【银月传说】v1.60

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【银月传说】v1.60

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(agoni)。

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-01-16 0
地图简介:

  简介:

  注重平衡与新颖的对抗类型地图,支持10人在线游戏。

  全新设计的96个英雄,384项技能无一重复,绝对是目前国内最丰富的对抗地图。元素新颖而不失平衡的技能设计绝对是游戏的一大亮点。此外还有150余件物品装备,玩家之间独立的面板、积分系统。十余种游戏模式以及个人指令使得比赛更加激烈与精彩!

  更新说明:

  v1.60进行了全面的更新,添加了许多新功能、道具以及技能。同时修正已知错误。

  以下列出的均为重要更新,其余细微变动将不会说明。如有疑问请到论坛提出或发送邮件至[email protected]

  ============

  (1)技能变动

  ============

  1.灵魂智者

  能量牵引——减低30%属性的附加伤害

  元素之魂——缩小了元素的触碰体积

  2.骸骨魔

  尸体爆炸——每级伤害调整为(80*技能等级+智力属性),伤害无视魔法抗性,取消了范围衰减

  恐惧——冷却时间缩短(30/26/22/18)

  3.圣骑士

  神圣祷言——取消了对盟友施法时的复活效果,而改为无敌效果,对自身施法效果持续时间比对盟友的要长

  4.死亡骑士

  死亡诅咒——每级伤害效果从(40+40*技能等级)增加到(40+60*技能等级)

  破裂无双斩——攻击速度降低改为(50%\60%\70%)降低移动速度效果(5%\7%\9%)持续时间(5\6\7)

  5.血魔法师

  炎爆术——改为瞬发技能

  灼热武器——持续时间从原来的3秒延长到3.5秒

  6.守望者

  窒息之刃——降低持续伤害,增加了初始伤害,初始伤害可以打断药水效果

  7.牛头人酋长

  狂暴之力——更名先祖之力,将增加的基础攻击力改为额外攻击力,数值不变。冷却时间降低至5秒,魔法消耗25

  废除了被动光环

  力量一击——原光环技能更改为被动技能,几率(15%/20%/25%/30%)击晕敌人并造成额外(15%/20%/25%/30%)的伤害

  8.寒冰巫妖

  寒冰护甲——冻结附加伤害25\50\75\100,冷却时间缩短为15秒,冻结时间1\1.2\1.4\1.6

  9.虎皮熊战士

  战风——速度加成降低,每次攻击叠加速度5\7\9,最多叠加10次

  10.冥界狼人

  裂爪之痕——分身所受额外伤害从2倍增加到3倍,CD时间缩短至140秒

  11.深渊魔王

  深渊之盾——法力消耗降低至55

  12.暗月骑士

  牙突刺——每级眩晕时间延长0.1秒

  能量分流——提高牙突刺的碰撞伤害提高(50/100/150/200)

  13.末日使者

  恶魔天平——增加对敌人造成伤害(50\100\150)恢复自身生命(100\200\300),当目标敌人生命或魔法值大于你时则不平分该项,冷却时间120秒

  14.地穴恶魔

  毒液喷射——附加伤害增加(40/60/80/100),施法距离延长至600码

  15.灵魂收割者

  邪恶狂热——施法距离延长至1000码,CD时间缩短至5秒

  裂伤——每级伤害提高(120\200\280\360)

  血之契约——隐藏了附加的技能属性,提高移动速度改为光环BUFF型效果

  16.黑暗领主

  裂魂——持续时间延长至11秒

  17.邪恶诅咒师

  诅咒之眼——延长减速时间,初始施放可以打断药水恢复

  18.塞壬海妖

  妖风——施法距离延长至800码

  19.德莱尼勇士

  神圣震怒——持续时间缩短至12秒

  20.魔能机甲

  重伤——发动几率提高(20%\22%\24%\26%)

  21.狂暴掠夺者

  献血的渴望——范围增加至1200码

  22.熔岩兽

  与火共舞——冷却时间缩短(30\25\20\15)

  强袭火焰——冷却时间缩短(8)魔法消耗(80)

  火神之怒——冷却时间缩短(150)

  23.暗夜罗刹

  法力虚空——燃烧法力效果增加(2%/3%/4%/5%)

  24.食人魔法师

  巨力一击——废除了该项技能

  嗜血术——更改为第3技能,攻击速度提升(20%/30%/40%/50%)移动速度(6%/9%/12%/15%)

