:测试服务器各职业EX主动强化特性技能效果说明七楼:视频八楼:天空套 第5套
新追加约900个装备 60级装备 追加随着级别上限的提升,新等级的装备也随之增加。60级 白、蓝、紫、遗迹、粉、史诗 装备追加※以下武器 已在测试服确认为60级装备!平衡性的缘故估计实装时效果会更改 血刀物理 攻击力 +530 魔法 攻击力 +580 力+39 智+62 抗魔力+26施法速度 +4% 物理暴击几率 +2% 命中率 +1% 攻击时 2% 几率 对敌人造成 出血状态 攻击速度 +1%黑鬼狼物理 攻击力 +554 魔法 攻击力 +545 力 +42 抗魔力 +26 MP 每分 21 恢复 暗(암) 属性攻击 物理暴击几率 +3% 毒雷 스킬Lv +1 페니클러스物理 攻击力 +553 魔法 攻击力+606 智力 +38 魔力 +26 动速度 +3% 混乱 耐性 +12 魔法暴击几率 +2% 攻击时 2% 几率对敌人 造成混乱状态65级装备 追加65级 白、蓝、紫、遗迹、粉、史诗 装备追加※以下武器 已在测试服确认为60级装备!平衡性的缘故估计实装时效果会更改 크라운 피샤크物理 攻击力 +537 魔法 攻击力 +596 力 +42 抗魔力 +34 MP MAX +148 命中率 -1% 猛龙断空斩 Lv +2 超频 Lv +1 라이프 쇼트닝物理 攻击力 +718 魔法 攻击力 +543 力+63 抗魔力 +34 HP MAX+271 物理暴击几率 +1% 命中率 +1% 攻击时 2% 几率 对敌人 造成冰冻状态죽음의 우든 스태프物理 攻击力 +574 魔法 攻击率 +725 智力 +44 抗魔力 +34 魔法暴击几率 +1% 命中率 +1% 引力黑洞 Lv +1 移动黑洞 Lv +1真系列(真紫 贞子?) 装备追加真紫装备 是在紫装的基础上赋予了特殊效果的新装备。比现有的紫装高2级的能力值。比现在的紫装带有的附加效果更好,会有新附加的效果。跟紫装相比,真紫装备会发出独特的光。 진(眞): 샤이닝 레비스物理 攻击力 +517 魔法 攻击力 +574 力 +39 抗魔力 +29 移动速度 +2.5% 物理暴击几率 +3% 命中率 -1% 攻击时 2% 几率 对敌人 造成感电状态从上图来看,紧比紫装多了个眞字。>_<) 真紫装备的属性在紫装和粉装之间。即:粉>眞>紫眞装只能在英雄难度获得当然,眞装的暴率跟装备的颜色级别成正比即:粉>眞>紫特殊装备着装槽 追加补充装备和魔法石2种想要着装 补充装备和魔法石 就必须完成各种任务。任务完成之前是看不到补充装备和魔法师槽的。特殊装备带有何种基本能力:力、体力、智力、精神力。白色特殊装备也带有4中基本能力。紫色特殊装备的4种基本能力要比白色特殊装备高。而且,强化特殊装备的话,4中基本属性也增加。补充装备60级后可通过任务获得补充装备 着装槽。补充装备槽可以装备新追加的多样的装备。秘传,书籍,手套,神像,圣杯 等多种类的装备。魔法石 65级后可通过任务获得魔法石 着装槽。没有生成补充装备槽的话不能生成魔法石槽。带有比补充装备的效果更好的各种新能力。补充装备和魔法石 的属性会有更多的模式出现。成长的话 能力值也上升,也可以给装备赋予使用技能时发动套装效果等。2次远古 能力解放远古装备的能力解放:即2次远古装备的能力值提升能力解放的话 装备的级别会提高5级。随之的是 攻击力、防御力、特效、抗魔力增加。能力解放:用现在有的2次远古为材料通过新的合成法老实现能力解放后的远古装备带有“改”字。2次远古装备改 也可在地下城获得。随着级别上限的提升,异界的入场级别也增加。根据进入地下城的队伍的平均级别 掉落相应等级的装备。而且,在可以获得2次远古改的 平均级别65~70的异界地图也可以获得 魔性结晶,渴望魔石碎片,也可以购买。
人物和技能强化!特性技能系统 特性技能系统是?全部玩家 50级以后 升级获得SP的同时也获得TP。TP是学习特性技能的必要条件包括:特效强化特性、技能强化被动特性、技能强化主动特性。特效强化特性共10个特效:力、体力、智力、精神力、命中率、回避率、HP恢复、MP恢复、全属性强化、全属性抵抗。技能强化被动 特效<图解:学习后波动剑地裂可推霸体怪>习得后 强化对应的技能特性。每个职业有4个共同技能和2个职业技能 可供强化。 技能强化主动 特性用TP可学习现有技能对应的EX技能。EX技能和一般技能可分开使用,但CD共享 。
