DNF第五章进化之光 新加点参考总汇(格斗家)

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DNF第五章进化之光 新加点参考总汇(格斗家)

楼层直达
′浩天

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-01-14 0


格斗家(百花狮子流再现神威)
念气波20级:2秒CD改为1秒,无论刷图流体术流都必满的技能,不用偷学崩拳了,小波波就足够压制了!系统送1级,省25SP。
  蓄念炮1级:大幅提升念气波的攻击力和速度。
  分身9级:出幻影爆碎。PK用来封路挡人。
  幻影爆碎1级:改版后攻击力不变,CD时间缩短为12秒,刷图党加满。但是加满它,后面的晶体技能可能就要舍弃一个。
  雷霆背摔20级:闪电攻击力增加,感电技能啊。喜欢幻爆的可以只加1而幻爆满。
  风之气息10级:冷却时间改为10秒,持续时间120秒。试问哪个职业敢和百花比速度和释放?
  念气罩10级:改版后可加至12级,血量范围大幅增加。
  光之兵刃5级:猫拳前置,冷却时间改为10秒,持续时间120秒。体术流可满,光属性小幅增加。
  念气环绕15级:,冷却时间变短,持续时间变长,15级附加12%雷霆和6%念气场攻击增加。
  烈日光辉5级:狮子吼前置。
  狮子吼13级:满级,571%魔攻啊!高强武器不只是猫拳有爱了,狮子的攻击力比原来多了200%呢。眩晕率从70%到达108.9%。晕了还垮掉对方大半血,超值!刷图PK必加!力挺满狮子放弃满龙!买时装就选狮子!
  龙虎啸11级:比原版无变化,第五章送后跳和强跳了。高强武器党刷图PK都很爽!
  螺旋念气场11级:刷图PK必满。
  雷龙出海1级:增加了僵直,但持续时间短了。有了狮子攻击力不比雷龙差。只出1级收尾算了。
  千莲怒放1级:刷图考虑满吧,新版攻击力提升不少。我60级已经不怎么刷图,一般就在深渊和PK场里耍。
  后跳出强制:系统赠送,省100SP。
  受身蹲伏1级:无解释。
  上勾拳10级:系统赠送1级和强制,省70SP。
  疾风追击1级:超赞,勾撞撞连续。
  鹰踏5级:系统送1级,省25SP。
  旋风腿1级:PK场必加。
  背摔1级:系统赠送1级,省20SP。
  第五章系统赠送技能:后跳、强制后跳、1级上勾拳、强制上勾拳、1级前踢、1级背摔、1级抛沙、1级念气波、1级鹰踏。
  60级总计用去4050左右SP。


(暴风眼完美刷图)
60级暴风眼
  共计SP:3936
  所需SP:3935
  剩余SP:1
  体术
  --------------
  背摔:满(出强制)
  金刚碎:5
  摔技奥义:满
  钢筋铁骨:5
  背摔强化:满
  暴力抓取:满
  滑行抓取:满
  抛投:满
  霹雳肘击:1
  空绞锤:12(SP不够不能满了--)
  螺旋彗星:满
  地狱摇篮:满
  末日风暴:满
  气功
  -------------
  狂暴
  -------------
  散打
  上勾拳:1(送的)
  前踢:1(送的)
  通用
  ----------
  受身蹲伏:满