  玩火自焚——第4技能:使食人魔法师施放大火球术时不会熄灭点燃的目标,并赋予火球术、点燃额外伤害,施放后食人魔法师受到伤害反噬,但以反噬量恢复法力值。

  25.巫医

  连环锁——伤害增加(55/60/65/70)每秒

  26.剑圣

  废除暗涉步技能,更改为新技能(进击斩)

  27.阴影

  死亡呼吸——伤害(100/160/220/280)同时恢复伤害量一半的自身生命

  28.猛禽德鲁伊

  宁静之雨——不再需要持续施法,每秒恢复量降低至10点

  29.德莱尼占卜师

  废除了养精蓄锐,改为被动技能,多重投掷

  30.雷霆战士

  圣光弹——伤害值固定(170\250\330\410)

  31.时之守护者

  能量跃迁——伤害量提升(80\150\220\290)、恢复量提升(50\100\150\200)

  时光倒流——每级倒流间隔固定为5秒

  32.未来战士

  兴奋剂——取消使用受到额外伤害,CD时间17秒,持续15秒

  33.萨满祭司

  废除了吸血鬼图腾技能,改为雷电图腾,能间隔性对周围敌人施放连锁闪电

  火焰图腾——伤害附加智力属性,范围300/400/500

  34.恐惧魔王

  吸血光环——效果可以和物品的吸血光环叠加

  35.白银骑士

  落骑斩——技能的附加伤害改为几率附加力量属性的伤害

  36.冰封怨灵

  恶魔触手——每级攻击调整(60/70/80/90)每级生命(100/200/300/400)持续20秒,冷却15秒

  37.巨魔狂战

  沸血燃烧——生命低于10%时使用不会再消耗生命

  激怒——释放时消耗生命降低(15%/10%/5%)

  ============

  (2)单位变动

  ============

  1.死亡骑士

  基础攻击速度间隔从2.25秒缩短到1.9秒

  2.中立野怪

  采用混合野怪的刷怪,只有杀死一个野怪后才会在90秒后生成一个新的野怪,不论周围是否存在单位。

  添加了几种新野怪,并为高等级野怪附加一些技能(玩家可以使用野兽护符控制野怪,这样可以将野怪的技能应用在战斗中)

  ============

  (3)物品变动

  ============

  1.风行靴

  制作书价格降低至800,隐形状态将不再获得移动速度提升,也不会处于无触碰状态

  2.雷电花芯

  增加对镜像单位造成额外40点/每秒伤害

  3.企鹅时钟

  购买小动物背包的价格降低至125

  4.青龙杖

  制作书价格从1700降低至1200

  5.影子权杖

  冷却时间缩短到120秒,持续时间20秒

  6.巫毒权杖

  更名巫毒图腾,合成公式改变(制作书+影子权杖+秘银锤),巫毒结界更改为被动效果(受到敌人指向性魔法时有22%几率提高100%的魔法抗性,持续4秒)

  7.幻玉

  取消了攻击几率性施放变形术的法球效果,而改为降低周围敌人移动速度的光环(2%-12%),幻玉不再属于法球类物品

  8.宝石类叠加合成装备

  各等级的宝石命名、详细说明有所变动,但不影响物品属性

  9.蝴蝶

  合成公式更改,不再需要制作书。敏捷属性降低10点,被动闪避更改为主动集中闪避(7秒内提升40%闪避几率,冷却时间35秒,法力消耗35)

  10.轩辕

  减速、降低攻击力效果从15%增加至17%

  11.优越之戒

  价格下调至500,移动速度提升效果上升至3%

  12.死亡面罩

  合成不需要制作书

  13.疯狂面纱

  合成不需要制作书,吸血效果增加至15%,CD时间缩短至28秒

  14.翡翠

  合成书价格下降至500,主动睡眠时间增加至3秒

  15.死亡之触

  取消了消弱护甲效果

  16.奇幻魔杖

  制作书价格降低至1500

  17.鬼泣

  制作书价格降低至600

  18.玄铁匕首

  修正了使用天神下凡的短暂单位僵硬

  19.寒冰王冠

  合成改为可升级类,伤害为范围类型

  20.天灾骨钟

  取消了主动伤害效果,增加一个降低周围敌人护甲的光环

  合成公式 = 屠夫 + 肩甲 + 短棍

  21.恶魔之角

  增加了一个降低周围敌人攻击的光环

  22.死亡印记

  价格降低至300

  23.玄武甲

  合成公式= 制作书 + 肩胛 + 板甲

  属性改变(+15护甲,近战伤害吸收10%)