特效,装备,时装 大部分人物的基本属性中 唯独 精神力和体力比较鸡肋。调整后,体力影响HP MAX、HP 恢复量,精神力 影响MP MAX、MP恢复量。而且也对特效有影响哦。体力和精神力 上调体力每增加250体力时 HP MAX和 HP恢复量 增加100%。而且物理防御力也增加1250左右。这里影响的数值包括 人物本人固有的HP量和通过被动技能提升的HP量。即:人物固有的体力是250、HP MAX是500的话,体力增加250后,HP MAX 为1000。 精神跟体力的情况类似。会造成影响的只有人物自身固有的体力和精神力、被动技能。不包括状态技能、消耗品、装备、时装、宝石、勋章、宠物、卡片 装备基本特效 调整随着特效的改编,装备的级别不同,力、肢体、体力、精神力 的增加量也有偏差。装备增幅时力量和智力的数值也增加,装备增幅数值越高 力量 智力上升的数值也越大。而且,粉、史诗、远古 等 比一般装备等级好的装备 性能也上调。 时装效果数值 调整 ※以上数值 可能因平衡性有所改动
为英雄们量身定做的地下城,英雄难度(英雄之路)!普通难度 一人H,EX难度2人飞,MA难度 3什么字母,KING难度群什么字母。KING还不够H的话,12月的大更新后可以挑战新难度:英雄难度。难不难,看技术和熟练。格斗场有练习模式,So 地下城也练习模式了。 英雄之路,英雄难度!1 基本概念和规则从60级以后追加的地下城开始,可以挑战英雄难度。不但怪物的能力值强悍,小BOSS和BOSS也会有新的行动模式。某些房间的结构变化,登场的怪物个数也会增加。新类型的怪登场:斗士入场条件和奖励英雄难度是一种新的难度,单凭以前的开图模式,是不能打开英雄难度的。需要完成任务才能打开。跟其他难度不同的是,在英雄难度可获得真系列的装备。稀有度在粉和紫之间。熟练之旅,练习模式!如果充分的利用练习模式的话,在实战中可是会节省很多开支的!不消耗PL,复活币,耐久度。当然,练习模式下的地下城得不到经验值和金币。死亡之塔,迷惘之塔,无限祭坛,全部一般地下城,全部古代地下城,异界都有练习模式。 势力地下城不是胜利势力的话,进场不可
全职业技能平衡 技能变化随着级别上线的提升,技能级别也稍微的。。。。技能级别MAX扩张※技能级别MAX的提升中有一部分可能会改动技能能力值 升幅随着技能级别的提高,技能的状态异常级别也随之升高但是不要一味的提高技能级别,一部分技能级别的提升随之伤害越高,但相反的技能特效的发动几率降低。例:鬼泣的冰阵技能,现在1级 魔法武器攻击力100%,冰冻几率12%。为了平衡性,改后1级 魔法武器攻击力150%,冰冻几率9%SP消耗 调整技能Lv:学习技能的级别消耗SP:学习技能的费用随着人物级别MAX提升,升级时获得SP量也会有所变化So,大更新后所有人物免费赠送洗点水。
被动强化特性技能说明* 通过50级开始获得的TP学习<属性强化特性>* 力量,体力,智力,精神,智力,命中,回避,HP/Mp恢复,所有属性强化/抵抗,可以分别提升的10个特性追加。<技能强化被动特性>习得以后强化基本技能的特性. * 每个职业可以强化4个共通技能2个转职级能<<鬼剑>>* 共通- 波动剑 炙热:扩大率增加和攻击力增加。- 血腥十字 :十字架大小增加并且增加向前推进的距离- 鬼斩:攻击力增加。- 三段斩 : 打击数增加到5回。!!那白手的光剑精通要来干嘛?剑魂- 逆转反击 : 反击的时候不承受伤害-自动格档:格档以后并且反击造成敌人浮空。 神技* 鬼哭- 绿阵 : 追加减少物理防御的能力- 鬼影步 : 增加被击时一定几率进入无敌的效果。神技2*红眼- 死亡抗拒 : 追加力量提升的属性. - 爆走:追加 出血状态。* 阿修罗- 杀意波动 : 追加减少周围敌人攻击力的效果. - 波动刻印:刻印持续时间增加,再生时间减少<<格斗>> * 共通- 念弹 : 轻微诱导(跟踪)可能。