(武神永恒经典刷图)
武神不需要学后跳学了,只会浪费SP
  背摔5出强制个人习惯出强制
  上勾5出强制刷图不需要加满
  前踢5不出强制这个技能后期没用
  下踢10出强制
  疾风追击5前制技能
  霸体10建议最后用剩余的SP把这加满,霸体加满不是为了它的防御,防御是次要的主要是为了不倒地时间长点,鹰踏是很需要这个技能配合的,很多时候这个技能都是很有用处的。我相信你会喜欢这个技能的
  蹦拳5出强制,说下原因武神追求的是高输出高伤害,武神的SP很紧张没有多余的SP加这个,所以刷图的话只建议+5出强制,出强制是为了连招用XXX+下踢+XXX+蹦拳+XXX+碎骨,就是为了循环放这连招的。为了不让怪倒地而一直打怪让BOSS没有还手机会,直到打死为止这套招打人形怪是最适合的。尤其是迷宫BOSS这套招很实用,还有各类人形怪都非常适合用这套招。不多说了自己慢慢掌握
  鹰踏满,这个技能说下,刷图一定要加满,因为这个技能很实用。CD时间短用蓝少打的血也多,而且这个技能不管打任何图用的都很多,我一个破招鹰塔5下前4下每下打1万三四的血,第5下能打2万多的血,总共打六七万的血和1级觉醒可是有的比。朋友们好好想想我说的对不这技能该加满吧
  碎骨满,这个也一定要加满,满级碎骨打到怪,怪就残废了那个移动速度有多慢就有多慢,而且打的血也多。我一个破招碎骨打2万多的血
  强拳满,刷图必满增加200力量
  弱点满,刷图必满,因为MISS对武神来说很正常,所以要提升命中而且点满增加%40暴击,在喝个暴击药加上自身的,基本就是拳拳暴击
  柔化3,连招用我经常用的一套连招是:碎骨+下踢+寸拳+闪电一套招下来大概17万左右的血。说下加个下T是没多大用,但是我不想浪费那一下能多打点就多打点还有说下柔化+3是对的。
  旋风腿1
  寸拳满,出强制刷图必满,满级寸拳攻击绝对让你满意,不会让你有种浪费SP的感觉,我一个破招寸拳打五六万的血和1级觉醒也是有的比,如果你没有骨戒破招也能打3万多血,虽然有骨戒的人很少,但是骨戒是我们每个武神的梦想我相信每个人都是很想要的,每个玩游戏的朋友肯定都不想让自己的装备一直都原地踏步,都喜欢追求完美的装备我相信只要你们努力了早晚会有的
  升龙1
  闪电之舞满,刷图必满,不用考虑是武神的都知道就不多说,我一个破招闪电能打将近9万的血
  春丽腿1
  武神步1
  武神强踢1
  很多人都是把觉醒加满,觉得武神强踢很拉风很NB一次性伤害很高能秒杀一切,我想说的是你们这样理解是不对的,是不懂武神的人,才有这想法。曾经我刚开始玩武神的时候,就是冲武神这一强悍的一脚,才决定玩武神。但是后来经一高手指点我改变了我的看法,其实武神的觉醒是按自身的力量来提升伤害的,你的力量越高打的血越多,而不是你的攻击就算你拿把在高的武器还是打那么多血,如果你不信可以找个奶爸给你加个状态试下,你的觉醒你就知道。所以就算我们把觉醒加满出暴击还是秒不了BOSS,觉醒CD时间还那么长,刷一回也就放一回,用蓝还超多。所以我觉得把那么多SP浪费在觉醒上面是非常的不划算,还有觉醒用的也不多,武神的觉醒就是用来秒杀遗迹的光的,为了不让出小怪其实1级觉醒也能做到,其他图基本就用不到没啥用,所以我劝各位朋友不要把SP浪费在觉醒上面不划算朋友们自己好好想想吧
  下面我说下怎么用1级觉醒秒杀遗迹王的光,用很普通的装备0碧影不带骨戒,我相信这装备是个武神都有我现在就说下怎么打光:进图把强拳霸体弱点状态加上等怪一出来先来个寸拳然后背摔+碎骨在用鹰踏踩4下,如果破招踩的话就踩3下因为破招打要比不破招打的血多,这时候光的第3批小怪出不来,跑到一边背对着怪放武神强踢直接把光给秒杀了
  说下我打遗迹王的方法2分内通关我打遗迹王一路基本全是秒杀,不用等状态都是直接走BOSS秒杀不了,打BOSS稍微慢点10秒-15秒解决,我打遗迹王最快的成绩是1分40秒过关,我装备是骨戒+10海妖一套+11满力戾龙套。
  风:进图把强拳霸体弱点状态加上一个蹦拳过去,然后背摔等怪准备出招的时候来个破招闪电,在用鹰踏踩一两下风就死了。
  守护:直接进图这时候状态还没消失先随便打几下等怪变蓝的时候,先下T然后等怪准备出招的时候来个破招碎骨,然后背摔跑到一边这时候你状态也该消失了吧,强拳弱点柔化状态加上等怪变蓝的时候先下T,等怪准备出招的时候来个破招碎骨+寸拳+闪电守护就死了。
  冰:直接进图这时候状态还没消失,直接把霸体加上等怪一出来先来个破招碎骨,然后背摔怪一起身基本是准备出招紧跟着来个破招闪电冰就死了。
  火:直接进图这时候状态也都消失了,强拳弱点状态加上等怪一出来先来个寸拳然后背摔火,一起身就是准备出招的紧跟着来个破招闪电,如果没死的话来个碎骨火就死了。
  光:直接进图这时候状态还没消失,直接把霸体加上等怪一出来先来个破招寸拳,然后背摔来个破招碎骨在来个破招蹦拳在轻轻摸两下这样光的第3批小怪是出不来的,然后跑到一边背对着怪放武神强踢直接把光给秒杀了。
  BOSS:进图前把强拳霸体弱点柔化状态全加上进图跑到上面一个蹦拳过去,来个下T。然后等BOSS准备出招的时候给BOSS来个破招碎骨+寸拳+闪电,然后跑BOSS面前直接背摔这时候BOSS一起身,肯定是出招的。你往下面稍微来的跳起来给BOSS来个破招鹰踏5下,下来的时候往下面来点在给BOSS来个破招升龙拳BOSS就死了。
  这就是我如何在2分内通关遗迹王的打法和大家分享一下,我可是练了很长时间的不是那么好练的。
  还有很重要的是我想给各位朋友说,就是我们武神要学会如何去破招,当个破招流武神不管你有没有骨戒。
  没带骨戒破招打也要比不破招打的血多很多,这是我玩武神玩出的经验。
  如果朋友们都能把破招学的很精通,当个破招流武神就算你是很普通的装备,0碧影不带骨戒一样可以无视DNF任何王图。
  你们也会深刻的理解我所说的武神乃神神一般的人物
  还有我想说的是武神是否强大最重要的原因不是你有很好的装备,而是你的技术,要学会如何去破招。装备好只会让你打怪打的血多,如果你没有技术同样的武神0碧影不带骨戒都比你打的快。所以只要你把技术练好了,把武神玩精了那么就算你是很普通的装备,也比带一身好装备的没技术的也要厉害的多


