首先说明,本文所述的“横版动作网游”并非是像《冒险岛》、《彩虹岛》这样的休闲横版网游。而是指以强调关卡性、动作感、爽快度等元素的横版动作过关类网游,与前者根本不是一个概念。
《地下城与勇士》风靡日韩
相信大家一定会脱口而出“不就是《地下城与勇士》嘛”!很正确,这款游戏自2006年在韩国一经面市便获得了极大的市场成功,长期占据韩国各大游戏排行榜的首位。即便是现在,依然是韩国网吧最受欢迎的游戏,市场占有率甚至超越了号称韩国国民游戏 的《跑跑卡丁车》。今年登陆日本市场后,反响也是空前的强烈。市场的表现已经充分证明了这款新概念网游的价值!
任何一个只要不是90年后出生的男性网游玩家,相信年少时都曾痴迷过横版动作过关的街机游戏。如《三国志》、《圆桌骑士》等经典。那简单却又变化无穷的操作、连贯酣畅的打斗动作、难度层层提高的关卡等,无不让我们乐此不疲的重复再重复!而《地下城与勇士》正将这种游戏类型搬上了网游的平台,便唤起了无数玩家的年少回忆。同时,也填补了市场的空白,其获得的巨大成功也理所应当然的!
DNF将无缘中国玩家?
对中国玩家而言,《地下城与勇士》(英文简称DNF,下文延用)曾长期处于国内网游期待榜榜首,引得无数玩家翘首以盼。不论从游戏的品质和口碑、市场的期待度、还是新类型产品的先天优势来看,DNF进入中国后都没有理由会失败,问题只再于究竟能取得多大的成绩。
之前也曾有消息称多家国内运营商争夺该游戏*****权的消息,但后来也就渐渐没了下文。显然,广大中国玩家和网游公司的一厢情愿并没有打动财大气粗的三星电子。据悉,DNF之所以迟迟未能进入中国市场,全因游戏发行商三星电子的要价实在太高——3年1000万美金的版权金,加每月50%的利润分成或5000万美金保底分成,并且绝无还价的余地。可谓是一举攻破了各公司可以接受的底线。能一口气拿出1000万美金的公司,相信都无法答应如此苛刻的条件。就这样,DNF对于中国玩家而言,至今还是一座不可及的“海市蜃楼”。
市场空白点 先入者为王
在业界沉浮多年的久游网之所以能在这一两年内迅速发展壮大,正是因为其当年在音乐舞蹈网游这个市场空白点上捷足先登而一举成功,令后发者难以赶超。而如今,下一个“《劲舞团》”的市场就摆在眼前,谁不想去先入为主呢?
DNF这条路行不通,完全可以另辟途径。在DNF成功之后,同一类型题材的网游便纷纷开始冒头,这其中甚至还包括国内的数家研发公司。
就在这几个月,国内市场上便有两款打着“横版动作过关”旗号的网游前后展开了测试。不过,市场的空缺也不是谁的动作快就能够填补上的。没有过硬的品质和独特的卖点,而仅仅是类型上的相似,是经不起市场检验的。
其中一款叫《**战记》的韩国游戏,在画面操作上抛弃了DNF那种纯2D路线,而转为3D效果来表现。不但背景画面的效果占据了近半个屏幕,而且在操作上除了上下前后之外,还增添了纵向切换多线移动的概念,使得游戏的极难上手。也许他们是为了在DNF的基础上更加创新,但却显然忽视了一点。DNF的成功并非在于游戏有多大的创新,只是在街机上的那一套中加入网游的元素,但他却能迅速唤起玩家回忆中的经典,并与之共鸣。而这款不伦不类的3D横版动作网游能让玩家联想到什么?《VR战士》?《玩具总动员》?我看都不像。至于另一款以三国为题材的国产横版游戏,还只是个在各方面都存在问题的半成品,这里就不多加论述了!
号称媲美DNF的《勇者传说》曝光
不过,笔者日前从一位一起征战过DNF韩服的朋友那里得到了一个消息。一款由上海某知名游戏研发公司所制作的横版动作网游《勇者传说》即将面试。(由于某些原因,在此不方便透露该开发商的信息),这位朋友兴奋的表示《勇者传说》的整体品质绝不逊于DNF。
原来,笔者这位朋友作为DNF资深玩家,在上周末曾受邀以玩家测试员的身份,到开发公司参与了该产品的测评会。通过其一整天时间的试玩体验,以及与开发人员的意见交流。他对这款《勇者传说》给出了以下结论!
·《勇者传说》在游戏基本玩法上沿袭了DNF的风格,打斗套路、过关模式以及其它一些重要游戏系统上与DNF高度相似。不过,在一些方面也与DNF有所不同。DNF是职业选择是固定的,而《勇者传说》则是提供一系列不同外形和属性值的角色给玩家选择,没有明确的职业划分。你使用什么武器都可以,只是个武器技能的熟练度罢了。
·《勇者传说》的2D画面采用日式唯美风格,给人的第一印象非常好。而相比DNF来说勇者画面的表现更为细腻,角色形象也更漂亮,人物动作的祯数应该也比DNF有所提高。
·该产品开发度较高,各方面系统设定完善,引擎和程序上没有发现明显问题,进退游戏快速,占用系统资源较少,游戏优化的不错。据开发商资料显然该产品已开发了近两年时间。
·游戏操作手感良好,在打击感和爽快度方面不逊于DNF,但在职业平衡和一些细节之处上还有待加以完善。
在游戏交流座谈会上,他发现开发组成员基本上都是由香港、台湾籍人士组成。还得知,他们当中很多人都有多年的网游开发经验,制作人早年曾开发多款单机横版游戏。难怪游戏给人的第一印象并不像是一款国产游戏。
另外,开发人员还透露,这款产品在07年内应该可以面市,至于由哪家公司运营目前还未定。有人提议《勇者传说》这个名字与太多的动漫游戏重名了,应该另起一个新名字,如《勇者之心》、《勇者国度》等。开发人员也表示《勇者传说》并不是产品最终定名,他们会认真考虑改名一事。当然了,还得听取该产品未来运营商的意见。
这位朋友最后总结到:《勇者传说》在游戏整体品质上的表现绝对不逊于DNF,某些方面还比DNF做的更为出色,让他很期待。有趣的是,他还趁工作人员不注意,偷偷的用手机拍了两张游戏登陆画面以及人物选取画面,如下:
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