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【银月传说】v1.60 (全面更新)
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==========================================
以下列出的均为重要更新,其余细微变动将不会说明。如有疑问请到论坛提出或发送邮件至
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============
(1)技能变动
============
1.灵魂智者
能量牵引——减低30%属性的附加伤害
元素之魂——缩小了元素的触碰体积
2.骸骨魔
尸体爆炸——每级伤害调整为(80*技能等级+智力属性),伤害无视魔法抗性,取消了范围衰减
恐惧——冷却时间缩短(30/26/22/18)
3.圣骑士
神圣祷言——取消了对盟友施法时的复活效果,而改为无敌效果,对自身施法效果持续时间比对盟友的要长
4.死亡骑士
死亡诅咒——每级伤害效果从(40+40*技能等级)增加到(40+60*技能等级)
破裂无双斩——攻击速度降低改为(50%\60%\70%)降低移动速度效果(5%\7%\9%)持续时间(5\6\7)
5.血魔法师
炎爆术——改为瞬发技能
灼热武器——持续时间从原来的3秒延长到3.5秒
6.守望者
窒息之刃——降低持续伤害,增加了初始伤害,初始伤害可以打断药水效果
7.牛头人酋长
狂暴之力——更名先祖之力,将增加的基础攻击力改为额外攻击力,数值不变。冷却时间降低至5秒,魔法消耗25
废除了被动光环
力量一击——原光环技能更改为被动技能,几率(15%/20%/25%/30%)击晕敌人并造成额外(15%/20%/25%/30%)的伤害
8.寒冰巫妖
寒冰护甲——冻结附加伤害25\50\75\100,冷却时间缩短为15秒,冻结时间1\1.2\1.4\1.6
9.虎皮熊战士
战风——速度加成降低,每次攻击叠加速度5\7\9,最多叠加10次
10.冥界狼人
裂爪之痕——分身所受额外伤害从2倍增加到3倍,CD时间缩短至140秒
11.深渊魔王
深渊之盾——法力消耗降低至55
12.暗月骑士
牙突刺——每级眩晕时间延长0.1秒
能量分流——提高牙突刺的碰撞伤害提高(50/100/150/200)
13.末日使者
恶魔天平——增加对敌人造成伤害(50\100\150)恢复自身生命(100\200\300),当目标敌人生命或魔法值大于你时则不平分该项,冷却时间120秒
14.地穴恶魔
毒液喷射——附加伤害增加(40/60/80/100),施法距离延长至600码
15.灵魂收割者
邪恶狂热——施法距离延长至1000码,CD时间缩短至5秒
裂伤——每级伤害提高(120\200\280\360)
血之契约——隐藏了附加的技能属性,提高移动速度改为光环BUFF型效果
16.黑暗领主
裂魂——持续时间延长至11秒
17.邪恶诅咒师
诅咒之眼——延长减速时间,初始施放可以打断药水恢复
18.塞壬海妖
妖风——施法距离延长至800码
19.德莱尼勇士
神圣震怒——持续时间缩短至12秒
20.魔能机甲
重伤——发动几率提高(20%\22%\24%\26%)
21.狂暴掠夺者
献血的渴望——范围增加至1200码
22.熔岩兽
与火共舞——冷却时间缩短(30\25\20\15)
强袭火焰——冷却时间缩短(8)魔法消耗(80)
火神之怒——冷却时间缩短(150)
23.暗夜罗刹
法力虚空——燃烧法力效果增加(2%/3%/4%/5%)
24.食人魔法师
巨力一击——废除了该项技能
嗜血术——更改为第3技能,攻击速度提升(20%/30%/40%/50%)移动速度(6%/9%/12%/15%)