- 下踢:硬直时间增加,并且对倒地的敌人追加伤害- 背摔 : 冲击波范围增加-蹲伏 : 发动时一定时间进入无敌状态* 气动- 螺旋念气场: 攻击回数增加 - 念气环绕: 最大HIT数,维持时间,维持个数增加* 散打'- 铁山靠:攻击力增加- 寸拳: 攻击后自身延迟减少* 街头- 霸王伏虎: 攻击回数增加.-天落地网:投掷时候的准备动作时间减少* 柔道- 野蛮冲撞 : 突进距离增加,蓄力时间减少- 旋风流星坠 : 追加眩晕效果<<木仓手>> * 共通- 踏射 : 打击回数增加- BBQ :发射回数增加.-自走机器人:爆炸范围增加.银弹:装填数量增加* 漫游- 木仓格档 :格档时一定几率伤害100%吸收的效果追加- 爆头射击:贯通率增加* 大木仓- 火焰放射: 放射范围增加,疆直增加- 反坦克炮:出血效果追加* 机械- 引爆 : 爆破伤害增加的效果追加-G-1:每5发攻击进行一次强力的攻击追加 (母机专用?)* 弹药- 交叉射击 : 打击数增加并且敌人造成的硬直增加- 弹仓扩充 :装弹数再次增加<<法师>> * 共通- 魔法盾 : HP/MP 变换比率减少- 电鳗 :生成的电球增加. - 鞭策 : BUFF可重叠回数增加- 古代图书馆: 持续时间增加. * 元素- 雪人: 冰冻等级上升- 魔法秀 : 持续时间增加* 召唤- 毒药丸子: 追加buff效果- 下级精灵 :可以召唤的个数增加. * 战斗法师- 落花掌 : 蓄力时间减少- 稻草人 :BUFF持续时间增加* 魔导学者- 糖果: 成功率增加回数增加- 高出力魔法飞弹:诱导跟踪范围增加<<圣职>> * 共通- 缓慢恢复:对象的体质和精神增加的BUFF效果追加(= =buff维持时间?)-直拳冲击:多段HIT回数增加. - 落凤锤 :跳起来以后可以Y轴移动。- 愤怒之握 :把敌人聚集到拳头中间的效果追加* 圣骑士- 胜利之木仓 : 木仓贯通以后维持的时间增加。(飞行时间?插在地上的定人时间?)- 光之复仇: 物理攻击被击时候也会产生落雷效果* 蓝拳- 直拳: 攻击力增加. - 意念驾驭(插武器): BUFF范围圈子扩大* 退魔- 压制:压制范围能一段时间停留时候,追加固定(?)状态. - 巨旋风 : 武器对角线投掷可能<<盗贼>>* 共通- 手里剑 : 变换成连续扔2个- 替身术: 替身生成数量增加- 이레이저 :背后攻击的时候打击回数增加. - 다이빙 애로우 :脚踢得打击回数增加. * 刺客- o+ q( I0 H- 허리케인 :增加可以移动的能力. - 히트엔드 : 点数每个的攻击力增加* 死灵- 야행혼 夜行魂: 维持时间增加- 흑사진 黑死阵: 范围内敌人蜘蛛丝约束效果增加
主动强化特性技能说明<<鬼剑>> * 白手- 破军强化: 肩部冲撞以后全部敌人浮空然后打飞- 强化拔刀 : 挥动剑进行广范围攻击并且对前方的敌人发射剑气攻击[1级就是3000%伤害 轻松1刀1W6……]* 鬼气- 强化冷气的沙亚: 召唤沙亚对圈子的敌人进行攻击,范围内制造冷气结晶同时攻击敌人强化墓碑:3个碑石掉落以后范围减少敌人的暗属性抗性,并且把友军受到的攻击变换为暗属性,最后爆发攻击敌人。0 J1 K4 ?4 d+ w' ^" o* 红眼 - 强化血爆: 愤怒爆发浮空敌人并且给与周边的敌人持续伤害,持续时间中,持续扣血,一直到你放开技能键盘才终止技能- 强化血腥之手(抓头): 抓住敌人吸收生命然后把气放出攻击敌人。(KOF里面的警察叔叔,可以吸血?)