丝路英雄 新手成长 指南  (新手必看)  (转载)      求亮

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丝路英雄 新手成长 指南  (新手必看)  (转载)      求亮

楼层直达
月光演绎凄凉

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等级: 中校

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-01-18 0
丝路英雄 新手成长 指南  (新手必看)  (转载)      求亮
建议不要无计划的乱建建筑,这样有可能拖累城堡的发展,因为很多建筑或者其高级状态并非初期发展所必须的。

推荐外城资源建筑个数比例 石头:木头:金属:粮草:金币=3:3:3:3:1或4:4:2:2:1(多出的两块地获得途径请看第一个PS)
理由:
在建设前期,由于还不需要升级军事技能,又有英雄可以冒险赚钱,所以前期金钱还不算缺乏,铸币所的升级可以延后。
在建设外城时,首先应该把13块空地全部造满1级的资源建筑(毕竟3个1级资源建筑的单位总产量还是比1个3级资源建筑的单位产量高...)
然后大约按照木材石头升3级,金属硫汞升2级的比例升级建筑,铸币则在资源充足时升。
在木材石头建筑达到8~9级后,把金属与硫汞建筑也赶上这个等级,然后开始着重升级铸币。
之后优先发展铸币(为研究军事科技与战争打下基础),4种资源按发展稀缺程度有侧重的升级...
若按3:3:3:3:1,初期建设石头木头紧俏,中期(以出第一个分城为界)发展科技时开始需要金属粮草,若只想娱乐游戏,可以均衡分配发展,此分配当出第一个开荒队时,剩余资源大约为金属12000+,粮草18000+,金币10000+
若按4:4:2:2:1,按此发展,则前期所需金属粮草资源基本靠任务获得,因此金属矿场和水田需要建造5级+左右,并尽快按照速出开荒队的lu线获得自己的分城,否则会受到金属粮草缺少的制约而减缓发展

前期建筑等级比例 石头:木头:金属:粮草:金币=8:7:3:2:5
理由:
太高级的资源建筑也会消耗大量资源建设,在前期并不划算(若按44221的比例,矿场和水田的等级可适当提高)

前期内城建筑为 官府6级,仓库7级,步兵营9级、骑兵营2级、研究所5级、集市1级、大使馆2级、要塞2级、军械库1级、机关房1级
理由:
都为任务所需建设的建筑及其等级,建太高级也属于浪费资源,最好等分城开出来后再考虑建造内城建筑以及提高其等级
仓库的等级跟着自己的资源存量上升,不需要提前建造;步兵营开始1级就足够了,等快要出开荒队时再一口气升到9级;官府升级需要的时间长,建议每次下线的时候再考虑升级

研究所科技 侦察技2级、不屈1级、兵符1级、建筑学2级、筑城学1级、防御学1级
理由:
同上

建议任务完成顺序为:
经济基础、 升级官府、 土木为基、 建造仓库、 商城体验、一将难求、快速成长、新增空地、个性资料
丰衣足食、 科技研究 、更大储存、军事准备 、进入长安 、异域探险、经济保证、侦察准备、刺探敌情
PS:红色标注的两个任务为连锁任务,“商城体验”获得的丝路币不要乱花,花费30SLB完成该任务后再完成“新增空地”任务,可让外城增加2块空地

后面三类为弹性规划,即在确保外城、内城、研究所不停工的状态下,哪个更好完成就先做哪个(任务奖励非资源的任务建议最后资源富裕时再做)。

英雄冒险:
点击英雄--》派遣--》长安--》(30分钟后)点击英雄下方的长安--》选择冒险屋--》点击快速开始(单独做任务),或是选择创建队伍组队做任务,或是进入等待中的队伍与别人一起做任务。
PS:前期铸币所产金太少,金币的获得途径全靠任务奖励和英雄任务所得

任务--日常任务--每日城主领俸
根据城主官职,可领取每24小时一次与官职对应的俸禄

活动--天天送资源
[活动内容]:玩家可以通过右侧的“领取”按纽领取每天赠送的资源,帮助您快速发展。
[活动奖励]:木头3000/天、粮草3000/天、石头3000/天、金属3000/天
[活动有效期]:开服后两周内可领取(2009年3月10日至2009年3月24日)


第一步你应该出的是步兵,你兵营出了5个步兵的话在第一阵或者第五阵找这5个步兵。

第二步找到5个兵的那个阵,如图。
这时候你阵形没变的话第一阵应该是步,接下来是弓,骑,神,步 ,把2 3 4阵都变成步兵。


这时本来第二阵的弓兵军团变成步兵军团,第三第四阵的骑兵和神兵军团也一样。
月光演绎凄凉

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等级: 中校

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-01-18 0
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