(毒王)
据说ACT5毒王又被和谐。自ACT1到现在毒王被和谐的有:挑衅、涂毒、伏虎、技能CD。
  我搞不明白这是韩国游戏商方面的决定,还是引进国内被和谐掉。
  前几天和碰到一个把挑衅加满的毒王,满挑衅给我上了之后MISS依然可观。
  ACT1时听很多朋友说伏虎没有命中不用CD。现在的毒王,哪有当年的风范。我们不说别的。就说一个游戏如果要有发展,首先要考虑职业平衡问题。话说这大叔职业和木仓手从ACT1一直到现在没看见和谐过一次。话再说回来。格斗家任何一个职业在PK场的连招不比别的职业难度高?光漫游一直按XX扫地就能扫掉你半管血,而我们现在就算大伏虎+毒都未必能打那么多血。这可是毒王的招牌技能、却被弄的如此狼狈不堪。既然游戏有这个职业,那么就要给玩该职业的玩家体现出职业特色,毒王的毒都被和谐了、就连魔道的猛毒粉都可以和毒王15级涂毒dps相抗衡。我们这毒王哪还有什么职业特色。
  话说回来,我们也不能只够抱怨,我们自己选择的职业如今走到今天要坚持下去还是靠我们自己。于是本人放弃毒伤,(目前还是刷图加点)走了华丽路线。虽然有12级的毒,但PK时很少涂毒。毒王在决斗时,只有20秒的毒,还叫什么毒王呢?毒王一次次被和谐。就因为这样,我开始用连招打人,不再依赖毒。本人马上60了。当初已经考虑好了自己最佳的PK点。可又要更新了。更新就不说了,别的职业不断地再加新技能不断地在提升本身优点。我们毒王不奢求这些不行吗?只要求保持现状就可以,为什么还要被和谐。相信所有毒友们也会为自己的职业打抱不平。我想问一句,究竟街霸是毒王,还是魔道学者是毒王呢?
  这个问题我们不问而知。我今天说这些虽然有点发牢骚。但是重点想说的是:全国的毒友们,无论我们的职业怎样,请不要放弃你当初最喜欢的这个职业,坚持下去。ACT1之后大批的毒王都走了。希望留下来的依然留下。因为我们要重走颠覆,告诉他们我们格斗家毒王,不是只靠挑衅。而是靠你们达不到的操作水平来赢取每一场PK决斗。
            待写            
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