玩火自焚——第4技能:使食人魔法师施放大火球术时不会熄灭点燃的目标,并赋予火球术、点燃额外伤害,施放后食人魔法师受到伤害反噬,但以反噬量恢复法力值。
25.巫医
连环锁——伤害增加(55/60/65/70)每秒
26.剑圣
废除暗涉步技能,更改为新技能(进击斩)
27.阴影
死亡呼吸——伤害(100/160/220/280)同时恢复伤害量一半的自身生命
28.猛禽德鲁伊
宁静之雨——不再需要持续施法,每秒恢复量降低至10点
29.德莱尼占卜师
废除了养精蓄锐,改为被动技能,多重投掷
30.雷霆战士
圣光弹——伤害值固定(170\250\330\410)
31.时之守护者
能量跃迁——伤害量提升(80\150\220\290)、恢复量提升(50\100\150\200)
时光倒流——每级倒流间隔固定为5秒
32.未来战士
兴奋剂——取消使用受到额外伤害,CD时间17秒,持续15秒
33.萨满祭司
废除了吸血鬼图腾技能,改为雷电图腾,能间隔性对周围敌人施放连锁闪电
火焰图腾——伤害附加智力属性,范围300/400/500
34.恐惧魔王
吸血光环——效果可以和物品的吸血光环叠加
35.白银骑士
落骑斩——技能的附加伤害改为几率附加力量属性的伤害
36.冰封怨灵
恶魔触手——每级攻击调整(60/70/80/90)每级生命(100/200/300/400)持续20秒,冷却15秒
37.巨魔狂战
沸血燃烧——生命低于10%时使用不会再消耗生命
激怒——释放时消耗生命降低(15%/10%/5%)
============
(2)单位变动
============
1.死亡骑士
基础攻击速度间隔从2.25秒缩短到1.9秒
2.中立野怪
采用混合野怪的刷怪,只有杀死一个野怪后才会在90秒后生成一个新的野怪,不论周围是否存在单位。
添加了几种新野怪,并为高等级野怪附加一些技能(玩家可以使用野兽护符控制野怪,这样可以将野怪的技能应用在战斗中)
============
(3)物品变动
============
1.风行靴
制作书价格降低至800,隐形状态将不再获得移动速度提升,也不会处于无触碰状态
2.雷电花芯
增加对镜像单位造成额外40点/每秒伤害
3.企鹅时钟
购买小动物背包的价格降低至125
4.青龙杖
制作书价格从1700降低至1200
5.影子权杖
冷却时间缩短到120秒,持续时间20秒
6.巫毒权杖
更名巫毒图腾,合成公式改变(制作书+影子权杖+秘银锤),巫毒结界更改为被动效果(受到敌人指向性魔法时有22%几率提高100%的魔法抗性,持续4秒)
7.幻玉
取消了攻击几率性施放变形术的法球效果,而改为降低周围敌人移动速度的光环(2%-12%),幻玉不再属于法球类物品
8.宝石类叠加合成装备
各等级的宝石命名、详细说明有所变动,但不影响物品属性
9.蝴蝶
合成公式更改,不再需要制作书。敏捷属性降低10点,被动闪避更改为主动集中闪避(7秒内提升40%闪避几率,冷却时间35秒,法力消耗35)
10.轩辕
减速、降低攻击力效果从15%增加至17%
11.优越之戒
价格下调至500,移动速度提升效果上升至3%
12.死亡面罩
合成不需要制作书
13.疯狂面纱
合成不需要制作书,吸血效果增加至15%,CD时间缩短至28秒
14.翡翠
合成书价格下降至500,主动睡眠时间增加至3秒
15.死亡之触
取消了消弱护甲效果
16.奇幻魔杖
制作书价格降低至1500
17.鬼泣
制作书价格降低至600
18.玄铁匕首
修正了使用天神下凡的短暂单位僵硬
19.寒冰王冠
合成改为可升级类,伤害为范围类型
20.天灾骨钟
取消了主动伤害效果,增加一个降低周围敌人护甲的光环
合成公式 = 屠夫 + 肩甲 + 短棍
21.恶魔之角
增加了一个降低周围敌人攻击的光环
22.死亡印记
价格降低至300
23.玄武甲
合成公式= 制作书 + 肩胛 + 板甲
