[size=3][color=#0000FF]在遭到站长连续催稿之后,懒惰的神佛也不得不动笔了,哈哈。最近网站上的《合金弹头7》下载人气很旺,所以神佛这次也推荐一个掌机版的合金弹头——GBA的《合金弹头A》。万不可小看本作,虽说是掌机上的游戏,本作充分发挥了GBA的技能。从游戏的画面、音效、手感以及火爆程度方面都是原汁原味的继承了合金弹头系列的传统,并且增加了GBA版独有的系统,保证能让广大合金FANS们满意。下面由神佛介绍一下本作的主要特点。
系列作品的标志性武器——合金坦克依然会在本作登场。在本作中除了普通坦克以及三代中出现“R”型坦克之外,还会增加原创的“黑色合金坦克”,至于黑色坦克的特点,嘿嘿,还是请玩家自己去探索一下吧~~~~
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只有两位……我们熟悉的马尔考和塔尔玛只有在收集卡片中出现了……
GBA版合金弹头场景:
本作在很多关卡都再现了系列作品的经典场景,三代的海滩与丛林,二代的矿场,一代的山路……看到这些场景,您是否有一种似曾相识的感觉?而除了系列常见的分支路线之外,本作还专门为GBA版增加了隐藏关的设定,当玩家在游戏中达成一定条件时,隐藏关就会开启,大大增强了游戏的探索性。
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GBA版合金弹头系统:
本作的操作与街机版相同,分别是射击、手雷和跳跃。人物只有一条命,但是有了体力的设定。可以看到图中的体力槽,受到攻击之后不再是一击毙命而是扣血,根据角色受到的攻击不同扣血量也不同。在中途捡到的食物类道具(例如烤鸡、蘑菇、面包、罐头之类的)可以补充角色的体力。这样的设定从一定程度上降低了游戏的难度。游戏可以无限接关,但是一旦中途挂了接关时,不再是就地复活,而是从玩家所在章节的起点处重新开始。
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图中人质丢下的面包即是补血道具。
各种经典武器在本作全部得到再现。
GBA版合金弹头收集:
由于是掌机版的缘故,本作取消了原有的分数系统,取而代之的是卡片和人质的收集。人质的收集与系列作相同,可以救出普通人质和隐藏人质。人质的收集完成度可以在过关后的人质花名册上查看。卡片的收集则是本游戏的最大亮点。作为GBA版独有的卡片系统,其收集方式多种多样:除了救出人质,获得道具,打每关固定的隐藏点可以收集卡片之外,还有很多卡片需要独特的方式才能收集到。比如在限定时间内杀BOSS可以得到纪念卡片,救出N名人质之后可以得到卡片等等。而卡片的效果在游戏中也起到了极其重要的作用。有的卡片可以提升坦克的防御力或者弹跳力,有的卡片可以提升武器装弹量或者威力,还有开启特殊游戏模式以及变换骑乘武器的五花八门的卡片……最关键的是某些隐藏路线和游戏的隐藏关只有在获得特定卡片之后才会开启。本作通关不难,难就难在把卡片集齐。游戏一旦中途接关,在接关点之前所付出的获得卡片的努力将付之一炬~~只有在保证不接关的情况下,从一关的开头打到关底才能保留本关内获得的卡片。
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收集S木仓的双倍装弹量卡片!过关之后就会进入大本营,可以看到收集要素,进行存档,以及对特殊卡片功能的开关。
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BOSS3。这个酷似一代中的某BOSS……
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BOSS4。像不像2代第一关的BOSS啊?
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最终BOSS。毕竟是最终头目,还是比较难对付的
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金手指代码:
生命 02004948:32
无敌 02000028:20
子弹 02000072:03E7
炸弹 0200006F:63
机器炮弹 03004756:63
关卡全开 0200CD69:FF
全卡片
0200CD70:FFFFFFFF
0200CD74:FFFFFFFF
0200CD78:FFFFFFFF
0200CD7C:FFFFFFFF
0200CD80:FFFFFFFF
0200CD84:FFFFFFFF
0200CD88:FF
全战俘
0200CD90:FFFFFFFF
0200CD94:FFFFFFFF
0200CD98:FFFFFFFF
0200CD9C:FF
炸弹种类 0200006E:xx
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