* 阿修罗- 强化波动剑冰刃: 发射水属性的巨大冰柱,最后冰柱爆破再次给与敌人伤害- 强化爆炎: 生成炎浪把敌人推向后方,并且给与伤害最后制造火牢攻击敌人<<格斗>> * 气功- 强化念气防护 : 在自己周围生成巨大的保护球,当防护球受到攻击的时候,队员的HP一定量恢复,并且攻击的敌人受到明属性伤害- 强化狮子吼 : 狮子吼施展给与敌人明属性伤害,并且除去友军身上的有害buff,并且增加有益的buff(看得不太明白是增加原有的buff时间还是增加新的buff)* 散打- 强化崩拳: 强力的一击以后把敌人打飞-强化升龙:向前方突进使敌人僵直,一定距离把敌人聚集起来以后浮空敌人并且攻击以后,把敌人砸向地面造成巨大伤害* 街头- 强化琴月阴: 使用勾爪对前方敌人攻击并且立刻抓起一个敌人,然后聚集周边的敌人毒爆发攻击- 强化砖头: 强力的砸地板,生成一块巨石并且打碎,给与被打飞得敌人伤害* 柔道- 强化大锤: 抓住敌人以后园地旋转然后砸向地面,敌人震飞以后再起抓取敌人砸向地面- 스플렉스 사이클론 강화 스킬 : 抓住敌人并且砸向地面,并且迅速抓取前方所有的敌人给与强力的脚踢攻击<<男女木仓>> * 漫游-强化鹰袭: 只能在TMS的时候使用,把敌人踢向空中并且给与强力的旋转攻击并且打飞- 소닉스파이크 강화 스킬(瞬踢?) : 只能在TMS中使用,把敌人打飞并且给与多段攻击,敌人陷入火伤状态- 强化多角度爆头: 聚集周围的敌人以后浮空,并且进行多段攻击,最后给与强力的爆头射击* 大木仓- FM-92 : 向空中发射流弹,并且锁定目标,榴弹分离以后,对锁定的目标进行多段火属性打击冷气强打: 向敌人发射冷气攻击,减少移动速度和打击速度,一定打击次数以后敌人进入冰冻状态。[聚焦火变成冰 还冻怪- -]* 机械- Ex-s 毒蛇: 给与正前方的敌人炮弹和镭射打击,一定时间经过以后,自行破坏,附着在炮身上的小机器人被弹射出去然后落地爆炸攻击。- Ez-8: 固定型机器人设置以后一定时间经过后自爆并且攻击敌人,同时园地释放自走机器人进行2次爆炸。。。* 弹药- C-4:强力的圆盘炸弹装填后向敌人投掷,最后一起引爆,最大投掷4个并且附着于敌人身上- 地雷 : 在地面上面设置地雷,接触到的敌人进入眩晕状态,并且自爆以后生成很多小的弹头下落以后再次对敌人进行爆破攻击<<法师>> * 元素- 落雷冰墙: 地面上制造附着电磁场的冰墙,防御远程攻击,并且冰墙之间产生流动电鳗攻击敌人,最后冰墙爆炸再次攻击敌人-火山喷发: 火山从地面上升起并且攻击敌人,同时喷发火球造成2次伤害(火炉?)* 召唤- 强化下级精灵 : 各个属性精灵分别强化, 召唤带有属性抵抗增强buff并且能给与队友有益buff的中级精灵- 强化骑士: 召唤攻击性非常强的黑骑士帮助战斗*(狂暴骑士叔叔?)*战斗法师- 强化雷连击(嗒嗒嗒嗒嗒嗒): 聚集雷电的力量给与敌人多次攻击以后,最后强力的雷击供给敌人。. - 强化碎霸: 铉文的力量聚集在武器上面大幅挥动攻击敌人* 魔导- 强化苍蝇拍:召唤巨大的苍蝇拍给与前方敌人强力的攻击(到底变成多大。。)- 强化扫帚旋转: 空中搭乘扫帚的状态下,旋转扫帚并且进行3次弹跳以后(皮球= =)最后撞到地板上面造成强力的冲击波。<<大叔>> * 圣骑士- 플래시 글로브 강화 스킬 : 向前缓缓的移动并且发射给与敌人造成攻击大光球固体(?能理解翻译不能)。一定时间后爆炸并且给与周围敌人伤害同时造成眩晕状态,最后放出小型球体攻击(讲究看吧 翻译得很奇怪)- 防御之墙:正前方近距离和远距离各设置2面防御墙,并且防御墙同时向中间挤压,把怪物集中起来然后爆炸。* 蓝拳- 헤븐리 컴비네이션 강화 스킬 : 左右手分别勾拳攻击后使用强力得直拳进行3回攻击- 机木仓拳强化 : 2手快速攻击敌人以后,敌人进入爆发状态,一定时间以后自体爆炸(不是立刻死亡=- =就跟中了炸弹一样,这不是北斗神拳么)* 退魔强化乱打: 多段打击以后把敌人沟起来打飞,乱打+本垒- 玄武: 玄武抓住敌人以后约束敌人同时,制造沼泽,同时使周围的人固定?(翻译不能猜测。)<<盗贼>> * 刺客; - 체인소 강화 스킬 : 回转短刀向前方2次投掷后小跳的同时使用回转的武器劈砍敌人- 버티컬 스파이럴 강화 스킬 : 高跳以后瞄准地点(一个瞄准镜)然后回转的同时刺向瞄准地点(人间炮弹。。。。)* 死灵; - 망자의 원한 강화 스킬 : 召唤亡灵,前方一定领域内的敌人固定?(猜测翻译不能)- 흡기 암경파 강화 스킬 : 未实际上线
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