属性改变(+15护甲,近战伤害吸收10%)
24.永恒之盾
合成公式= 制作书 + 玄武甲 + 生命之石
属性改变(+15护甲,近战伤害吸收10%,+1%最大生命值点数/每秒生命恢复)
25.燃烧战斧
合成公式= 旧斧 + 旧斧
26.盘古
合成公式= 制作书 + 燃烧战斧 + 阔斧 + 斩首斧
增加一被动效果,并保留原被动致命攻击
27.守护卷轴
替换为野兽控制器,控制一个野生单位
28.雷电花藤
增加了雷电花芯的升级品
雷电花藤=雷电花芯+3根嫩树枝
============
(4)新增功能
============
1.击杀英雄所获经验调整
击杀者可以获得额外经验奖励,从原来的200点额外经验降低到150点
2.助攻系统
成功击杀一次英雄将显示参与作战的其他英雄,助攻数据会随同击杀数据显示在多面版中。成功进行一次助攻,玩家将会获得额外50点经验奖励和50点金钱奖励。
玩家英雄或者玩家单位需要对目标造成一次有效伤害,随后10秒内如果目标英雄被击杀,则算作一次助攻。
3.设置玩家视角
提供了5种游戏视角,玩家个人输入指令 -camera 1-5 可以改变当前视角。
0或者不输入则重置视角为默认,5为最远视角。
4.增加了1个控制台指令
-NoWild\-nw 禁止中立野怪
5.增加了2个个人指令
-reset 重置英雄(当英雄被卡主或者无法控制等原因时使用该项指令)
-revive 修正英雄复活错误(当出现英雄无法复活等错误时使用该项指令)
================
(5)技能修正
================
1.梦魔\阴魂不散——修正该技能无幻象产生
2.梦魔\噩梦降临——修正少数情况可能导致英雄的物品丢失
3.圣骑士\神圣之光——修正该技能无法对无敌单位施放
4.死亡骑士\死亡诅咒——修正该技能无法对无敌单位施放
5.炼金术士\沉沦之源——修正对远古单位的移动影响,可用于牵引BOSS的漏洞
6.精灵神牧\圣言术——修正圣言术的恢复效果与百草魔法书冲突
7.灵魂收割者\血之契约——修正变身后的被动技能错误
8.时之守护者\能量跃迁——修正无恢复效果
9.时之守护者\时间屏障——修正伤害
10.潮汐水灵\海潮诅咒——修正Buff被驱散后仍有魔法抗性降低效果
11.风暴之灵\电子负荷——修正该技能对敌人产生的魔法燃烧错误
12.深渊魔王\深渊之盾——修正该技能会对友方单位造成伤害
13.魔能机甲\音爆——限制该技能将单位移动到特殊区域,如:悬崖、深水等不可移动区域。
14.月牙守卫\变身——修正在变身过程那一瞬间被杀死会导致无法控制英雄的BUG
15.白银骑士\落骑斩——修正技能伤害
16.锐爪魔\血祭——修正升龙击的范围伤害杀死单位时没有生命恢复效果
17.丛林游魂\自由之魂——修正转换上帝之手等物品时会触发恢复效果
18.丛林游魂\森林的召唤——修正该技能可对BOSS的牵引
================
(6)综合bug修正
================
1.修正少数情况下RD模式的错误
2.修正一些面板显示错误
3.修正烈玉等级2的护甲加成错误
4.修正一些已知导致飞翔靴掉落或无法使用的错误,如:变羊、魔法锁铐、熊猫酒仙的火土风暴
5.修正幻象神符和部分召唤型镜像技能在魔法免疫、无敌情况下无镜像生成
6.修正在网络对战平台中因玩家未退出游戏而导致的游戏记分错误
7.修正部分范围技能能对守卫造成伤害
================
(7)地形变动
================
部分地形变动,包括BOSS区、中央河道、野外商店以及部分野区。
增加了一些可供躲藏的树林区
==========================================
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