  24.永恒之盾

  合成公式= 制作书 + 玄武甲 + 生命之石

  属性改变(+15护甲,近战伤害吸收10%,+1%最大生命值点数/每秒生命恢复)

  25.燃烧战斧

  合成公式= 旧斧 + 旧斧

  26.盘古

  合成公式= 制作书 + 燃烧战斧 + 阔斧 + 斩首斧

  增加一被动效果,并保留原被动致命攻击

  27.守护卷轴

  替换为野兽控制器,控制一个野生单位

  28.雷电花藤

  增加了雷电花芯的升级品

  雷电花藤=雷电花芯+3根嫩树枝

  ============

  (4)新增功能

  ============

  1.击杀英雄所获经验调整

  击杀者可以获得额外经验奖励,从原来的200点额外经验降低到150点

  2.助攻系统

  成功击杀一次英雄将显示参与作战的其他英雄,助攻数据会随同击杀数据显示在多面版中。成功进行一次助攻,玩家将会获得额外50点经验奖励和50点金钱奖励。

  玩家英雄或者玩家单位需要对目标造成一次有效伤害,随后10秒内如果目标英雄被击杀,则算作一次助攻。

  3.设置玩家视角

  提供了5种游戏视角,玩家个人输入指令 -camera 1-5 可以改变当前视角。

  0或者不输入则重置视角为默认,5为最远视角。

  4.增加了1个控制台指令

  -NoWild\-nw 禁止中立野怪

  5.增加了2个个人指令

  -reset 重置英雄(当英雄被卡主或者无法控制等原因时使用该项指令)

  -revive 修正英雄复活错误(当出现英雄无法复活等错误时使用该项指令)

  ================

  (5)技能修正

  ================

  1.梦魔\阴魂不散——修正该技能无幻象产生

  2.梦魔\噩梦降临——修正少数情况可能导致英雄的物品丢失

  3.圣骑士\神圣之光——修正该技能无法对无敌单位施放

  4.死亡骑士\死亡诅咒——修正该技能无法对无敌单位施放

  5.炼金术士\沉沦之源——修正对远古单位的移动影响,可用于牵引BOSS的漏洞

  6.精灵神牧\圣言术——修正圣言术的恢复效果与百草魔法书冲突

  7.灵魂收割者\血之契约——修正变身后的被动技能错误

  8.时之守护者\能量跃迁——修正无恢复效果

  9.时之守护者\时间屏障——修正伤害

  10.潮汐水灵\海潮诅咒——修正Buff被驱散后仍有魔法抗性降低效果

  11.风暴之灵\电子负荷——修正该技能对敌人产生的魔法燃烧错误

  12.深渊魔王\深渊之盾——修正该技能会对友方单位造成伤害

  13.魔能机甲\音爆——限制该技能将单位移动到特殊区域,如:悬崖、深水等不可移动区域。

  14.月牙守卫\变身——修正在变身过程那一瞬间被杀死会导致无法控制英雄的BUG

  15.白银骑士\落骑斩——修正技能伤害

  16.锐爪魔\血祭——修正升龙击的范围伤害杀死单位时没有生命恢复效果

  17.丛林游魂\自由之魂——修正转换上帝之手等物品时会触发恢复效果

  18.丛林游魂\森林的召唤——修正该技能可对BOSS的牵引

  ================

  (6)综合bug修正

  ================

  1.修正少数情况下RD模式的错误

  2.修正一些面板显示错误

  3.修正烈玉等级2的护甲加成错误

  4.修正一些已知导致飞翔靴掉落或无法使用的错误,如:变羊、魔法锁铐、熊猫酒仙的火土风暴

  5.修正幻象神符和部分召唤型镜像技能在魔法免疫、无敌情况下无镜像生成

  6.修正在网络对战平台中因玩家未退出游戏而导致的游戏记分错误

  7.修正部分范围技能能对守卫造成伤害

  ================

  (7)地形变动

  ================

  部分地形变动,包括BOSS区、中央河道、野外商店以及部分野区。

  增加了一些可供躲藏的树林区

  更新内容太多,各位如果不清楚的地方可以到专区发帖smoon.uuu9.com

附件: yinyuechuanshuo.zip (3027 K) 下载数:3
(agoni)。

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等级: 准尉
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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-01-16 0
顶自己一下
qq315842157

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路过送沙发
ufosishen

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举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-01-25 0
lugiuo
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